UtamaPcMicrosoft dan rusuhan syarikat permainan/teknologi terkini kepada kakitangan pemberhentian - 343, gabungan,...

Microsoft dan rusuhan syarikat permainan/teknologi terkini kepada kakitangan pemberhentian – 343, gabungan, Bethesda semuanya terjejas

Microsoft dan Riot Games menghadapi pemberhentian yang besar, menurut laporan baru -baru ini dari pelbagai sumber.

Kedua -dua syarikat itu kelihatan mengikuti trend baru -baru ini dalam industri teknologi, yang telah mendapati dirinya dalam kekacauan sejak beberapa bulan kebelakangan ini dengan pengurangan dan pemberhentian massa yang berlaku di pelbagai syarikat di seluruh Amerika Syarikat.

Anda boleh menonton Todd Howard bercakap mengenai Starfield di sini!

Pertama dilaporkan oleh CNBC, Microsoft nampaknya memotong 10,000 pekerjaan sebagai persediaan untuk pertumbuhan pendapatan yang lebih perlahan. Oktober lalu, sebelum ini telah meramalkan tempoh pertumbuhan yang paling perlahan sejak 2016, yang mana di syarikat itu telah diadakan sebagai sebab utama gelombang pelepasan ini.

Jason Schreier di Bloomberg kemudian dapat mendapatkan maklumat tambahan dari sumber di Microsoft, mendedahkan laporan mereka sendiri bahawa pemberhentian ini akan memberi kesan kepada bahagian permainan Microsoft termasuk Bethesda dan 343 Industries. Menurut pelaporan mereka, 343 industri terkena sangat keras; Ini termasuk Joe Staten, pengarah membawa pasukan pada tahun 2020 untuk membantu menyelesaikan Halo Infinite, dan banyak pasukan kempen pemain tunggal. Skop kerosakan yang dilakukan kepada Bethesda semasa pelancaran Starfield masih tidak jelas.

Di samping itu, Kotaku juga melaporkan melalui sumber mereka sendiri bahawa gabungan, pencipta francais Gears of War, juga telah dipengaruhi oleh pemberhentian Microsoft ini. Ketua Pegawai Eksekutif Microsoft Natya Nadella telah menangani 10,000 pemberhentian dalam jawatan blog, cuba meyakinkan orang ramai bahawa ini “mewakili kurang daripada 5 peratus daripada jumlah asas pekerja kami”.

Berita itu telah menghasilkan beberapa nama utama dalam industri permainan, yang kebanyakannya bekerja dengan Microsoft, untuk menyatakan sokongan dan/atau kekecewaan mereka. Patrick Wren, bekas pereka multiplayer senior di Halo dan pereka pertemuan kanan semasa di Respawn tweeted yang berikut:

“Pemberhentian pada 343 tidak sepatutnya berlaku dan Halo Infinite harus berada dalam keadaan yang lebih baik. Sebab kedua -dua perkara itu adalah kepimpinan yang tidak cekap di atas semasa pembangunan Halo Infinite, menyebabkan tekanan besar -besaran terhadap mereka yang bekerja keras untuk menjadikan Halo yang terbaik. ”

Rod Ferguson, yang sebelum ini bekerja dengan Microsoft di Gabungan tetapi sejak itu menjadi pengurus umum Diablo di Activision Blizzard, telah meminta mereka yang keluar dari pekerjaan untuk menjangkau peranan yang berpotensi.

Hantar dengan cara saya!

– Rod Fergusson (@rodfergusson) 18 Januari 2023Uda melihat kandungan ini sila dapatkan penargetan cookies. Tetapan kuki Manage

Tetapi ia lebih daripada sekadar Microsoft mengambil hit, menurut laporan dari wartawan Esports Jacob Wolf, Riot Games menghadapi gelombang pemberhentian sendiri. Ini pada masa ini telah memberi kesan kepada bahagian -bahagian sumber manusia, sokongan, dan eSports syarikat, dengan skop penuh kerosakan yang dilakukan kepada pasukan pembangunan masih tidak menentu.

Jadi apa yang berlaku di sini? Nah, seperti yang disebutkan secara ringkas pada permulaan artikel ini, sektor teknologi keseluruhan mengambil hit besar -besaran. Sebab -sebab ini banyak, dan jari -jari dapat ditunjuk pada pelbagai faktor termasuk kemungkinan kemelesetan di kaki langit (atau sudah ada di sini, bergantung pada siapa yang anda minta), tabiat perbelanjaan pengguna dari lockdowns, dan puncak pandemik melekat sekitar dan menjejaskan bahagian bawah. Atau bahkan gelembung teknologi pecah dengan cara yang sama seperti gelembung .com kembali pada tahun 90 -an.

Walau apa pun alasannya, berita mengenai pemberhentian Microsoft dan Riot Games adalah tamparan utama pertama yang telah kita lihat industri permainan semasa ini meraba -raba teknologi ini. Ia masih tidak jelas sama ada ini hanya permulaan gelombang giliran industri permainan, atau hanya anomali tragis.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES