UtamaSwitchMetroid Prime Remastered Phendrana Drifts Bahagian 2 | Cara Mengalahkan Thardus, dan...

Metroid Prime Remastered Phendrana Drifts Bahagian 2 | Cara Mengalahkan Thardus, dan Dapatkan Rasuk Ais

Masa anda dengan Metroid Prime Remastered berjalan dengan baik, dan kami kini perlahan -lahan menghampiri wilayah lanun. Di tengah -tengah semua ini, Samus telah mengumpul yang pertama dari dua belas artifak, dan merupakan batu lemparan dari mencari lebih banyak lagi!

Lihatlah Samus dalam tindakan di sini.

Semasa bahagian 2 drifts Phendrana, Samus akan mengambil visor terma, berhadapan dengan Thardus, dan merebut bola labah -labah sebelum akhirnya bergerak ke lombong Phazon. Oleh itu, tanpa lagi, inilah panduan kami untuk membuat jalan anda melalui bahagian 2 lombong Phendrana, dan bagaimana untuk mengalahkan Thardus di Metroid Prime Remastered .


Metroid Prime Remastered Phendrana Drifts Bahagian 2

Sekiranya anda baru datang dari panduan kami ke bahagian 1 drifts phendrana, anda hanya akan keluar dari halaman yang hancur melalui pintu ungu, mendarat anda dalam penyimpanan spesimen.

Kami berada di wilayah lanun angkasa sekarang, jadi bersiaplah untuk menghadapi banyak orang ini. Di bilik sebelah, pintu masuk penyelidikan, jelaskan menara dan bunuh lanun untuk pintu dibuka.

Stesen peta boleh didapati melalui pintu di aras tanah, dan kemudian anda boleh pergi ke pintu masuk Hydra Lab.

Kepala melalui pintu masuk ke makmal penyelidikan Hydra. Imbas panel di sini untuk menyahaktifkan medan daya.

Imbas panel ini untuk menghancurkan medan daya.

Sekali lagi, jelaskan turet dan bunuh lanun di sini. Kemudian, dapatkan semua data lanun di dalam bilik dan tuju ke lif ke akses Balai Cerap.

Akan ada lebih banyak menara, tetapi teruskan sebaik mungkin sehingga anda sampai ke Balai Cerap. Sekali lagi, terdapat lebih banyak lanun untuk dijaga.

Sekali dalam pemerhatian, imbas panel, dan kemudian aktifkan slot bola morph di dalam bilik ini.

Morph Ball Bom Dua slot di kedua -dua belah bilik.

Selepas menggunakan bom bola morph di kedua -dua slot, kembali ke aras tanah, di mana anda akan menemui empat slot berputar untuk melancarkan dan rangsangan bola morph. Ini akan menghasilkan hologram semua planet dalam sistem solar ini.

Morph Ball Boost di semua empat slot berputar.

Setelah itu selesai, naik ke bahagian atas bilik untuk mencari kombo rasuk peluru berpandu, dan stesen simpanan. Kemudian, pergi melalui pintu ungu.

Kepala melalui pintu masuk seterusnya dan imbas panel, kemudian naik lif menara barat. Bersiaplah untuk menghadapi lebih banyak lanun ruang di bilik yang akan datang, menara kawalan, kemudian pergi ke Menara Timur. Ambil lif ke bawah.

Dalam makmal penyelidikan, imbas data lanun di dalam bilik dan makhluk kecil di dalam tiub. Membunuh makhluk dan lanun ruang masuk, dan terus maju ke dalam teras penyelidikan. Anda perlu menembak beberapa peti untuk mendedahkan pintu.

Pintu ini dikaburkan oleh peti pada mulanya.

Sekali dalam teras penyelidikan, bersiaplah untuk musuh. Kemudian, imbas tiga panel merah dalam perjalanan ke aras tanah untuk membuka kunci unit pembendungan visor terma.

Pastikan visor haba dilengkapi supaya anda dapat melihat, dan melarikan diri. Kembali ke arah anda, melalui menara Timur dan Barat, sehingga anda akhirnya sampai ke halaman yang hancur lagi.

Anda perlu menguasai pintu di sepanjang jalan; Di bahagian atas teras penyelidikan, gunakan balok gelombang anda pada sumber kuasa untuk menguatkannya. Beberapa pintu seterusnya akan memerlukan anda mengambil musuh sebelum membuka pintu.

Sebaik sahaja anda sampai ke halaman yang hancur, pintu ketiga di sini bahawa kami tidak akan digunakan tetapi kini tidak mempunyai kuasa. Walau bagaimanapun, dengan visor haba yang dilengkapi, anda akan melihat bahawa sumber kuasa disekat oleh dinding.

Visor terma anda akan menunjukkan kepada anda di mana untuk tujuan; Api peluru berpandu super.

Gunakan peluru berpandu super di dinding (tahan zr sehingga dicas sepenuhnya, kemudian tekan R). Kemudian, tekan sumber kuasa menggunakan rasuk gelombang yang baru-baru ini. Pintu kini akan mempunyai kuasa, jadi pergi melalui.

Apabila anda sampai ke terowong Kuarantin Utara, ubah ke dalam bola morph dan gulung ke dalam gua kuarantin. Kemudian, lompat ke bawah, dan bersenang -senang mengambil Thardus.

Cara mengalahkan Thardus di Metroid Prime Remastered

Saya tidak pernah fikir saya akan mengatakannya, tetapi saya terlepas ketika Samus sedang berjuang serangga besar dan pesawat. Raksasa ini dengan eksterior yang sukar menguji saya. Yang berkata, mengambil Thardus adalah sekeping kek, jika anda mempunyai kesabaran.

Anda boleh memusnahkan projektil batu Thardus untuk rampasan.

Thardus mampu beberapa langkah. Pertama, ia boleh menggulung bola dan menggulung anda. Kedua, ia boleh membekukan anda di tempat dengan serangan balok ais. Akhirnya, ia boleh melemparkan batu pada anda dari sekitar arena.

Dengan perjuangan ini, melengkapkan visor terma anda. Anda akan melihat tempat lemah merah di thardus; Kebakaran ini tanpa henti. Apabila visor terma anda terharu, ubah kembali ke visor tempur biasa anda. Anda akan melihat tempat yang lemah di thardus sekarang; api jauh. Saya cadangkan menggunakan campuran peluru berpandu dan serangan yang dikenakan dengan rasuk kuasa untuk ini.

Pop visor terma anda kembali dan ulangi proses ini sehingga anda telah memusnahkan tempat yang lemah untuk Thardus akhirnya menjadi lebih baik. Dengan itu, ambil bola labah -labah.

Di mana hendak pergi selepas mengalahkan Thardus di Metroid Prime Remastered

Selepas mengalahkan Thardus dan akhirnya mengambil bola labah -labah, kami mahu kembali ke Runtuhan Chozo lagi. Kembali melalui pengangkutan ke Magmoor Caverns West.

Sekali di Runtuhan Chozo, kita kini boleh merebut artifak ketiga dari menara matahari. Kepala ke menara, di mana anda akan menemui empat lagi runes yang memerlukan pengimbasan (gambar di bawah).

Dua daripada rune ini berada di atas tiang di dalam bilik. Dua lagi boleh didapati dengan menonjolkan struktur dinding Cordite di dalam bilik menggunakan peluru berpandu super.

Selepas mengimbas empat rune, gunakan bola labah -labah anda untuk memanjat menara, menggunakan bom bola morph untuk memastikan anda pergi.

Di bahagian atas, teruskan ke Sunchamber dan bunuh tiga hantu menggunakan rasuk kuasa anda. Dengan itu, anda boleh merebut artifak di sini.

Sekarang, mari kita pergi ke kuil yang hancur. Gunakan rangsangan bola morph pada setengah paip di sini untuk mencapai tingkat atas, dan kemudian gunakan trek bola labah-labah untuk mencapai pintu ungu.

Gunakan setengah paip dan kemudian trek labah-labah ini untuk sampai ke pintu.

Sekali di Menara Cahaya, platform sehingga anda boleh pergi. Anda akan melihat empat tiang di dalam bilik ini yang telah melemahkan batu bata di dalamnya; peluru berpandu api di semua empat ini untuk ketinggian menara untuk menjatuhkan anak lelaki.

Lompat ke platform lain dan lakukan lagi, kemudian lompat ke platform lain dan lakukan lagi.

Setiap batu bata akan mengambil tiga peluru berpandu, jadi anda berharap anda cukup banyak pengembangan peluru berpandu!

Lompat sekali lagi, dan ambil combo Wavebuster Beam akhirnya.

Seterusnya, jalankan ke relau. Majlis melalui relau dan akses lintasan ke barat sehingga anda sampai ke lintasan.

Sekarang, hanya ada satu lagi cara kita boleh keluar dari bilik ini, jadi pergi ke akses Elder Hall.

Sekali di dewan para penatua lagi, jaga hantu. Tukar ke dalam bola morph dan kemudian mendekati tangan patung untuk dibuang ke dalam trek bola labah -labah.

Aktifkan slot bom di sini dan perkara -perkara akan menjadi berwarna -warni! Klamber sehingga lampu cantik, dan menembak satu ungu menggunakan balok gelombang. Lompat ke atas dan gunakan bom bola morph lagi.

Gunakan balok gelombang pada cincin ungu, kemudian bola morph bom untuk mendedahkan trek baru.

Jatuhkan kembali ke tangan patung untuk dibuang lagi. Gulung ke hujung trek ini dan dan kepala terus ke kolam yang mencerminkan. Imbas panel di sini.

Tukar ke dalam bola morph dan jatuh ke dalam kolam; Anda boleh menggunakan bom pada palam di tengah -tengah bilik untuk mengalir air.

Morph Ball Bom palam ini untuk mengalirkan kolam.

Meningkatkan bola sehingga setengah paip, berhati-hati untuk tidak dimakan oleh mana-mana toad batu.

Di sini, pergi melalui pintu di sebelah kiri untuk mengambil balok ais. Kemudian, melalui pintu di sebelah kanan adalah stesen simpanan. Simpan di sini, kemudian gunakan terowong bola morph di belakang stesen untuk mencapai pengangkutan ke Tallon Overworld East. Kepala di atas!


Itu sahaja untuk bahagian 2 phendrana drifts, dan kini anda akhirnya menangani Thardus di Metroid Prime Remastered. Kami akan menuju ke tapak Crash Frigate seterusnya.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES