Pada ketika ini di Metroid Prime Remastered, anda akan berkenalan dengan Runtuhan Chozo dan musuh -musuh yang menjengkelkan rumahnya, terutamanya tawon dan kumbang. Berita baiknya ialah, kami hampir keluar dari sini … buat masa ini. Tugas seterusnya kami sebagai Samus adalah untuk mengimbas sedozen runes, mengambil saman caj dan saman varia, dan cuba keluar dari sini.
Tangkap Samus dalam tindakan di sini.
Bahagian 3 Runtuhan Chozo juga akan melihat Samus menghadapi menentang Loji yang tidak teratur, Flaahgra, dan berlari di sekelilingnya bukanlah sesuatu yang mudah. Oleh itu, tanpa lagi, inilah panduan kami untuk bahagian 3 runtuhan Chozo, dan bagaimana untuk mengalahkan Flaahgra di Metroid Prime Remastered .
Metroid Prime Remastered Chozo Runtuhan Bahagian 3
Anda akan selesai Runtuhan Chozo Bahagian 2 dengan menyimpan di Dewan Perhimpunan. Dari bilik ini, hanya ada satu pintu yang tersisa untuk kami pergi, yang akan membawa kami ke akses Dewan berair.
Dalam akses Dewan berair, terdapat satu lagi pengembangan peluru berpandu yang dapat ditemui oleh, anda meneka, meletupkan dinding. Selepas itu, teruskan ke dewan berair.
Di dalam bilik ini, kita perlu mencari dan mengimbas empat runes yang berbeza untuk akhirnya membuka pintu di sini. Lokasi dari empat runes digambarkan di bawah:
Rune ini terletak di sebelah pintu yang anda gunakan untuk memasuki bilik ini.
Rune ini berada di salah satu platform di sepanjang lantai.
Rune ini berada di bawah pintu terkunci.
Rune ini langsung di sebelah kanan pintu terkunci.
Selepas mengimbas empat runes ini, imbas rune kelima di pintu gerbang. Sekarang, anda boleh mengambil rasuk caj.
Selepas meraihnya, kembali ke Arboretum, di mana terdapat hanya empat lagi runes yang memerlukan pengimbasan. Sekali lagi, semua empat ini digambarkan di bawah:
Rune ini berada di bawah rumpai racun, di dasar bilik.
Rune ini berada di batang pokok, oleh jambatan.
Dari jambatan, teruskan skuad bilik dan pergi lebih tinggi dengan menukar bola morph.
Rune ini berada di dinding sejurus selepas melewati dan memecahkan blok batu pasir.
Rune ini berada di batang pokok, bertentangan dengan pintu terkunci di bahagian atas bilik.
Ini kemudian akan membuka pintu terkunci di bahagian atas bilik. Gunakan bom bola morph dan kepala melalui terowong, kemudian letakkan pintu dan teruskan sehingga anda sampai ke Sunchamber. Sekarang, anda akan berhadapan dengan Flaahgra.
Cara mengalahkan Flaahgra di Metroid Prime Remastered
Seperti biasa, anda akan mahu mengimbas musuh ini. Sekarang, dengan bos ini, menembak ia tidak akan melakukan apa -apa kerosakan, tetapi akan menimbulkan mereka buat sementara waktu. Anda kemudian perlu api pada butang merah di bawah panel pemanasan yang berada di atas Flaahgra.
Sebaik sahaja ini dibalik sepenuhnya, Flaahgra akan runtuh, dan anda akan mendapat pandangan yang indah di mana akarnya sekali di mana; Tukar ke dalam bola morph, gulung ke salah satu celah di sini, dan letakkan bom bola morph.
Sekarang, untuk bahagian seterusnya perjuangan ini, akan ada dua butang merah untuk disasarkan. Stun Flaahgra dengan menembaknya dahulu sebelum cuba mengambil panel pemanasan, atau Flaahgra hanya akan meletakkannya kembali. Dengan kedua -dua panel terbalik, ulangi proses bom bola morph dari sebelumnya.
Seterusnya, kini terdapat tiga panel pemanasan untuk disasarkan. Jaga mereka, letakkan bom bola morph yang lain, dan ulangi proses dengan empat panel pemanasan. Kemudian, voila, Flaahgra sudah mati. Sekarang, anda boleh mengambil saman varia.
Di mana hendak pergi selepas mengalahkan Flaahgra di Metroid Prime Remastered
Kepala melalui pintu lain di bilik ini ke akses menara matahari. Teruskan ke menara matahari dan berhati -hati untuk bom.
Di bilik menara matahari, lompat ke bawah dan ambil gerombolan tawon. Teruskan ke bilik sebelah dan pergi ke akses peti besi.
Tukar ke dalam bola morph dan ambil lif, kemudian gulung ke bilik sebelah. Di sini, anda perlu menggunakan bom Morph Ball untuk meletupkan dua kunci di dalam bilik ke smithereens; Ini memerlukan beberapa lompatan bola taktikal, termasuk lompatan dua kali.
Hop ke dalam setiap tiga soket ini dan gunakan bom bola morph untuk membuka pintu gerbang ini.
Dengan kedua -dua kunci dimusnahkan, peti besi akan dibuka, dan anda boleh merebut pengembangan peluru berpandu yang lain.
Kepala melalui pintu seterusnya ke akses Plaza, dan teruskan ke plaza utama sekali lagi untuk tangki tenaga bebas.
Dari sini, kami ingin pergi ke pengangkutan akses ke utara, yang bermaksud kembali ke totem sarang dan berubah menjadi bola morph untuk melancarkan terowong lain. Pastikan untuk menyelamatkan sepanjang jalan menggunakan Stesen Simpan Nursery Ruine.
Ikuti laluan ini melalui Hive Totem untuk mencapai akses pengangkutan; Jangan lupa untuk menjimatkan dalam perjalanan.
Sekali di pengangkutan, imbas panel dan hop dalam hologram untuk pergi ke Magmoor Caverns North. Kami tidak akan berada di sini terlalu lama, bagaimanapun, kerana hampir masanya untuk menuju ke Phendrana Drifts dan bertemu Sheegoth.