Bangun masuk Disco Elysium adalah pengalaman yang menyakitkan. Pada saat-saat pembukaan permainan, melihat ke arah detektif’Bentuk yang rawan dan hampir telanjang seperti berjalan di jalan yang biasa untuk tujuan yang biasa. Dialog tim-tim dari Otak Reptilia Kuno dan Sistem Limbiknya melukis gambaran lisan mulut-wiski basi, kekeliruan kembung, dan kesakitan – begitu banyak kesakitan. Ditempatkan di tumpukan tanpa celana, rentan, dia’adalah penderitaan mati bagi kehidupan saya sebelumnya sebagai pemabuk.
Tetapi anda boleh’tidur selamanya. Pada suatu ketika, anda harus bangun.
Semasa saya mendorong detektif untuk tersandung di bilik asrama yang dibuang sampah, saya teringat bagaimana rasanya menjadi mayat hidup dan sangat tidak tenang – kekosongan yang panas dan melekit di perut saya, berdebar-debar di kuil-kuil saya, dan yang paling penting, sikap tidak peduli yang tenang untuk semua perkara yang mungkin saya lakukan malam sebelumnya. Di detektif’Dalam kesnya, dia tidak tahu siapa atau di mana dia berada, juga tidak mempunyai ketabahan untuk melihat dirinya di cermin. Saya tidak’t salahkan dia.
Saya’pernah menjadi orang itu lebih daripada beberapa kali, dan seperti Disco’Kekacauan protagonis, saya menyimpan hutang karma yang mendalam kepada beberapa orang yang sangat sabar. Rakan-rakan dan ahli keluarga yang, selama bertahun-tahun, mendapati saya tidak sedarkan diri di bawah sebatang pokok, mengupas saya dari sebatang jalan, dan memandikan badan saya yang lemas dan muntah seperti bayi. Pada satu ketika, sebilangan rakan serumah saya berusaha mengatur intervensi. Pada majlis kerja, sebagai orang dewasa yang bekerja penuh, saya kehilangannya dengan teruk sehingga ibu saya dipanggil untuk mengambil saya dari tempat itu, tempat duduk belakang keretanya yang dilapisi tuala; mayat saya yang mati dibawa keluar dari bilik mandi oleh tiga orang, seperti bayi baru lahir yang dilapisi dengan membran pelindung hempedu dan jagermeister.
Seperti detektif’rakan sekerja di Presint 41, beberapa orang di orbit saya mengundurkan diri kerana saya harus memukul batu sebelum sesuatu berubah. Seperti detektif, yang mempunyai alasan separa sedar untuk membuang-buang kelas nuklear, saya berpegang pada kehancuran diri saya seperti itu adalah sebahagian daripada identiti saya. Dan sangat mirip dengan detektif, yang mempertahankan rasa hedonisme yang tidak dapat difahami walaupun telah mengetahui berapa banyak dia’Saya kacau, saya ingat salah seorang rakan saya memerhatikan bahawa walaupun begitu, saya “[nampaknya] bersenang-senang.”
Ia’benar. Dalam gambar lama saya kelihatan seperti saya’Saya mengalami ledakan, berkat kembar berkat masa muda dan memori terpilih. Tetapi Disco Elysium, sebuah permainan yang terkenal dengan tema ketidaksamaan, ketidakadilan, dan ketakutan eksistensialnya, juga merupakan pandangan peribadi, rasa malu, dan perasaan yang sangat kecil. Pasti, terdapat banyak minuman keras dan dadah dalam RPG lain. Tetapi Disco, dengan fokus tanpa belas kasihan pada detektif’cara kerja dalamannya, adalah unik kerana kemampuannya untuk mengingatkan saya betapa saya gagal – dan walaupun semuanya, bertahan.
Bermain berbulan-bulan selepas pelancaran bermaksud bahawa saya sudah tahu bahawa Disco akan menjadi pengacau; seorang rakan memberitahu saya bahawa memang begitu “lelaki putih mabuk: permainan,” hobi yang saya’tenggelam terlalu banyak jam dan sekarang aktif mengelakkan. Oleh itu, semasa berusaha menggunakan kemahiran watak khas saya di awal permainan, saya memilih Volition – kekuatan kehendak untuk menjaga diri saya bersama.
Saya dengan ragu-ragu memutuskan – dengan keyakinan yang semakin meningkat ketika saya pergi – untuk bermain detektif dengan bersih. Mungkin terpaksa mengikis sosok sedihnya seperti pinata yang patah membuatkan saya kurang berminat untuk mendapatkan sos. Pada tahap yang sangat asas, saya ingin menyelesaikan pembunuhan itu, dan tidak’Saya mahu mabuk semasa melakukannya. Semasa saya berinteraksi dengan lebih banyak watak – bartender yang marah, Kim Kitsuragi, dan semua orang’penagih kanak-kanak kegemaran Cuno – Saya menjadi canggung menyedari memaksa bagasi kehidupan sebenar saya ke dalam detektif’pakaian yang tidak sesuai, pakaian yang dirancang untuk pergi ke rumah besar, atau pulang ke rumah.
Mungkin saya rasa seperti saya’Saya telah melakukan kerosakan yang cukup dalam permainan, dan memproyeksikan sejarah saya sendiri ke segumpal piksel di layar. Rasa bersalah itu kuat. Lama kelamaan, saya mula percaya bahawa detektif saya, sebenarnya, adalah pembunuh amnesia. Ketika saya memilih pilihan dialog itu, malah Kim memberitahu saya bahawa itu adalah idea bodoh – buktinya tidak’t menunjukkan kepada saya sebagai pelakunya. Namun, untuk seketika, saya bertekad untuk kemungkinan saya telah menembak dan membunuh seorang lelaki, hanya kerana saya tidak melakukannya’saya tahu apa yang saya’d lakukan malam sebelumnya.
Saya’tidak pernah membunuh apa-apa, kecuali lagu karaoke sekali-sekala. Saya tahu mengenai harta benda yang rosak, barang yang hilang, penghinaan awam, dan orang yang saya’kecewa kerana rakan memberitahu saya apa yang saya buat; kadang-kadang terasa seperti seseorang menghukum anak anjing yang kurang terlatih dengan harapan mereka’tidak pernah melakukannya lagi. Pada beberapa kesempatan, saya melihat bukti kehancuran itu dalam keadaan sejuk di waktu siang. Saya tidak dapat’ingatlah.
Apabila detektif akhirnya menyedari bahawa dia mengangkut kereta motornya ketika berada di atas teteknya, itu’adalah kemenangan yang tidak kemas: dia dapat berhenti membuat spekulasi kerana yang tidak diketahui telah terungkap, tetapi ia’s juga rendah baru. Di sana’sedikit yang boleh anda lakukan untuk menenangkan seseorang secara lisan’dengan mengatasi kegagalan mereka di luar membantu mereka mengekalkan beberapa momentum – Kim, untuk satu, menawarkan sokongan tanpa kata hanya dengan tinggal bersama detektif. Mengambil botol dan tin kosong untuk didagangkan di kedai Frittte adalah cara humor yang gelap untuk memberinya tugas kecil dan kasar untuk memperbaiki. Di dunia nyata, saya melakukan ini melalui pembersihan yang ketat dan menghukum.
Tetapi kejam sebenar Disco’Kesannya terletak pada cara mensimulasikan tekanan sosial – beberapa saat ketika bahagian kepala anda membisikkan komen mengenai pilihan anda yang membosankan. Elektrokimia – aspek (dan tahap kemahiran) Fizikal anda – akan muncul di sana sini untuk menjadikan anda lebih seronok. Ini mungkin bermaksud kepantasan mengantongi dari kabinet ubat, membeli ubat dari Rosemary, atau mendapatkan tambahan +1 ke Physique.
Pada tahun 2015, saya’d kebanyakan bertindak bersama – sebahagian daripada memiliki perniagaan kecil dengan rakan kongsi, pekerja, dan pelanggan. Saya bersenam, makan dengan baik, dan minum dengan sihat pada hujung minggu. Tetapi bagi sesetengah orang, saya’d menjadi orang yang berbeza. Seorang kawan lama datang melawat saya di Los Angeles dan menyatakan saya berubah dan membosankan. Tidak semestinya kerana minum, tetapi kerana minum telah meningkatkan keunggulan klinikal saya untuk mengatasi masalah saya. Merenda adalah rasa membosankan yang boleh diterima, tetapi gagal menemui seseorang’harapan sosial – seseorang dengan siapa anda berkongsi sejarah yang panjang dan sesekali – boleh menjadi jalan yang mendalam.
Saya tidak mempunyai alasan yang mendalam mengapa saya meletakkan ketenangan kepada pengalaman saya mengenai Disco Elysium – yang terbaik yang dapat saya tawarkan secara sedar adalah bahawa selepas beberapa hari pertama dalam permainan, kekeliruan kos tenggelam dan saya mahu mengekalkan “pelaburan.” Saya’d juga berhenti merokok dengan cara ini. Setelah 15 tahun menjadi perokok sehari, berhenti (dan akhirnya berhenti) menjadi lebih mudah kerana saya berhenti minum – kedua-duanya dikawan bersama dalam fikiran saya.
Menghadapi pilihan untuk membeli sebungkus cig dalam permainan, saya memikirkan tentang petikan Tom Robbins yang saya gemari pada usia 20-an: “Kami merokok untuk menangkap kekuatan matahari, menenangkan Neraka, mengenal pasti dengan percikan primordial, untuk memakan sumsum gunung berapi. Ia’bukan tembakau kita’kembali tetapi api. Ketika kita merokok, kita mempersembahkan versi tarian api, ritual kuno seperti kilat.”
Saya ada’Membaca apa-apa yang sangat romantis tentang minum minuman keras yang sama dengan fikiran muda saya, tetapi tindakan rutin minum bir selepas bekerja telah hilang. Sebilangan besar ahli keluarga saya peminum, dan merawat ketenangan saya dengan perasaan bingung. Hari ini, saya secara refleks menggambarkan diri saya sebagai orang yang membosankan hanya kerana saya tidak’t minum, kecuali sekali sekala Krismas atau minuman perayaan di majlis perkahwinan. Saya tahu ini bodoh, tetapi kata-kata itu keluar dari mulut saya. Melengkapkan Disco Elysium “bersih” terasa seperti pengkhianatan terhadap kecenderungan semula jadi saya untuk hedonisme – atau sekurang-kurangnya, apa’kiri daripadanya.
Tetapi saya boleh’t membantu tetapi berfikir untuk melakukan permainan lain di mana saya menyerahkan diri kepada Elektrokimia dalam tindakan fatalisme. Saya memikirkan kesucian gereja di mana Andre dan anak-anak muzik tarian anodik membuat kediaman mereka. Saya memikirkan rave, dan perayaan, merasakan badan saya menjadi hangat dan longgar dan bebas. Sial jika saya lakukan, terkutuk jika saya tidak’t. Selepas menulis ini, sial, saya’d suka rokok.