“Bandar ini selalu mendapat janji untuk anda,” monolog dalam treler Cyberpunk 2077 pertama. “Mungkin itu bohong, ilusi, tetapi ada di sana, di seberang sana. Dan ini membuat anda terus berjalan. ”
Pada tahun-tahun sebelum pembebasan Cyberpunk, calon pemain bertahan dengan rasa janji yang serupa. Sehingga pertaruhan lapan tahun cita-cita CD Projekt Red membuahkan hasil, ia ada untuk peminat sebagai potensi murni – ruang mental di mana, dipandu oleh treler, mereka dapat membiarkan impian mereka menjadi liar. Pengaturan masa depan yang maju dari segi teknologi, ditambah dengan premis yang tampaknya menikahi kekacauan bentuk bebas GTA dengan pilihan RPG bercabang The Witcher, terbukti sebagai bahan bakar yang kuat untuk khayalan.
Tonton di YouTube
“CDPR dapat membuat pemain memiliki lengan robo raksasa, mata yang menembak balok kecil, mod tangan yang dapat membuat anda memanjat bangunan seperti Spider-Man,” kata modder bernama Crazy Potato kepada saya. “Jumlah kemungkinan tidak ada habisnya.”
Untuk subset modders Cyberpunk 2077, dan beribu-ribu peminat yang memuat turun karya mereka, ruang freewheeling adalah ruang yang ingin mereka kunjungi kembali. Seperti pemakan teratai mitologi Yunani, mereka ingin melupakan kekecewaan mereka dan tinggal di Kota Malam yang tidak terkena oleh hubungan dengan kenyataan – dunia pra-pandemik di mana sekumpulan yang menggembirakan dapat memberitahu Keanu Reeves bahawa dia sangat mengagumkan, dan disebut menakjubkan sebagai balasan.
Bagi kebanyakan orang, lengan robo gergasi dan mata laser tidak diperlukan. Ramai pemain hanya mencari kenang-kenangan, objek yang menggugah yang membawa mereka kembali ke hari-hari E3 2018. Mod Samurai Jacket SpookieCL, misalnya, yang mencipta semula mantel kulit berwarna LED yang dipakai V untuk pendedahan awal Cyberpunk, telah dimuat turun 3,804 kali. “Saya suka treler asalnya dan menontonnya berkali-kali sehingga banyak butiran tersekat dengan saya,” kata Spookie. “Jaket dalam produk akhir berbeza dan tidak sesuai dengan selera saya, jadi saya pergi dengan penampilan yang asli, kerana rasanya tepat. Ramai yang merasakan perkara yang sama. ”
Sementara itu, Crazy Potato menemui model mesh dan fail tekstur yang tidak digunakan untuk V feminin, ketika dia muncul dalam pertunjukan E3 pertama. Setelah dipulihkan, mereka dimuat turun 11,991 kali. “Saya sekurang-kurangnya ingin menghidupkannya kembali dan banyak menikmati sesuatu, baik itu kecil, yang telah hilang dan dikeluarkan dengan alasan apa pun oleh CDPR,” kata Crazy.
Antara pertukaran aset adalah perubahan pada getaran Cyberpunk juga. WT3WD menghabiskan waktu berhari-hari mengubah lampu permainan, mengejar pencahayaan “luar biasa” dan awan “indah” demo E3 pertama. “Banyak yang menyatakan bahawa warnanya lebih baik sekarang,” kata WT3WD. “Bahwa tidak ada lagi biru neon, yang tidak lagi meletihkan mata dan ya, mereka bahkan mengatakan bahawa mereka bersyukur telah menghilangkan warna kencing kuning.”
Ketika katalog NexusMods mengenai pembaikan Cyberpunk E3 telah berkembang, yang lain telah diilhamkan oleh rasa menyumbang kepada usaha masyarakat yang lebih besar. Joell560 memperbaharui pakaian V feminin yang ditunjukkan dalam rakaman demo awal permainan – penuh dengan rantai tali pinggang dari zaman kegemilangan nu-metal – hingga 12,345 muat turun. “Saya fikir dengan semua mod itu bersama-sama, anda mungkin mempunyai pengalaman E3,” kata Joel. “Melihat respons terhadap mod dan membuat orang lain berkolaborasi dengannya, saya tahu saya telah membuat keputusan yang tepat.”
Penting untuk diperhatikan bahawa tidak ada konsensus masyarakat mengenai apa yang hilang Cyberpunk akhir. Beberapa modder yang saya bicarakan mengadu kehilangan ciri seperti menjalankan dinding dan meretas NPC – kedua-duanya ditunjukkan dalam rakaman awal – atau kekurangan pilihan percabangan. Yang lain mempunyai masalah yang lebih terperinci, seperti ketidakmampuan untuk mendapatkan potongan rambut dalam permainan, atau pencahayaan yang tidak cukup berbeza di antara kawasan. Seseorang bercakap tentang “jiwa” yang sukar difahami yang tidak ada. “Apa yang akhirnya kami lakukan adalah sekumpulan permainan yang lebih besar yang kini hilang waktunya,” kata Crazy.
Namun secara keseluruhan, modder Cyberpunk yang saya temu ramah menyukai permainan ini. Ada juga yang optimis akan masa depannya. “Saya benar-benar positif bahawa CD Projekt Red dapat mengubah kritikan terhadap permainan dan stigma menjadi ‘buggy mess’ di sekitar dengan mendengarkan penonton mereka,” kata Spookie. “Dengan benar-benar memperbaiki permainan, seperti yang telah mereka lakukan sejauh ini, dan melepaskan jalan cerita / konten permainan yang signifikan dan berkualiti tinggi yang akan memuaskan rasa lapar untuk lebih banyak lagi.”
“Kita harus menunggu sehingga CDPR melepaskan DLC percuma dan pengembangan yang telah mereka cadangkan untuk melihat apakah mereka dapat memulihkan beberapa kandungan yang mereka tunjukkan,” kata TheArcaneEagle, yang memulihkan topi tangki merah jambu yang ditunjukkan dalam demo E3 2018 yang telah dimuat turun 4,726 kali. “Sekarang ini, modders tampaknya menjadi dua langkah di depan mereka dalam memberikan beberapa perbaikan penting yang seharusnya ada sejak dilancarkan.”
Pada masa lalu, demo E3 yang berlebihan telah mendorong reaksi luar biasa yang terpaksa dilalui oleh pemaju selama bertahun-tahun selepas itu. Tetapi apa-apa dorongan dalam komuniti modding Cyberpunk telah dikendalikan oleh pemahaman yang lebih baik mengenai apa sebenarnya demo E3. Lebih daripada satu modder yang saya bicarakan menyedari awal bahawa persembahan Cyberpunk mungkin kepingan menegak yang mewakili tujuan CD Projekt, dan bukannya gambaran sebenar permainan secara keseluruhan.
“Saya fikir bahawa banyak orang mengharapkan sesuatu yang berbeza dari yang kami terima di runcit, bahawa versi E3 adalah nyata dan mereka dibohongi,” kata Joel. “Tetapi pada kenyataannya hanya ada untuk menghasilkan gembar-gembur untuk rilis yang akan datang. Saya boleh mengatakan ada beberapa potensi yang sia-sia tetapi dengan permainan sebesar ini, sesuatu pasti akan terlepas. ”
“Versi E3 selalu memperlihatkan permainan dengan cahaya terbaik karena mereka dimaksudkan untuk menimbulkan minat pada permainan,” tambah TheArcaneEagle. “Pada masa ini, tidak ada yang harus terkejut ketika sangat berbeza ketika dilancarkan dengan alasan apa pun. Pada masa yang sama, selalu sukar untuk melihat kembali apa yang ditunjukkan dan menyedari apa yang mungkin berlaku, jadi saya tidak boleh menyalahkan pemain kerana mahu memainkan versi E3 jika elemen tertentu dapat dipulihkan. ”
Mungkin modders, secara semula jadi, pragmatis – orang yang bertekad untuk memanfaatkan yang terbaik dari yang mereka ada. Dan jika perjalanan Cyberpunk telah mengajar mereka untuk mengurangkan harapan mereka, itu adalah pelajaran berguna yang dapat mereka terapkan pada karya mereka sendiri.
“Saya melihat mengapa orang ingin memainkan ‘Versi E3’ tetapi tidak ada,” kata Joel. “Yang tinggal hanyalah beberapa fail yang tidak digunakan dalam arkib yang digunakan oleh modders.”