UtamaPcMasalah terbesar GTA 6 tidak hidup kepada gembar-gembur, itu adalah fakta bahawa...

Masalah terbesar GTA 6 tidak hidup kepada gembar-gembur, itu adalah fakta bahawa parodi sudah mati

“Sebenarnya, Grand Theft Auto adalah satire pintar dari Impian Amerika” adalah jenis pengisytiharan yang jelas yang jelas yang melelahkan seperti saya digunakan untuk keluar pada awal tahun 2000, untuk menegaskan merit seni permainan dalam Yang mana anda boleh mendapatkan blowjob dari seorang pelacur untuk menambah kesihatan anda, kemudian membunuhnya untuk mendapatkan wang anda kembali.

Kami berasa cenderung untuk mempertahankan permainan video sebagai medium ketika itu, kerana ia selalu seolah-olah seimbang seimbang pada puncak penerimaan arus perdana, tidak pernah cukup tipping (lihat: blowjobs, pembunuhan). Pada masa kini, bentuk tidak lagi mempunyai apa-apa untuk membuktikan: legitimasinya adalah jelas, dan tidak memerlukan intelektual yang digenggam. Tetapi bukti mengenai masa lalu yang tidak jelas, yang tidak jelas tetap banyak – terutamanya dalam perjalanan panjang bergigi.

Grand Theft Auto sangat lama sehingga ia membawa lelucon warisannya dengan cara yang sama bahawa Windows 11 mempunyai arahan arahan MS-DOS. Ia adalah dunia di mana pemegang saham dipanggil Bawsaq; Satu jenis jotter sekolah lebih cenderung untuk menimbulkan pengakuan “HM” daripada ketawa yang sebenar, dan tidak betul-betul tuduhan kapitalisme lewat. Saya tidak pasti ia berfungsi di luar Scotland.

Tetapi Bawsaq dan memilih-pelacuran pengembaraan anda yang berterusan sebagai penanda warisan dalam alam semesta permainan yang mempunyai, terhadap semua jangkaan, matang dan halus selama bertahun-tahun kerana dunia yang dimaksudkan untuk cermin gelap merosot ke dalam parodi yang menjerit sendiri. Ini adalah satu siri yang bermula dengan protagonis senyap yang ada hanya sebagai saluran untuk agensi pemain, tetapi berkembang begitu melabur dalam arka wataknya yang datang untuk merangkumi istilah “percanggahan ludonarrative” – ​​Wankspeak untuk fenomena tindakan pemain yang tidak sesuai dengan motif watak .

E.g. Niko Bellic GTA 4: PTSD menderita bekas askar kanak-kanak dari Yugoslav Wars, di Amerika mencari kehidupan yang lebih baik. Hobi: Melancarkan perang tunggal yang berdarah terhadap LCPD tanpa alasan yang jelas.

Sebagai persetujuan, percanggahan Ludonarrative adalah masalah yang terlalu banyak. Penonton cukup pintar untuk memahami 9000 kesinambungan Spider-Man yang berlainan berjalan serentak; Orang ramai lebih dilengkapi untuk membuat perbezaan antara kebebasan pemain dan ketegaran naratif. Ada di suatu tempat di ruang di antara mereka adalah sesuatu yang indah yang hanya boleh dilakukan permainan video, dan sesuatu yang difahami oleh penonton yang tidak pernah mengenali dunia tanpa mereka.

""

Apa yang tidak terlalu banyak adalah isu eksistensi yang satiris dari semua jenis muka; Bahawa dunia nyata kini tidak masuk akal di luar parodi. Armando Iannucci (satu lagi eksport Scotland terkenal untuk parodiing Amerika sebagai orang luar yang mengamati) berkata sebanyak itu pada tahun 2016 ketika ditanya mengenai prospek kebangkitan pasca-gabungan yang tebal daripadanya: “Saya kini mendapati landskap politik begitu alien dan mengerikan itu Sukar untuk memadankan gelombang sinisme yang dihantar sendiri. ” Untuk konteks, ini dikatakan dalam minggu-minggu sebelum Brexit menjadi kenyataan, apabila presiden Donald Trump pada umumnya dianggap sebagai kemungkinan terpencil. Pada prospek semata-mata yang akan datang, penulis komedi terkemuka di dunia telah melemparkan di tuala .

Lima tahun, krisis yang tidak terhitung, pandemik, rentetan yang tidak berkesudahan dari lakaran SNL yang tidak beransur-ansur, dan kebangkitan yang sangat jahat terhadap imej meludah kemudian, sukar untuk tidak menyimpulkan bahawa satira mati. Cinta atau membenci lelaki itu (dan anda tidak boleh mencintainya), Donald Trump sendiri adalah dengan mudah lebih lucu daripada sesiapa yang menulis baris untuk boneka imejnya yang meludah, dan kelihatan lebih menakutkan daripada Alec Baldwin dalam fatuit.

Dia tidak lebih lucu daripada syarikat Jetski yang dipanggil “Speedophile”, walaupun.

""

Di sinilah GTA mungkin sempurna dan unik diletakkan untuk mengambil realiti: ia sudah dicampur dengan kemunculan gagak, molekulnya yang sangat besar dengan juxtaposisi yang aneh. Di dunia ini, ada kartun kanak-kanak di mana ruang angkasa menakluk galaksi dalam dildo gergasi. Terdapat dua pengeluar kereta yang namanya adalah salah ejaan ‘anus’, sebuah firma pakaian yang dipanggil “prolaps”, dan sebuah syarikat penerbangan yang dikenali sebagai “Biskuit Udara”. Namun, ketika menjadi tidak kurang terobsesi dengan palang spatologi, siri ini telah menghabiskan lebih dari satu dekad dalam proses morphing menjadi sesuatu yang mengingatkan drama prestige televisyen.

GTA 3 dan Naib City mengasah standard emas Rockstar di dunia, tetapi tidak lebih banyak untuk mengatakan daripada membiarkan kita semua tahu berapa banyak dan seorang penghalang yang menyukai Scarface. San Andreas dibina di atas asas itu dengan menunjukkan beberapa chops dramatik yang serius – cerita yang menyentuh tentang kehilangan dan menemui semula akar anda, yang diakui di sekitar hubungan kaum di Amerika dengan cara yang akan dianggap pengecut sekarang tetapi pada masa itu dianggap berani hanya untuk menampilkan Protagonis hitam – dari kejiranan hitam – dan penuh dengan budaya rap gangsta pada awal tahun 90-an. Sesungguhnya, minoriti pemain putih mengadu tentang perlumbaan CJ dengan alasan bahawa mereka tidak dapat dikaitkan dengannya, secara tidak sengaja membuat kes itu untuk mengapa hal-hal perwakilan, kerana jenis idiot yang cenderung (perlu diperhatikan bahawa Tommy Vercetti menjadi Itali, atau Niko Bellic menjadi orang Serbia, tidak memberi inspirasi kepada keluaran yang sama).

Rockstar’s Gritty Follow-Up ke San Andreas, GTA 4, Reimagining Fother Reimagining of Liberty City Composite Pantai Timur Vibe menolak siri itu lebih jauh ke dalam vena prestige HBO Drama seperti Sopranos dan wayar, yang kedua-duanya menikmati ketinggian Populariti mereka semasa perkembangan permainan. Tolak terlalu jauh, berpendapat ramai: Melarikan diri dari Niko dari Eropah Timur yang terkoyak ke dalam kejatuhan post 9/11 penurunan Amerika adalah kisah yang serius untuk masa yang serius, dan menyebabkan tindak balas di kalangan ramai yang menginginkan orang lain tetapi orang lain yang menggembirakan dari mereka Billion-dollar pembunuhan simulator, tindak balas yang dikemukakan oleh orang-orang Saints yang dipermodalkan oleh penceroboh penuh ke dalam surrealisme yang tidak tepu (yang tidak menghentikannya menjadi beban sampah tanpa jiwa yang tidak sesuai untuk menjilat kasut GTA, tetapi saya gembira dapat menjaminnya niche).

""

Baru-baru ini, GTA-with-horses sekuel Red Dead Redemption II memberikan kita yang hampir menunjukkan eksperimen pada formula dengan membuat kita hidup pada hari-hari terakhir seorang protagonis yang mati dari tuberkulosis – dan ia adalah kerja terbaik mereka sehingga kini. Arthur adalah watak yang gembira untuk mendiami; Kisahnya secara tegas memenuhi janji “penebusan” tajuk, dan tidak ada yang begitu menarik kerana kegembiraan yang dipancarkan ketika duduk di dalam mandi timah. Tidak ada kekurangan bukti bahawa bakat Rockstar untuk dramatik adalah bersemangat sebagai cinta mereka untuk kegelapan dan pratfalls, dan bahawa mereka tidak berkembang pada satu titik tengah antara kedua-dua ekstrem, tetapi dengan berputar pada kehendak dari satu ke yang lain sementara entah bagaimana Menjaga semuanya konsisten dengan sempurna, seperti penari piruetting indah di udara sambil memakai topi bodoh.

Dunia Grand Theft Auto hanyalah tempat yang lucu untuk bermain, untuk pencipta dan penonton sama. Sama ada atau tidak dunia yang dimaksudkan untuk satirise telah tumbuh terlalu bodoh untuk bersungguh-sungguh membuat keseronokan adalah sebaliknya di sebelah titik; GTA yang akan datang – sebagai hadiah dari pendahulunya – mempunyai jalur lebar untuk memilih betapa bersungguh-sungguh ia dari saat ke saat. Sama ada Rockstar masih cukup akrobatik untuk pirouette dari satu nada ke yang lain masih di udara (apa dengan penulis utama dan penghalang bergerak dari firma pada tahun 2020), tetapi tanda-tanda dari GTA dalam talian tidak mengecewakan di hadapan ini: Dialog Lamar dan Franklin dalam kempen co-op trips terkini adalah lucu, sekurang-kurangnya (walaupun seluruh kandungannya menelefon sampah, satu harapan kerana studio itu penuh dengan sekuel).

Tonton di YouTube.

Grand Theft Auto telah menunjukkan bahawa ia mempunyai ketangkasan untuk menentang dunia yang membunuh parodi, dan jarak yang mencukupi daripadanya yang tidak penting. Walau apa pun, GTA 6 tidak akan dilancarkan dalam vakum: perkara-perkara warisannya, dan mengingatkannya dengan kuasa untuk mengatasi kecurigaan yang tidak dapat dielakkan bahawa tiada apa yang ada yang boleh menjadi lebih tidak masuk akal atau lucah daripada perniagaan-as-biasa di dunia pasca-trump. Kerana sudah tentu anda boleh idiot, ada sebuah syarikat jetski yang dipanggil “Speedophile”.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES