UtamaGuideLittle Nightmares 2 Bahagian 7 | Teka-teki TV

Little Nightmares 2 Bahagian 7 | Teka-teki TV

Keadaan telah berubah, tetapi Mono tidak punya tempat untuk melangkah ke depan. Terpisah dari Six, namun mekanik teka-teki baru diperkenalkan di kawasan yang akan datang – membuktikan beberapa masalah yang paling menggoda otak sepanjang pengembaraan.

Little Nightmares 2 Bahagian 7 – Teka-teki TV

Dari tempat persembunyian anda di bawah tempat tidur, berlari kembali ke bilik TV dan tekan skrin sehingga pemandangan berubah.

Naiki almari dan rak buku di belakang anda dan terus naik ke atas bangunan.

Tolak TV di sini dan anda akan melengkung lagi.

Di luar, putar engkol sehingga TV menuju ke seberang celah, kemudian lompat dan ambil pegangan pintu di sebelah kiri untuk kembali ke dalam bangunan terakhir.

Tekan TV di sini sekali lagi dan anda akan muncul di seberang.

Naik tangga, kemudian terus menuju ke kanan, turun ke langkan dan berjalan di sepanjang papan.

Ayunkan cangkuk apabila anda perlu, yang tidak dapat anda lakukan dalam satu ayunan – lompat ke sana, bangunkan momentum, kemudian lompat.

Akhirnya anda akan naik melalui tetingkap lain ke teka-teki TV yang lain.

Turun tangga di depan anda, kemudian ambil alat kawalan jauh TV di tengah karpet. Tekan Lingkaran untuk menghidupkan TV, kemudian tekan pada skrin untuk maju.

Pejabat Pos

Di bilik sebelah, melompat ke celah di tengah, dan di lubang kiri terdapat topi tukang pos.

Melalui ventilasi kanan adalah ruangan lain. Letakkan troli pos di bahagian atas skrin sehingga anda dapat menggunakannya untuk melintasi celah di atas, kemudian hidupkan TV di sebelah kanan dan tekan skrin untuk kembali ke tahap yang lebih tinggi.

Pastikan TV di dalam bilik sebelum bolong dihidupkan.

Sekarang gunakan lampu siling untuk berayun, kemudian naik kerusi dan melompat ke atas kaunter. Sekarang melompati jurang menggunakan troli.

Di sisi lain, gunakan penyangkut untuk masuk ke bangunan seterusnya.

Masuk melalui pintu sebelah, dan ini adalah kepulangan penagih TV.

Anda perlu berlari ke kanan dan keluar di balkoni untuk menghidupkan TV gantung di luar.

Sekarang kembali ke dapur dan tekan alat kawalan jauh untuk mematikan TV di ruang rehat, kemudian jalankan dan bersembunyi di dalam ketuhar.

Penagih kemudian akan masuk ke dapur dan mengunci TV di luar, jadi anda boleh menghidupkan kembali yang ada di ruang rehat dan melengkungnya untuk keluar.

Berjalan melintasi papan, kemudian naik tangga dan teruskan pendakian anda ke puncak bumbung menaiki teralis di sisi bangunan.

Ada penagih TV lain di sini. Sekali lagi, hidupkan TV di seberang celah, kemudian letakkan diri anda untuk mematikan TV yang dilihat penagih.

Apabila mereka berpusing, mereka akan terkunci ke TV lain, jadi anda boleh menghidupkan kembali yang pertama untuk melengkung ke sisi lain.

Pergi ke bilik mandi, dan di sepanjang bumbung Lompat ke atas katil, kemudian turunkan wayar zip penyangkut lain, sebelum berlari di atas bumbung terakhir.

Jatuhkan lubang ke pangsapuri di bawah, tetapi jangan melengkung TV di sini.

Pertama, lompat melalui tingkap di sebelah kanan dan tolak TV di sana dari birai.

Kemudian kembali ke dalam dan melengkung melalui TV untuk menuju ke bangunan seterusnya.

Di sini, terdapat tuas di sebelah kiri anda yang menggerakkan air di hadapan anda.

Pergi ke ujung koridor, tarik papan dari bahagian bawah pintu, kemudian jalankan kembali ke tuas untuk menggegarkan penagih TV yang meletup.

Lif Bilik Sampah

Di bilik yang sekarang terbuka, hidupkan TV kemudian menuju melalui lubang di sebelah kanan.

Lompat ke sampah untuk membuangnya.

Kemudian di bahagian bawah, luncurkan bungkusan di tengah-tengah ruangan besar ke kanan sehingga anda dapat menarik tuas yang mengaktifkan lif.

Sekarang hidupkan TV di dalam lif.

Picit di dalam lif, kemudian gunakan TV sebagai platform untuk mencapai tuas.

Naik lif ke atas, kemudian tarik tuas sekali lagi dan lungsur ke pendaratan di mana anda memulakannya.

Jatuhkan ke dalam batang lif terbuka, kemudian turun melalui lubang di dinding ke ruang tengah dengan mainan kanak-kanak.

Di tingkat ini, belok ke kanan dan anda akan melihat boneka di atas kotak. Luncurkan kotak ini dari dinding dan anda akan menjumpai lubang.

Di bilik mandi elektrik, gunakan tandas untuk mendapatkan air, kemudian matikan TV di dalam bilik. Kembali ke tandas untuk menggegarkan penagih, kemudian pergi ke tempat mereka berdiri.

Terdapat bangku di sini anda boleh menyeret ke pintu di sebelah kanan dan maju.

Kedai Mainan

Turun ke lorong, kemudian melompat ke bangunan seterusnya: kedai mainan dengan beberapa masalah pendawaian yang serius.

Di tingkat lebih tinggi, ada troli di sebelah kanan. Tariknya ke tengah kemudian tekan ke bawah tanjakan untuk memberi anda cara untuk melompat ke sebelah kiri bilik bawah.

Pergi melalui pintu di sini, kemudian gunakan meja untuk naik ke lubang di bahagian atas bilik.

Sekarang di rak tinggi, ambil tuas di belakang anda, kemudian melompat ke hadapan anda.

Dengan mematikan, seret troli ke kanan sehingga anda boleh menggunakannya untuk melompat ke TV di almari.

Sekarang kembali ke tuas kuasa, tarik lagi, melompat ke TV dan lengkung melaluinya.

Di tingkat yang lebih tinggi, gunakan TV untuk melompat keluar dari tingkap dan turun ke bawah.

Di lorong, belok kanan dan hidupkan TV di tingkap kedai. Kemudian kembali ke kiri dan matikan TV yang ditonton oleh dua penagih.

Kemudian berlari kembali ke kanan sehingga mereka terkunci ke TV baru. Kembali ke TV pertama, hidupkan, kemudian lengkapkan.

Berlari dan lompat ke kanan melalui kedai, kemudian terus berlari di sudut dan melalui rak sehingga anda mencapai TV yang boleh anda lalui.

Di sisi lain, kepala tepat di koridor sehingga anda sampai ke lubang di dinding dengan ruang tamu di belakangnya.

Dekati TV dan tekan skrin, kemudian tahan butang ambil dan tarik ke belakang.

Apabila anda menguasai semula, ada kapak yang dipasang dengan bebas, jadi anda boleh menggunakannya untuk memotong pintu di sudut dekat bilik.

Lari melalui bilik yang anda temui, meluncur di bawah halangan dan memanjat. Akhirnya, anda akan berada di lubang di bawah papan lantai.

Terus menuju ke kanan, tetapi jauhkan dari garis pandang Thin Man, menanti usia sehingga dia bergerak sepenuhnya dari melihat ke lubang.

Pergi melalui lubang di sisi lain, kemudian tarik najis di seberang lorong, gunakannya untuk sampai ke tingkap, dan tarik papan dari seberang pintu keluar.

Luncurkan ke bawah sisi bangunan, kemudian lompat dan ambil ke kereta kereta di hujung slaid.

Berlari dan melompat ke kereta api yang diterangi di hujungnya, kemudian berlari ke arah kamera semasa anda mendarat.

Anda akan segera membelok ke kanan, jadi belok kanan dan terus berlari ke kanan – melompat ke atas bagasi yang tersusun di jalan anda.

Terus ke kanan dan anda mesti melompat dan memegang pegangan untuk membuka pintu sebelah. Kemudian berlari dan melompat melalui tingkap untuk menuju ke tuas.

Tarik tuas dan perhatikan pemandangannya.

Dengan alat kawalan jauh anda patah, ikuti bayangan di hadapan anda, ke atas dan ke lorong yang diterangi.

Naik tangga dan saksikan pemandangan di permukaan.

Sewaktu Thin Man menghampiri, tekan ke hadapan pada alat kawalan, kemudian tekan ke hadapan ke arah yang tangannya sampai ke arah anda.

Setelah melakukannya beberapa kali, terus tekan ke depan pada pengawal sehingga pemandangan berubah.

Apabila itu berlaku, masuklah ke cahaya merah jambu.

  • Little Nightmares 2 Walkthrough Part 1 – Melarikan diri dari loteng Hunter, Tune the Transmission
  • Little Nightmares 2 Bahagian 2 – Melarikan diri dari Kelas Guru di sekolah anak patung
  • Little Nightmares 2 Bahagian 3 – Teka-teki catur, Menyelinap di kantin boneka
  • Little Nightmares 2 Bahagian 4 – Teddy bear, tungku bilik mayat, tangan yang hancur
  • Little Nightmares 2 Bahagian 5 – Manekin Lampu suluh, Doktor dan Pesakit
  • Little Nightmares 2 Part 6 – Teka-teki Lif Apartment
  • Little Nightmares 2 Bahagian 7 – Teka-teki TV
  • Little Nightmares 2 Part 8 – Teka-teki Pintu Pink, Kotak Muzik
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES