Semasa anda meneroka Hospital Brookhaven di REMAKE SILAT HILL 2, anda akan ditugaskan untuk mencari tiga gelang yang berbeza di sekitar tempat sebelum akhirnya menyelesaikan teka -teki yang merupakan kod selamat pejabat pengarah . Ini memerlukan anda untuk menyikat pengetahuan anda tentang simbol alkimia, dari semua perkara.
Untuk melihat kandungan ini sila dapatkan penargetan cookies. Tetapan kuki Manage
Sekiranya anda menyukai diri anda sedikit codebreaker, memecahkan kod selamat pejabat pengarah akan membuktikan menjadi tugas menial untuk anda, tetapi jika anda memerlukan sedikit bantuan untuk memikirkan perkara -perkara di sini, kami tidak boleh menyalahkan anda sama ada. Tanpa berlengah -lengah lagi, inilah cara memecahkan kod selamat pejabat pengarah di Silent Hill 2 pembuatan semula .
Kod Selamat Pejabat Silent Hill 2 Pengarah
Sekiranya anda belum melakukannya, anda perlu memperoleh tiga gelang untuk tangan di pejabat pengarah Silent Hill 2 sebelum maju dengan memikirkan kod selamat.
Ini terdapat di hospital di bilik berikut:
- Gelang yang ditandakan – Rekod Perubatan, 1f.
- Gelang Bloodstained – Kolam, 1f.
- Gelang kotor – D1, 3f.
Sekiranya anda memerlukan lebih banyak bantuan untuk mendapatkan tangan anda, lihatlah Panduan Hospital Brookhaven kami.
Selepas memperoleh ketiga -tiga gelang, anda boleh meletakkannya di tangan di pejabat pengarah untuk mengambil kunci bilik penyimpanan pejabat pengarah. Gelang -gelang perlu berada dalam urutan tertentu, dengan angka -angka pada mereka sejajar untuk menunjukkan: 92, 45, dan 71 . Pastikan nombor ini dalam fikiran!
Di dalam bilik penyimpanan, anda akan dapat mengambil butang untuk selamat dan berinteraksi dengan beberapa buku. Buku-buku perlu menyusun semula supaya imej singa bernafas api digambarkan di seluruh duri mereka, dan ini akhirnya memberikan anda cipher.
Menggunakan nombor dari sebelumnya, 924571 , dan cipher yang diturunkan oleh buku -buku, anda perlu menyelesaikan simbol untuk setiap nombor. Apa yang anda lakukan ialah kod yang diperlukan untuk pejabat pengarah selamat.
Gunakan imej ini untuk rujukan, atau pen dan kertas, untuk mengingati kod untuk pejabat pengarah yang selamat. | Kredit Imej: Pasukan Bloober/NewHotGames
Jika anda sama sekali akrab dengan simbol alkimia, kod untuk selamat adalah seperti berikut: Batu Philosopher, Saturn, Marikh, Matahari, Merkuri, Bumi (simbol ini merindui garis kiri, bagaimanapun).
Selepas meletakkan butang yang hilang, memasukkan kod anda, dan berjaya membuka selamat, anda akan diberikan kunci atas bumbung . Jadi, kembali ke 3F dan jalankan ke atas bumbung seterusnya.
Untuk lebih lanjut mengenai Silent Hill 2, lihatlah Walkthrough Silent Hill 2 kami, panduan pengakhiran kami, dan ulasan bebas spoiler kami.