UtamaNewsKewangan Square Enix menunjukkan bahawa Marvel's Avengers tidak berjaya seperti yang diharapkan

Kewangan Square Enix menunjukkan bahawa Marvel’s Avengers tidak berjaya seperti yang diharapkan

Square Enix telah melaporkan kewangannya untuk separuh pertama tahun fiskal semasa, dan nampaknya Marvel’s Avengers tidak menjual begitu juga syarikat yang dianggarkan.

Menurut kewangan (terima kasih, GI.biz), hanya siaran utama seperti Final Fantasy 7 Remake dan Marvel’s Avengers yang memberikan peningkatan pendapatan pada separuh pertama tahun ini.

Walaupun kenaikan pendapatan selalu baik, rasanya Marvel’s Avengers tidak menghasilkan pendapatan sebanyak yang diharapkan syarikat.

Pada separuh pertama tahun fiskal ketika Final Fantasy 7 Remake dilancarkan, bahagian permainan penerbit melaporkan penjualan bersih dan pendapatan sekitar 34 juta dolar AS ($ 330.1 juta) sekitar $ 10 bilion ($ 96.8 juta).

Berbanding dengan suku kedua ketika Marvel’s Avengers dilancarkan, bahagian permainan menyaksikan penjualan bersih of 23.7 bilion ($ 229.4 juta) dan kerugian lebih daripada billion 5 bilion ($ 48.4 juta) dalam pendapatan operasi.

Walaupun Square tidak memberikan angka penjualan untuk Marvel’s Avengers, penganalisis permainan video yang berpangkalan di Tokyo, David Gibson mengatakan, “jumlahnya 60% dari rancangan”, dan permainan itu hanya terjual sekitar 3 juta salinan berdasarkan anggaran $ 100 juta yang dirasakan.

Rilis generasi berikutnya permainan baru-baru ini dipindahkan ke 2021 untuk memastikan ia memberi masa kepada tim untuk “menyampaikan pengalaman gen berikutnya yang menunjukkan semua yang dimaksudkan oleh permainan ini.” Di samping kelewatan ini, pasukan juga mendorong Kate Bishop DLC ke tarikh yang tidak diketahui.

Crystal Dynamics mengakui pelepasan permainan itu “bukan tanpa pergolakan,” dan menyedari bahawa sejumlah masalah mengurangkan keseronokan pemain terhadap permainan.

Secara keseluruhan, untuk enam bulan yang berakhir pada 30 September, Square menyaksikan pendapatan meningkat 43% dari tahun ke tahun menjadi 172,73 bilion (($ 1,67 bilion) sementara keuntungan meningkat 46,3% menjadi.0 16,05 bilion ($ 155,4 juta).

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES