Dalam tindakan pengkhianatan yang benar, saya telah berpaling pada PlayStation, ke arah tarikan menggoda Xbox Series S . Saya telah lama percaya bahawa senjata untuk generasi yang bergerak ke hadapan tidak lagi eksklusif individu, tetapi perayaan permainan yang tersedia untuk dimuat turun dan bermain dengan serta -merta – dan sekarang, Xbox Game Pass adalah alat yang hebat di Tali pinggang Microsoft. Terdapat koleksi klasik seperti siri Gears dan Halo, bersama -sama dengan pelbagai tajuk perpustakaan yang mendalam, tetapi ada permainan yang saya gatal untuk bermain sejak ia diumumkan, dan permainan itu adalah Obsidian’s yang berasaskan .
Tempat yang sempurna untuk bermain berasaskan, dan tanpa mengosongkan dompet anda.
Saya seorang peminat permainan survival yang besar – saya dibesarkan di Minecraft (yang tidak, benar -benar?) Dan Permainan Endnight ‘The Forest tidak diragukan lagi salah satu kegemaran saya dari generasi terakhir. Apa yang mula -mula muncul sebagai permainan survival yang mudah tidak lama lagi membongkar ke dalam web kompleks AI pintar ini, bercerita Lovecraftian dan misteri alam sekitar. Dan untuk masa yang lama, saya tidak menemui satu lagi permainan yang telah saya terpaku ke sofa saya, bermain pada waktu awal. Sehingga sekarang.
Sama seperti Hutan, pembukaan awal yang ditimbulkan membawa anda ke percaya anda memahami persekitaran yang anda ada, sebelum menarik permaidani keluar dari bawah untuk mendedahkan misteri, soalan dan cabaran yang luas. Taman ini adalah landskap raksasa, dan ia mengambil masa berjam-jam untuk mula mencapai tepi luarnya, menunjukkan kuasa pemprosesan yang menunjukkan gen seterusnya dapat memenuhi cita-cita yang tinggi dari permainan survival yang lebih baik dari sebelumnya. Malah tiga bulan, saya masih menemui penjara bawah tanah baru untuk merompak dan kawasan untuk menggali, yang mengejutkan saya mengingati berapa jam yang saya sudah tenggelam ke dalam permainan.
Taman. Hanya. Menyimpan. Pergi.
Isu yang saya dapati dengan banyak permainan survival seperti Rust, Dayz, Ark: Survival Evolved adalah bahawa mereka mempunyai kerangka masa yang terhad sebelum anda melanda puncak potensi anda dalam permainan, dan tidak ada tempat untuk pergi tetapi ke bawah. Kenyataan misi mereka adalah mudah: ‘Membina, bertahan, menguasai.’ Itu adalah model yang berjaya dan menguntungkan bagi sesetengah orang seperti yang dilihat dengan komuniti yang sangat besar, tetapi bagi banyak lagi, ia membawa kepada genangan.
Tby Comprison, yang didasarkan terasa lebih inovatif. Mantranya kepada pemain memberi makan kembali ke dalam naratif terasnya sendiri: ‘Cari, menyiasat, menganalisis.’ bunga, membawa mereka kembali ke stesen penyelidikan anda untuk menganalisisnya; Anda menjadi tenggelam ke dalam dunia yang berasal dari keinginan aktif ini untuk memahami, bukannya menaklukkan.
Ia menyempurnakan formula yang dibentangkan oleh subnautica dan subnautica: di bawah sifar – walaupun dalam tetapan makro yang lebih pinggir bandar. Sebahagian daripada ekspedisi terbesar dan terpanjang anda tidak akan membuat perisai atau senjata, tetapi sebaliknya untuk mencari bulu gagak terakhir di pinggir peta supaya anda akhirnya dapat membuat katil yang sejuk. Ia adalah permainan yang diarahkan oleh pemain, yang muncul pada yang terbaik.
Dalam konteks permainan, ini lebih daripada sekadar thistle.
Pada mulanya, pertempuran yang dibina adalah sukar. Sebenarnya, itu benar -benar keras. Anda tidak boleh hanya slash-slash-slash, menggembirakan musuh anda sehingga mereka jatuh. Setiap elemen reka bentuk permainan Obsidian memakan kembali ke dalam konsep terasnya; Bahawa manusia/alam semula jadi dinamik yang menjadi terbalik, dengan pepijat di atas dan anda tegas di bahagian bawah. Anda boleh membuat senjata yang paling kuat dalam permainan, tetapi juga ladybug masih akan menendang pantat anda jika anda tidak tahu bagaimana untuk tango dengannya. Anda tidak boleh hanya berlari dalam paksi yang menyala – percayalah, saya telah mencuba.
Sebaliknya, Obsidian menolak kepada anda untuk mempelajari setiap taktik pertempuran dan corak pergerakan musuh, dari hama terkecil hingga raksasa seperti labah -labah serigala dan janda hitam. Ini semua tentang menggalakkan penghargaan yang lebih mendalam terhadap kerumitan setiap bug AI, memikirkan bagaimana mereka berinteraksi bersama, dan memahami bagaimana sistem tempur dan mekanik yang berasaskan dapat membawa kepada beberapa saat yang sangat bermanfaat. Saya masih ingat tergesa -gesa adrenalin pada soloing labah -labah pertama saya selepas melatih blok saya dan parries saya pada goreng yang lebih kecil. Malah hanya duduk dan menonton gerombolan semut melawan labah -labah serigala boleh menjadi menarik. Ia adalah pengalaman lapangan, dan anda menulis nota mental, mengekstrapolasi siapa yang akan memenangi perjuangan, dan mengapa.
Tanah lelaki gnome.
Walaupun ia jauh dari permainan yang sempurna, sokongan berterusan Obsidian untuk komuniti yang didasarkan telah mengagumkan. Mungkin tanda terbesar bahawa pemaju sedang mendengar maklum balas kipas datang dalam bentuk pertimbangan arachnophobes: studio melaksanakan skala gelongsor labah .
Walau bagaimanapun, ia adalah kemas kini musim sejuk Obsidian yang paling baru -baru ini yang membuktikan studio mengambil kebimbangan pemainnya dan melaksanakan cadangan mereka. Di samping hiasan percutian biasa seperti lampu Krismas yang funky dan pakaian musim sejuk yang lain, beberapa pelarasan kualiti hidup kecil, seperti keupayaan untuk naik wayar zip, sepenuhnya berubah bagaimana pemain boleh melintasi labirin ini rumput dan kotoran.
Tonton di YouTubeno Wonder yang dibina adalah permainan James ‘tahun ini, bukan?
Kami sering tertarik ke arah permainan survival kerana mereka bercita -cita tinggi. Sama ada skop persekitaran mereka, atau daya tarikan yang menarik dalam pembinaan asas epik, anda boleh merasakan sesuatu yang menarik anda, menggoda anda untuk mencuba mereka. Tetapi gabungan mereka begitu banyak mekanik sering boleh membawa kepada banyak pepijat, gangguan, dan kesilapan yang boleh mengambil masa yang lama untuk diperbaiki.
Itulah sebabnya berasaskan seperti penanda aras baru untuk permainan survival. Reka bentuk berbilang lapisannya terasa dengan teliti, dan memberi makan kembali ke teras naratifnya-mewujudkan ekosistem maya ini di mana semuanya berfungsi bersama bukan hanya untuk memaklumkan, tetapi untuk menggalakkan pemain berkembang maju.
Ia mengambil kreativiti yang tidak terkawal yang Mojang ditangkap dengan Minecraft dan menghancurkannya bersama-sama dengan misteri alam sekitar dan mekanik AI yang kompleks di hutan untuk menyampaikan sesuatu yang layak untuk status gennya yang baru. Anda berasa digalakkan untuk mencuba dan berinteraksi dengan semua yang anda temukan, dicabar melalui subversi mekanik dan tujuan hidup yang biasa. Grounded mencipta pengembaraan yang membuat anda ingin tetap terlambat untuk melihat bagaimana misi seterusnya anda bermain. Dan ada jenis sihir yang sangat istimewa dalam permainan yang berjaya mencapai itu.