UtamaGuideKemahiran Terbaik dan Peningkatan Karakter Assassin’s Creed Valhalla

Kemahiran Terbaik dan Peningkatan Karakter Assassin’s Creed Valhalla

Pembunuh mesti menjadi mahir dalam seni siluman, teliti, serba boleh, dan mampu melakukan apa yang perlu dilakukan dengan kemahiran yang diperlukan untuk tidak meninggalkan jejak. Seorang penyerang Viking di sisi lain, mampu menjadi jauh lebih halus.

Dalam Assassin’s Creed Valhalla, itu adalah pilihan anda untuk memilih jalan yang harus diambil Eivor: pejuang Viking yang hebat, pembunuh khayalan, atau campuran kedua-duanya yang licik dan berbahaya.

Di mana Kemahiran dan peningkatan watak Assassin’s Creed Odyssey cukup mudah, Assassin’s Creed Valhalla menggunakan pendekatan sistem yang jauh lebih luas, dengan kosmos cakerawala peningkatan stat kecil untuk dipertimbangkan.

Dan sebelum anda sampai ke Kemahiran itu sendiri – kemampuan hebat yang melambangkan arus pertempuran yang memihak kepada anda, di samping ayunan kapak biasa.

Di seberang pencerobohan Viking di abad pertengahan England – memandangkan sifat niat jahat anda – ada banyak pertempuran. Ini bermaksud bahawa mendapatkan Kemahiran tempur yang tepat untuk melengkapkan gaya pembentukan watak pilihan anda sangat penting untuk kelancaran kemajuan dan kesenangan anda.

Berikut adalah beberapa pilihan kami Kemahiran terbaik di Assassin’s Creed Valhalla, serta cara meningkatkan watak anda dengan berkesan.

Peningkatan Karakter Assassin’s Creed Valhalla

Diselimuti asap dan mempunyai peratusan lebih banyak daripada ticker saham Wall Street, Skill dan peningkatan watak di Assassin’s Creed Valhalla boleh menjadi sedikit maklumat.

Walau bagaimanapun, ada sesuatu yang penting yang tidak jelas dari awal permainan: anda boleh menetapkan semula dan mengagihkan semula kemahiran anda pada bila-bila masa semasa pengembaraan anda – benar-benar percuma – jadi anda tidak perlu menderita setiap titik statistik yang anda belanjakan.

Terdapat 40 kemahiran yang berbeza secara keseluruhan, dan dalam praktiknya, ada tiga perkara yang menentukan tempat menghabiskan mata kemahiran anda:

  • Sama ada anda ingin menyukai kemahiran jarak dekat, jarak jauh, atau siluman
  • Sama ada anda ingin memanfaatkan Keupayaan
  • Pertalian haiwan yang mana senjata semasa dan kegemaran anda

Ketiga arah di papan Kemahiran boleh dibahagikan secara kasar kepada tiga kategori: jarak dekat dari tengah, jarak ke kanan, dan siluman ke kiri.

Ketiga-tiga arah mempunyai kemahiran busur mereka sendiri – busur ringan, haluan pemburu ke kanan, dan busur pemangsa ke kiri – itulah sebabnya saya katakan dengan kasar. Sekiranya anda memilih untuk melaburkan mata anda ke dalam kemahiran merah di bahagian atas papan, anda tidak akan menjadi pemanah yang tidak berguna misalnya, jadi jangan risau untuk terlalu banyak mengkhususkan diri.

Fikirkan setiap laluan lebih sebagai fokus daripada satu-satunya perkara yang boleh anda gunakan. Ini disokong oleh pelbagai node stat yang berbeza yang akan anda peroleh mengikut jalan mana yang anda pilih.

Pada permainan awal, terdapat banyak serangan dan perkelahian, jadi anda mungkin ingin mengikuti Kemahiran jarak dekat, tetapi anda tidak akan berjuang jika tidak.

Pilihan anda seterusnya adalah sama ada anda ingin memanfaatkan Kemampuan adrenalin. Ini adalah kemahiran pertempuran dan siluman yang anda pelajari dari Buku Pengetahuan yang anda dapati di seluruh dunia.

Sekiranya anda suka menghantar spam keahlian ini, maka anda mungkin ingin membina watak campuran dengan semua peningkatan adrenalin.

Terdapat satu di bahagian bawah papan di bawah Last Chance Healing, satu di sebelah kiri di sebelah Chain Assassination, dan akhirnya satu di sebelah kiri di sebelah Berserker’s Mettle.

Satu perkara lagi yang perlu dipertimbangkan, apabila anda melihat senjata yang ada di inventori anda, di atas namanya adalah gambar haiwan. Ini sama ada beruang merah, serigala biru, atau gagak kuning.

Sekiranya anda merasa terpikat dengan pelbagai jenis senjata, maka anda harus mempertimbangkan untuk menggunakan kemahiran anda.

Sebagai contoh, Varin’s Ax adalah senjata pertalian beruang merah, jadi jika anda menghabiskan mata stat naik dari tengah skrin peningkatan – di pokok fokus jarak dekat, beberapa nod stat akan diarahkan secara khusus untuk meningkatkan kemampuan anda dengan pertalian beruang senjata.

Oleh kerana anda dapat mengagihkan semula mata anda dengan bebas, anda boleh menukar mata anda untuk mencapai titik ini setiap kali anda menukar senjata.

Kemahiran Terbaik Assassin’s Creed Valhalla

Mengganggu jalan anda semuanya baik-baik saja, tetapi jauh lebih mudah untuk memilih Kemahiran terbaik untuk anda di Assassin’s Creed Valhalla jika anda benar-benar mengetahui apa itu.

Sebagai titik permulaan untuk bekerja, saya biasanya naik ke Stomp, kemudian ke Parry Damage. Kemudian dari tengah ke kiri ke Backstab, kemudian ke Brush with Death. Ini memberi anda watak jarak dekat yang benar-benar berkemampuan sejak awal, sehingga anda harus memahami ke mana anda ingin pergi seterusnya.

Di bawah ini adalah jadual penuh dari semua 40 Kemahiran, apa yang mereka lakukan, dan di mana mereka muncul di papan supaya anda dapat merancang jalan anda.

Kami juga telah menyertakan video yang dijalankan melalui setiap Kemahiran di bahagian atas halaman ini jika anda lebih suka melihatnya beraksi:

Kemahiran Assassin’s Creed Valhalla
Nama Kemahiran: Kesan Kemahiran: Lokasi di papan peningkatan:
Stomp Apabila musuh jatuh, tekan R3 untuk menginjak mereka untuk kerosakan tambahan Naik dari tengah
Kerosakan Parry Pasangan yang berjaya menangani kerosakan pada penyerang Betul dari Stomp
Adrenalin Fiend Dapatkan dorongan kerosakan dan peningkatan kelajuan serangan apabila 1 atau lebih Slot Adrenalin diisi Naik dari Parry Damage
Arrow Tampar Tembak semua anak panah yang dimuat dari busur ringan sekaligus ke musuh dengan kos stamina Kanan atas, kanan dari Adrenaline Fiend
Serangan Sempurna Tekan R1 sekali lagi semasa ayunan senjata agar yang berikutnya melakukan lebih banyak kerosakan Naik dari Stomp
Penghapusan Pahlawan Tekan R2 untuk melakukan penghapusan kekerasan terhadap musuh yang tidak disedari – mengisi bar adrenalin untuk setiap musuh yang anda waspada Naik dari Serangan Sempurna
Sprint Bash Tingkatkan pecut anda untuk menerobos objek dan pintu yang mudah pecah, serta menjatuhkan NPC ke tanah Teratas, naik dari Warrior Takedown
Dual Swap Semasa menggunakan dua tangan, tekan R2 + R3 untuk menukar senjata di tangan anda Kiri dari Stomp
Berserker’s Mettle Slot adrenalin yang diisi sebahagiannya tidak akan kosong pada kali pertama musuh menyerang anda Kiri dari Dual Swap
Pegangan Dual Berat Anda boleh menggunakan dua senjata berat – tetapi ia mengubah statistik dan pengendaliannya Kiri dari Berserker’s Mettle
Kombo Light Bow Tembakan berturut-turut dengan busur ringan menyebabkan lebih banyak kerosakan Naik dari Dual Swap, kiri dari Perfect Attack
Keganasan Setelah Stun Finisher, musuh yang lemah akan ketakutan dan dapat diselesaikan dengan mudah Kiri dari Light Bow Combo
Kremasi Medan Perang Musuh yang anda bunuh dengan serangan api tetap membakar dan menangani kerosakan api pada musuh lain Naik dari Light Bow Combo
Bahagian belakang Memukul pukulan terus ke punggung musuh akan membuat lebih banyak kerosakan dan menjadikan mereka terhuyung-huyung Kiri dari Tengah
Pembunuhan Lanjutan Membuka keupayaan untuk membunuh sasaran tahap tinggi dengan permainan mini yang dijadualkan Turun dari Backstab
Kerosakan Eivor secara automatik melakukan gulungan yang menafikan beberapa kerosakan jatuh selepas penurunan besar Turun dari Pembunuhan Lanjutan
Pembalikan Peluru berpandu Tangkap dan hantarkan kembali projektil “hampir mana-mana” dengan menangkisnya dengan L1 sebelum ia melanda Turun dari Breakfall
Berus dengan Kematian Menghindar sebelum serangan menyerang melambatkan masa Naik dari Backstab
Kombo Predator Bow Tembakan berturut-turut dengan Predator Bow memberikan lebih banyak kerosakan Kiri dari Berus dengan Kematian
Gulung Kaunter Menghindar ke arah serangan Rune musuh sebelum ia mendarat untuk berkubah di belakang mereka Kiri dari Predator Bow Combo
Anak panah Berpandu Tekan R1 untuk mengawal anak panah dari Predator Bow semasa ia terbang Kiri dari Backstab
Mayat Letupan Pegang R3 untuk memerangkap mayat untuk merosakkan musuh yang menyiasat Kiri dari Panah Berpandu
Miasma Musuh yang mati akibat serangan racun anda melepaskan awan gas beracun Kiri dari Mayat Letupan
Pembunuhan Rantai Setelah melakukan satu pembunuhan, lemparkan kapak pada NPC kedua berdekatan Turun dari Panah Berpandu
Rampasan automatik Kumpulkan barang rampasan dari musuh yang dikalahkan secara automatik Turun dari Chain Assassinationq
Cantrip Assassin Setelah menikah, tekan Segitiga untuk melemparkan bom asap dan hilang Kiri dari Pembunuhan Rantai
Stealth Recon Sorot musuh secara automatik semasa berjongkok Kanan dari tengah
Tujuan Kecemasan Tahan L2 ketika dikesan untuk menjatuhkan sasaran anda kepada musuh untuk berpeluang membunuh mereka sebelum mereka membunyikan penggera Naik dari Stealth Recon
Kombo Hunter Bow Lepaskan anak panah sebaik sahaja anda selesai melukisnya agar undian seterusnya menjadi lebih pantas Naik dari Tujuan Kecemasan
Pengukuhan Anak Panah Anak panah yang dilepaskan tidak pernah pecah, jadi anda selalu dapat mengambilnya dari musuh yang dikalahkan Kanan dari Hunter Bow Combo
Tunduk ke Melee Link Berselang-seli antara haluan dan hantaman jarak dekat menyebabkan kerosakan tambahan Langsung dari Stealth Recon
Adrenalin Stealth Semasa bersembunyi, isikan slot adrenalin dengan menjarah dada atau mengambil poket Naik dari Bow ke Melee Link
Penyudah Bow Stun Tekan R3 sambil mengarahkan musuh yang terpana untuk mencetuskan langkah terakhir Langsung dari Stealth Adrenaline
Serangan Pecut Tekan R1 sambil berlari untuk melakukan serangan khas Turun dari Stealth Recon
Bolt Medan Perang Tekan Segitiga di sebelah senjata yang dibuang untuk melemparkannya ke musuh lain Langsung dari Sprint Attack
Tembakan Dikecas Tembak dua anak panah yang diisi penuh dengan Hunter Bow Betul dari Battleground Bolt
Parut Dapatkan kembali “bahagian merah” bar kesihatan anda ketika anda menyerang musuh Turun dari Battleground Bolt
Kesembuhan Peluang Terakhir Apabila anda mencapai tahap kesihatan yang kritikal, masa akan menjadi perlahan untuk membiarkan anda sembuh atau lari Turun dari Sprint Attack
Peningkatan Adrenalin +1 slot adrenalin Terdapat satu di bawah di bawah Last Chance Healing, satu di sebelah Chain Assassination, dan satu di sebelah Berserker’s Mettle
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES