UtamaPcKajian DNF Duel: Pejuang yang tidak masuk akal yang tidak menarik pukulan

Kajian DNF Duel: Pejuang yang tidak masuk akal yang tidak menarik pukulan

Ia adalah momen yang huru -hara di dunia permainan pertempuran sekarang. Permainan -permainan ini, biasanya paling baik apabila dimainkan di sebelah tryhard lain di kejohanan mingguan di beberapa bar dengan pint murah, atau di bilik persidangan hotel yang penuh dengan PS4 dan beberapa CRTV yang berdengung terdesak untuk mati, telah dirobek dari persekitaran tersebut. Genre permainan pertempuran telah dilanda keras oleh pandemik, dan hanya sekarang sebagai siaran DNF Duel adalah adegan yang kembali ke sesuatu yang menghampiri perniagaan seperti biasa.

Penyesuaian tindakan MMO yang sangat popular RPG Dungeon Fighter Online, Arc System Works kembali lagi membawa IP popular ke peringkat 2D yang berkilat. Perbezaan kali ini adalah bahawa ia bekerjasama dengan lapan – pemaju di belakang Marvel vs Capcom 3 – yang akan menimbulkan telinga orang -orang yang suka pejuang Madcap yang sengit.

DNF Duel dilancarkan dalam tetingkap pelepasan yang ideal, antara pemukul besar 2021 dan gergasi yang akan datang yang dijangka tahun depan seperti Street Fighter 6 dan Projek L. Ia akan datang pada masa pemain teras mati untuk merebut beberapa permainan dan melengkapkan kemahiran mereka dengan rakan dan dunia yang lebih luas.

Tonton treler pelancaran DNF Duel di sini

DNF Duel – seperti setiap permainan lain dalam genre – semua tentang menumbuk, menendang, menikam, dan menembak pemain lain sehingga sama ada anda atau bar kehidupan lawan anda mencecah sifar. Walau bagaimanapun, DNF Duel mempunyai beberapa kebiasaan menarik untuk memecahnya dari pek. Input mudah adalah yang pertama yang anda mungkin akan masuk dan telah menjadi agak ciri untuk siaran moden. Singkatnya, langkah khas yang sebelum ini memerlukan tahap ketangkasan pada masa lalu untuk menarik secara konsisten dan dalam seketika kini boleh dilakukan dengan input mono-arah mudah dan tekan butang. Begitu juga pukulan suku tahunan untuk bola api – kini hanya ke hadapan ditambah dengan butang khas. Anda masih boleh memilih untuk input warisan walaupun – dan berbuat demikian menawarkan sedikit kelebihan yang boleh membina penting sebagai perlawanan berlangsung. Ini mewujudkan keadaan yang baik ini di mana pemula dapat menyimpan perkara yang mudah, sementara mereka yang mempunyai minda untuk kecekapan dapat memilih untuk mengambil usaha tambahan.

Dari segi serangan yang anda ada, anda mempunyai kemahiran ringan, berat, istimewa dan MP. Yang terakhir adalah pengguna utama bar MP watak anda – sumber yang sentiasa mengisi semula yang anda ingin perhatikan semasa anda bermain. Anda juga boleh menggunakannya untuk melanjutkan kombo, menjadikannya pusat permainan pertengahan dan ke atas. Mengurangkannya sepenuhnya memaksa anda ke dalam keadaan keletihan – tidak dapat menggunakan MP untuk masa yang singkat – yang secara signifikan mengehadkan pilihan anda dan membuat anda kelihatan seperti sedikit cawan.

DNF Duel mempunyai mekanik yang pada mulanya merayu kepada mereka yang ingin mengelakkan halangan yang menjulang untuk masuk bahawa permainan pertempuran mempunyai reputasi untuk, tetapi memiliki kedalaman yang membuat permainan hidup bertahun -tahun di bawah garis. Mudah untuk memasukkan gerakan dan pengisian semula sumber -sumber menggoda pemula dan biarkan mereka bersenang -senang, sebelum perlahan -lahan dan halus menggalakkan mereka untuk mula menggali ke sisi permainan yang lebih rumit. Ia adalah satu amalan yang kita lihat sistem arka berfungsi memperbaiki dengan siaran seperti GranBlue Fantasy versus pada masa lalu, dan ia berjaya melaksanakannya dengan baik di sini. Ia meletakkan pemain di tangga perlahan untuk penambahbaikan, mungkin tanpa ramai yang menyedarinya.

Jika semua itu terdengar tad membosankan untuk anda, sebagai peminat genre yang lama, jangan risau. Ketika datang ke tindakan satu-satu, DNF Duel mungkin permainan pertempuran paling bodoh yang dikeluarkan dalam beberapa ketika. Ini mungkin kekuatannya yang paling besar. Setiap watak enam belas permainan pelancaran (angka yang dihormati untuk hari pertama) adalah jem yang dibungkus dengan karut mutlak. Rasanya seolah -olah pasukan di belakang DNF Duel melihat setiap pejuang sebagai peluang untuk menolak setiap archetype watak ke hadnya. Ini dapat dengan mudah mengakibatkan kekacauan permainan, dengan banyaknya dalam kualiti antara pelakon. Walau bagaimanapun, setelah dicabut dengan setiap, saya fikir mereka berjaya menyeimbangkan keseimbangan antara permainan yang tidak terkawal dan asas keadilan.

Ambil The Grappler – yang gaya permainannya adalah seperti yang mereka samakan. Jangkauan super, umumnya serangan pendek tetapi dengan beberapa langkah khas jarak jauh yang meninggalkan mereka terbuka untuk serangan balas jika dibuang secara sembarangan. Anda juga mendapat beberapa merampas yang boleh menyebabkan kerosakan besar. Barang -barang grappler klasik – apa -apa pemain Zangief biasa anda boleh berada di belakang.

Tuduhan perisai tidak ternilai untuk penggiling.

Tetapi kemudian anda mendapat merebut udara, keupayaan untuk mengenakan gerakan khas untuk kerosakan dan kesan tambahan, dan merebut udara yang merampas lawan dari tanah jika anda mendapat masa yang tepat, dan ahli tradisional yang lain ini menjadi berjalan kaki , Bercakap impian untuk sesiapa sahaja yang menganggap diri mereka sebagai peminat watak seperti itu. Apa yang menakjubkan adalah, berbanding dengan pemain lain, dia adalah salah satu pilihan tamer.

Swift Master mempunyai beberapa saluran serangan yang menjijikkan dan tengik sebagai penyerang berasaskan udara, dapat membuat anda meneka di mana hit seterusnya akan datang. Tentara Salib adalah seorang pemanah yang besar, dapat meletakkan dinding dan membanting anda tanpa henti dengan buaian besar dan rasuk menegak cahaya. Enchantress adalah watak boneka – secara harfiah – melalui butang bergerak dan memukul anda mengawal kedua -dua pejuang anda dan beruang kecil pada masa yang sama. Ini bermakna dengan kedudukan yang betul, anda boleh memukul dari dua arah sekaligus. Arc juga memberinya satu Grab Special yang kuat yang sementara menghentikan musuh -musuh daripada menyekat jika dipukul. Apa yang ada di bumi yang difikirkan oleh pasukan? Hasilnya adalah permainan yang akan merobek senyuman dari anda secara tetap, dan anda secara konsisten ditiup oleh apa yang setiap watak dapat keluar dari mana -mana ketika berada di tangan kanan.

Apa ini bermakna DNF Duel sangat menyeronokkan untuk bermain dengan santai dengan kedua -dua pemain yang menampar butang dan tidak berfikir terlalu keras, sangat menarik jika anda sanggup duduk dan menguraikan sains di sebalik keganasan yang tidak dikenali, dan gelaran penonton yang lucu. Anda akan melihat video DNF Duel Combos di Twitter dan Hub Komuniti selama berbulan -bulan, beberapa di antaranya akan kelihatan lurus. Neraka, sesetengah lelaki di New York mendapat permainan seminggu lebih awal daripada masa dan sudah menyiarkan kombo elektrik dan campuran yang jahat. Saya tidak ragu -ragu dalam fikiran saya bahawa orang akan mengalami letupan dengan permainan ini untuk seketika – dan ia akan mempunyai kehidupan kejohanan yang menyegarkan.

Buat pemain Tentara Salib merasakan berat dosa mereka#dnf_trohttps: //t.co/hzjyiz9qdx pic.twitter.com/crf2htgist

– Schoolbus (@sometimes_fendo) 25 Jun, 2022Udanya melihat kandungan ini sila aktifkan menargetkan cookies.Manage Cookie Settings

Dari segi mod permainan yang ditawarkan dengan DNF Duel, ia kurang luar biasa. Permainan ini dilengkapi dengan pilihan empat mod pemain tunggal, perlawanan dalam talian yang disenaraikan dan tidak tercabut, tutorial dan pilihan latihan biasa, dan galeri yang menampilkan pelbagai seni dari kedua-dua permainan ini dan pejuang penjara. Itu adalah selaras dengan apa yang anda harapkan dari pelepasan permainan pertempuran moden hari ini – di mana komponen berbilang pemain bertindak sebagai seri utama 10, 20, atau 1000 jam ke bawah. Walau bagaimanapun, itu bukan untuk mengatakan luar talian dalam pertarungan DNF bernilai tidak menghiraukan sepenuhnya.

Mod cerita adalah perhentian pertama yang jelas bagi sesiapa sahaja yang mempunyai sejarah di Dungeon Fighter dan cinta untuk dunia, watak -watak, dan naratif yang telah ditulis dan diperluaskan selama bertahun -tahun. Di dalamnya, anda boleh memilih salah satu pelakon dan mengikuti perjalanan mereka di pelbagai dunia dan pergaduhan dalam pengalaman individu yang pendek yang berlangsung sekitar 45 minit setiap aksara. Dengan lima belas cerita watak yang ada, ia adalah sekitar sebelas jam kandungan keseluruhan untuk anda bermain-di mana anda akan mendapat campuran yang sihat dari satu-satu pergaduhan, dialog berasaskan teks antara watak-watak, dan sekeping karya seni yang kadang-kadang cantik .

Ini bukan persembahan yang paling besar yang kita lihat dari mod cerita pemain tunggal, dengan jelas dimaksudkan untuk bertindak sebagai pengenalan kepada dunia pejuang penjara bawah tanah sementara juga muncul dalam petunjuk atau mengangguk ke tempat atau orang-orang peminat IP akan Biasa dengan, tetapi itu sebahagian besarnya. Sebagai seseorang yang tidak sama sekali akrab dengan dunia, glosari yang mendorong melalui mod ini membantu menyambungkan beberapa titik pada topik yang tidak terlalu banyak, tetapi terus terang masih ada saat -saat di mana permainan akan merujuk kepada sesuatu seperti “pesanan” Seolah -olah ia adalah masalah besar, dan anda akan mengangkat bahu dan terus mengalir melalui chitchat. Sudah jelas ini tidak dimaksudkan untuk menjadi cara terbaik yang baru untuk memanjakan diri dalam naratif yang terikat kepada pejuang penjara, jadi jika anda mencari sesuatu yang mendalam untuk penetapan ini pertaruhan terbaik anda akan melompat kembali ke MMO. Bahawa dikatakan, anda perlu menyelesaikannya sekurang -kurangnya sekali untuk membuka kunci pelakon penuh, jadi anda akan dipaksa untuk mengalaminya sendiri.

Glosari ini berguna pada mata bagi mereka yang tidak membaca cerita pejuang penjara bawah tanah.

Anda juga mempunyai mod arked, jadi pemain yang lebih tua boleh berpura -pura kami masih dalam ’90 -an, walaupun jenaka mengetepikan sejauh mod arked pergi ia adalah satu yang cukup kompeten dengan lapan peringkat setiap larian dan pilihan untuk memilih perjuangan seterusnya anda Menyediakan satu pilihan untuk pemain untuk mengacaukan. Jika itu tidak panas dan peduli ada juga mod survival! Di sini anda boleh memilih antara tiga kursus dengan 15, 30, dan 100 pergaduhan masing -masing yang menjadi lebih sukar dan lebih keras lagi yang anda teruskan. Saya tidak akan mengalahkan belukar di sini, saya tidak berjaya menamatkan 100 peringkat; Saya mendapat kira -kira 30 sebelum saya terjatuh oleh proses itu. Syukurlah, kerana semacam ciri-ciri auto-save antara setiap perjuangan kemajuan saya tidak hilang, yang akan menjadi berita baik kepada mereka yang bertujuan untuk menjatuhkan cabaran itu.

Apabila ia datang kepada multiplayer dalam talian, rollback netcode hadir dan sial adalah baik di sini. Perlawanan dari UK ke sejauh New York City hebat dan saya tidak mengalami permainan yang melangkaui permainan atau desyncs.Ini untuk banyak adalah aspek yang paling penting dalam permainan dan ia melegakan untuk melihatnya dilaksanakan dengan baik di sini. Ini memastikan bahawa pemain yang suka DNF Duel akan dapat memainkan perlawanan berkualiti tinggi antara satu sama lain tanpa mengira jarak, yang penting untuk nilai jangka panjang tajuk. Palamkan kabel Ethernet dan pelayaran yang lancar.

Dari segi persembahan lain dalam DNF Duel, anda mempunyai galeri, yang pada dasarnya merupakan koleksi seni asli dari Dungeon Fighter dan DNF Duel. Ini, jelas, adalah satu untuk peminat super. Satu perkara yang saya tidak pasti adalah keperluan emas untuk membuka kunci penyertaan dalam kapal seni rasmi ini. Mengapa mengunci mereka? Mata wang dalam permainan ini tidak digunakan untuk apa-apa lagi dalam permainan selain dari avatar dalam talian. Orang ramai yang ingin melihat semua seni kemungkinan besar mereka yang sudah merancang untuk melabur banyak masa dalam permainan, jadi untuk orang lain ia adalah Funfair Prize Bucks. Baik untuk menukar hadiah sedikit setiap kali dan lagi selepas anda bermain beberapa permainan tetapi tidak berguna apabila anda keluar dari pintu.

Sesetengah seni, terutama perkara yang lebih tua, agak menarik untuk mengambil gander di.

DNF adalah koktel yang membingungkan pilihan aksesibiliti yang dilaksanakan dengan baik yang menjadikannya menyenangkan pada deria pada SIP awal. Terus minum, dan anda akan berhadapan dengan campuran rasa yang membingungkan yang akan mengejutkan semua orang, memukul tempat untuk beberapa orang dan pemberontakan orang lain. Minum lebih mendalam dan anda melihat kedalaman kaca penuh – dengan nada halus yang anda boleh menghabiskan berjam -jam memikirkannya.

Dalam industri perlahan -lahan dan sering kali berkerumun ke arah beberapa masa depan yang dibasuh di mana ia merasakan seolah -olah semua permainan mesti seimbang dengan permainan besar yang kompetitif dalam fikiran, saya gembira bahawa beberapa pemaju seperti lapan dan arka sistem kerja tetap sanggup Buat permainan yang masih kecil, masih sedikit ditumpaskan. DNF Duel tidak disengajakan – dan banyak keseronokan. Bagi peminat pejuang penjara bawah tanah ini jelas merupakan pembelian yang hebat, untuk peminat genre perkara yang sama berlaku.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES