UtamaPs4Inilah Bloodborne yang berjalan pada 60fps sempurna di PS4 Pro

Inilah Bloodborne yang berjalan pada 60fps sempurna di PS4 Pro

Bloodborne tidak secara rasmi menyokong framerate di atas 30fps, tetapi itu tidak menghalang komuniti modding untuk mencari penyelesaian.

Modder Lance McDonald, dikreditkan dengan membongkar banyak rahsia dan memotong kandungannya Darah dan permainan FromSoftware lain, telah kembali dengan kemas kini mengenai projek patch 60fps mereka yang terkenal.

Seperti yang diungkapkan sebelumnya, McDonald telah berusaha untuk membuka kunci framerate permainan di PS4 Pro. Setelah dibuka kuncinya, ideanya adalah menggunakan mod peningkatan untuk memaksa framerate melebihi 30fps, yang juga bermaksud menurunkan resolusi asas permainan sehingga dapat mempertahankan 60fps terkunci.

Malangnya, kerana Bloodborne tidak dirancang dengan mempertimbangkan 60fps, membuka kunci framerate tidak hanya menghasilkan permainan yang lebih lancar. Walaupun permainan ini memiliki menu pengembang yang membuka framerate, dapat diakses melalui modding, melakukannya juga meningkatkan 2x untuk kecepatan permainan dan waktu dalam permainan. Selain kelihatan konyol, permainan ini tidak dapat dimainkan, kerana semuanya hanya bermain dengan dua kali kelajuan.

Untuk mengetahui bagaimana agar Bloodborne dapat berjalan dengan baik pada 60fps, McDonald pergi ke permainan FromSoftware yang lain untuk panduan. Pengembang Jepun sebelum ini telah mengemas kini Dark Souls 2 untuk dilancarkan semula di PS4 dan Xbox One dengan pilihan untuk bermain pada 60fps. Memandangkan kedua-dua permainan lebih kurang menggunakan mesin yang sama, McDonald menggunakan karya studio di Scholar of the First Sin sebagai asas untuk patch Bloodborne mereka sendiri.

Hasilnya cukup luar biasa. Seperti yang dipamerkan dalam video, permainan ini kurang lebih memiliki 60fps stabil menggunakan mod peningkatan pada PS4 Pro, yang sangat jelas dalam pertarungan bos – kawasan yang mendapat keuntungan paling banyak dari dorongan ini. Ia hanya menghasilkan pada 720p, tetapi pertukaran aliran lancar bernilai kehilangan kejelasan.

Sudah tentu, patch ini bukanlah sesuatu yang dapat digunakan oleh kebanyakan pemain. Menjalankannya memerlukan penambahbaikan konsol dan permainan anda, sesuatu yang paling tidak selesa.

Lebih daripada itu, ia sangat baik untuk masa depan Bloodborne. Desas-desus Bloodborne di PS5 dan bahkan port PC yang dicabut telah kering, tetapi sekiranya Sony memutuskan untuk mengembalikan permainan di PS5, ada setiap alasan untuk pelepasan semula juga menyokong 60fps, sekarang kita tahu itu mungkin.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES