“Ini adalah kisah mengenai kebencian – pengembaraan yang sengit, mengerikan, dan emosional,” kata The Last of Us 2’s pengarah kreatif di panel 2016. Dia mungkin bercakap mengenai permainan itu’tema, tetapi dengan mudah boleh menjadi gambaran tentang semua itu’telah berlaku beberapa minggu kebelakangan ini.
Jika awak’tidak sampai kepantasan, di sini’s downdown. Awal tahun ini, Kotaku mengeluarkan laporan mengenai keadaan kerja di Naughty Dog. Artikel itu melukis gambar “serentak tempat kerja terbaik dan terburuk di dunia”.
“Mereka berusaha menjaga anda, memberi makanan, dorongan untuk pergi berehat,” kata seorang bekas pemaju. “Tetapi sebahagian besarnya, implikasinya adalah: ‘Selesaikan tugas dengan semua kos.’”
Gejala utama bebanan kerja yang berat ini ialah pengalihan bakat. Setelah bekerja di Uncharted 4, 70 peratus pereka bukan plumbum meninggalkan syarikat itu. Malah ketua pasukan Bruce Straley berangkat tidak lama selepas permainan dihantar, nampaknya habis.
Terdapat kebimbangan yang sah mengenai kesejahteraan pekerja di Naughty Dog, tetapi kebimbangan ini telah dipilih dan dijadikan alasan untuk bertindak keji oleh penonton yang lantang.
Hanya lebih dari seminggu yang lalu terdapat kebocoran besar dari The Last of Us Part 2 – adegan-adegan penting telah dibocorkan secara keseluruhan dan keseluruhan premis permainan ini dibiarkan kosong. Khabar angin mula beredar pada masa ini bahawa ini adalah kerja seorang pekerja yang tidak berpuas hati dan tidak tahu’t telah dibayar.
Sejak beberapa hari kebelakangan ini’menjadi jelas bahawa ini tidak’sama sekali kes itu. Kebocoran itu adalah hasil kerja penggodam yang pernah menggunakan eksploitasi dalam permainan Naughty Dog sebelumnya.
Benang tweet ini memberikan gambaran lengkap mengenai bagaimana ini berlaku:
Bagi anda yang berminat dengan kebocoran TLOU2 dan bagaimana ia berlaku, inilah ikhtisar anda
Saya tidak tahu berapa banyak tweet ini
– PixelButts (@PixelButts) 3 Mei 2020
Namun, di sebalik bukti ini sebaliknya, semua cerita mengenai kebocoran menjadi karya penggodam dihujani dengan komen di mana orang mendakwa Sony dan Naughty Dog berbohong. Rupanya mereka’saya hanya cuba menutup fakta bahawa bekas pekerja yang didakwa ini tidak melakukannya’untuk mendapatkan bonus yang dijanjikan.
Menurut wartawan Bloomberg News, Jason Schreier, Naughty Dog sebenarnya sebaliknya melakukan penangguhan gaji. “Yang paling penting, khabar angin bahawa ini adalah tindakan protes oleh kontraktor yang gajinya dirompak tidak benar,” katanya. “(ND sebenarnya memperbanyak faedah gaji dan penjagaan kesihatan untuk kontraktor kerana covid).”
Namun teori konspirasi menjadi aktif kerana pemborong di internet. Saya percaya di sana’satu sebab tunggal untuk ini: ia’kerana minoriti bayi internet yang marah ini marah kerana ceritanya’melayani mereka, protagonis realiti.
Selama bertahun-tahun, permainan video telah melakukan yang terbaik untuk melihatnya. Setiap pemesejan korporat membuat mereka percaya seni adalah untuk mereka dan artis adalah pelayan mereka. “Kami melakukan ini untuk anda, para pemain,” kata tuan syarikat yang ingin menjual produk kepada anda. “Don’saya suka sesuatu? Tidak risau. Kami’Saya akan menyelesaikannya.”
Ia’sarang tuan rumah bawah tanah yang mengadu watak’ saiz payudara. Jika mereka’realistik, ia’s sebuah “SJW” permainan dan itu’s “penapisan”. Jika mereka’tits kartun besar-besaran, itu’hanya integriti seni, kawan.
Sesiapa sahaja yang’s dimainkan The Last of Us tahu Ellie adalah gay dan burung-burung sampah ini menggunakan fakta itu sebagai perisai – “Saya suka yang pertama, jadi saya’Saya jelas tidak marah bahawa permainan ini maju,” mereka’Saya katakan. Kecuali Ellie’seksualiti hanya diterokai dalam DLC pilihan. Dalam Bahagian Terakhir Kita Bahagian 2, ia’jelas merupakan wataknya dan dia juga mempunyai minat cinta.
saya menang’masuk ke wilayah spoiler, tetapi The Last of Us Part 2 juga menampilkan bentuk perwakilan lain, dan reaksi terhadap ini sangat menjijikkan. Saya mula bekerja pagi ini dan menghabiskan jam pertama hari saya melarang orang dalam komen kerana menjadi manusia yang membenci, menjijikkan. Dan ini hanyalah sebahagian daripada pai yang telah dilayan oleh pekerja Naughty Dog sejak beberapa minggu yang lalu.
Pengarah Neil Druckmann juga telah berkongsi beberapa komen antisemetik dia’telah diterima di Instagram. Ia’s rentetan hempedu. Kemudian di sana’orang-orang sedih yang telah membuat akaun Twitter hanya untuk membalas tweet dengan video dan mesej spoiler. Bangsat yang diramalkan akan melakukannya di sini, tidak syak lagi. Neraka, malah Pembunuh’sembang aliran Creed Valhalla dipenuhi spoiler untuk The Last of Us Part 2.
Namun orang-orang ini berani bersembunyi di sebalik keadaan kerja di Naughty Dog. Segala kritikan terhadap mereka ditutup dan mereka mendakwa anda tidak’tidak mengambil berat tentang pekerja. Sekiranya anda benar-benar mempercayainya, tanyakan pada diri anda sendiri: bagaimana perasaan anda jika anda mengerjakan sesuatu selama lima tahun, dan perbualan di sekitarnya menjadi salah satu peristiwa paling beracun dalam permainan video tepat pada rintangan terakhir? Saya hanya dapat membayangkan betapa demoralnya beberapa minggu terakhir ini untuk pasukan Naughty Dog.
Bahagian yang paling teruk adalah, di sana’Tidak ada yang boleh dikatakan atau dilakukan oleh sesiapa untuk mengubah fikiran mereka. Ia tidak’perkara itu ada’bukti bahawa kebocoran ini adalah luaran. Ia tidak’penting bahawa seorang lelaki di NewHotGames telah menulis artikel yang menunjukkan tidak masuk akal semuanya. Tidak ada yang penting. Itu’kerana kemarahan itu tidak pernah berlaku mengenai perkara itu. Kemarahan itu ada kerana Naughty Dog berani membuat cerita permainan video yang nampaknya tersasar dari norma. Ia’tidak hairanlah kebanyakan pembangun memainkannya dengan selamat. Bagaimanapun, ini bukan mengenai keadaan kerja. Ia’s mengenai kebencian.