Ketika pencarian Rover untuk kebenaran berterusan dalam gelombang Wuthering, misi mereka membawa mereka ke Perpustakaan Besar Jinzhou dan Quest Blades.
Ini adalah pertemuan yang penuh dengan teka -teki yang betul dari awal usaha, tetapi juga menampilkan sebahagian besar pertempuran. Anda diminta untuk menilai watak anda sehingga 40 untuk mengambil cabaran ini, yang sememangnya anda harus mempunyai bahan yang cukup untuk dilakukan pada ketika ini. Walau bagaimanapun, saya menyelesaikan usaha ini pada tahap 35, dan ia cukup mudah.
Untuk melihat kandungan ini sila dapatkan penargetan cookies. Tetapan kuki Manage
Gerakkan pasu untuk masuk ke dalam perpustakaan besar
Kembali ke Dewan Bandaraya untuk mencari pintu masuk ke Perpustakaan Besar. Seperti yang anda masukkan, pop timbul memberitahu anda bahawa sudut kiri atas peta yang anda dapati di dalam dail diserlahkan, menunjukkan bahawa di mana anda akan menemui perpustakaan.
Kredit Imej: Permainan Kuro/NewHotGames
Objektif anda kemudian berubah untuk “memindahkan pasu ke kedudukan yang betul”. Dari mana anda berdiri di pintu masuk, pergi ke vas kiri atas di sudut. Yang satu ini berkata “gerakkan pasu” dan bukannya “vas shift”.
Selepas merungut yang rendah, dinding akan bergerak, mendedahkan laluan rahsia.
Wuthering Waves Grand Library Walkthrough
Di dalam Perpustakaan Grand yang betul, buka pintu di hadapan anda, dan periksa “Symphodai” di tengah. Anda diberi petunjuk: “Kumpulkan lima nada untuk menyelaraskan lagu. Loceng akan membimbing jalan anda. Cari nota utama untuk menentukan nada. Arkib akan dibongkar. ”
Kredit Imej: Permainan Kuro/NewHotGames
Di belakang panel kawalan, anda diberi nota pertama, “Yu”. Aktifkan dram ke kanan anda, kemudian tekan menara yang muncul dua kali dengan senjata anda untuk menyelaraskannya dengan betul.
Ikuti jalan yang muncul ke dalam bilik sebelah, kemudian mengalahkan TDS yang muncul. Ini memberi anda petunjuk seterusnya: “Multiply lima puluh empat dengan empat pertiga untuk kekerapan yang anda cari. Cari nota ini di Barat, sementara Nabi tidak dapat dicapai. ”
Kredit Imej: Permainan Kuro/NewHotGames
Pergi ke koridor ke kiri anda dan ambil cakera kedua, Shang. Kembali ke tengah dan slot cakera. Ini menurunkan paras air di dalam bilik dan membuka dua lagi gendang.
Kredit Imej: Permainan Kuro/NewHotGames
Meluncur ke hadapan anda terlebih dahulu dan mengaktifkannya. Pergi ke jalan dan menyerang loceng tiga kali.
Ini membuka kunci lif. Anda juga diarahkan untuk memeriksa dram kedua di sini, tetapi ia tidak akan digunakan supaya anda tidak perlu.
Kredit Imej: Permainan Kuro/NewHotGames
Pergi ke lif, turun koridor, mengalahkan TDS dan ambil cakera seterusnya, JUE. Aktifkan dram di luar ruang dan ia akan menembak jalan yang menuju ke konsol di tengah.
Kredit Imej: Permainan Kuro/NewHotGames
Di penanda di sebelah kanan anda, mogok loceng tiga kali untuk membuka jalan baru.
Kredit Imej: Permainan Kuro/NewHotGames
Masukkan bilik, jatuhkan batang lif, kemudian ambil Sonodisk, Zhi. Sekali lagi, aktifkan dram di luar ruang untuk mendapatkan jalan kembali ke tengah. Sambung semula cakera dan air akan hilang sepenuhnya dari bahagian bawah bilik.
Kredit Imej: Permainan Kuro/NewHotGames
Meluncur ke bawah, mengalahkan TDS dan menuntut Sonodisk, Gong yang terakhir. Mengaktifkan dram di sudut kanan atas akan memberi anda akses kepada lif yang membawa kembali ke konsol, di mana anda boleh slot nota akhir. Jangan ketinggalan dada bekalan tambahan di bilik sampingan di laluan ini.
Slotting semua 5 nota akan mendedahkan jalan keemasan ke arkib. Masukkan dan cutscene akan bermain. Saya tidak akan merosakkan apa yang berlaku seterusnya, tetapi ia akan menetapkan anda untuk langkah seterusnya pengembaraan anda.
Jika anda ingin menjadi lebih kuat apabila kenaikan taruhan, mengapa tidak menyemak binaan kami untuk watak -watak popular seperti Mortefi, Jiyan dan Encore!