UtamaNewsFinal Fantasy 7 Remake Spoiler Discussion: cerita penuh & analisis berakhir dari...

Final Fantasy 7 Remake Spoiler Discussion: cerita penuh & analisis berakhir dari dua neraka FF

Final Fantasy 7 Remake mengambil beberapa sentuhan penting dan bertukar dalam permainan lewat, dan kita benar-benar perlu membincangkannya.

Dalam perbincangan ini, Alex Donaldson dan Kirk McKeand akan membincangkan hal tersebut, dan ramalan yang mungkin berlaku pada masa depan permainan. Beberapa pengetahuan mengenai peristiwa permainan asal akan diandaikan.

Permainan Penuh dan Spoiler Ending Terperinci ikuti. ‘Cos kita perlu bercakap mengenainya. Don’t tatal Barret masa lalu dalam saman pelaut melainkan anda mahu spoiler, atau sudah selesai permainan. Jika anda membaca ini, kami dengan hormat meminta anda menghormati peminat yang lain dan menggunakan pengetahuan dengan bijak. Kami tahu ramai di antara kamu mempunyai salinan awal selama seminggu, tetapi masih – jangan’t meruntuhkan perkara untuk orang lain. Artikel ini, dan ulasannya, adalah untuk perbincangan spoiler.

Kami’tidak bergurau. Selepas baris ini terdapat keldai, spoiler permainan penuh. Pusing… atau jangan’t. Berikut ialah Barret lagi. Pakaian pelaut. Dia’s mematikan serius.

Pertama: rekap cepat. Sepanjang permainan, pemain utama ditetapkan oleh koleksi entiti yang disebut Whispers. Ini tidak hadir pada asal, dan mereka’semula mendedahkan untuk menjadi penjelmaan nasib – memastikan cerita bermain seperti yang berlaku pada asalnya. Ia’s semua sangat meta.

Pada satu ketika, mereka menghidupkan semula ahli parti Barret selepas dia’sengsara oleh Sephiroth’pedang, kerana itu’t bagaimana keadaannya ‘bermakna’ untuk pergi. Semuanya mendapat sedikit meta.

Apabila kisah itu berakhir, watak-watak memutuskan untuk melawan nasib, secara harfiah, memerangi ia dalam kekosongan terhadap perwujudan fizikal takdir mereka. Mereka juga berjuang Sephiroth dalam perjuangan itu’s sama dengan berakhirnya permainan asal yang sebenar, walaupun pembuatan semula ini hanya dimaksudkan untuk menjadi bahagian pertama. Pada akhir permainan, pemain utama berada di tempat yang sama kerana mereka berada di hujung bahagian Midgar dari FF7 asal, tetapi konteksnya sama sekali berbeza, dan watak-watak mungkin berada di dunia baru di mana perkara akan bermain dengan sepenuhnya berbeza ke hadapan.

Biarkan’s memulakan perbualan kami dengan Alex:

AD: Jadi, saya rasa saya ingin bermula dengan mengatakan bahawa dalam beberapa cara Remake Final Fantasy 7 mempunyai lebih banyak kesamaan dengan Final Fantasy 13 berbanding dengan Final Fantasy yang asal 7. Maksud saya ini dalam istilah tematik; FF7 yang asal adalah tentang kehidupan, kematian dan penjelmaan semula, tetapi kerana seksyen kisah asal yang diperbuat oleh semula, tema-tema tersebut tidak’T benar-benar mendapat peluang untuk pergi.

Tema-tema tersebut disentuh dalam permainan asal’s Midgar, tetapi hanya dengan cara yang ada untuk menubuhkan adegan di Cosmo Canyon yang benar-benar menendang seluruh thread off. Ia’s sama di sini, tetapi sudah tentu anda tidak’t sampai ke Cosmo Canyon… jadi masuk akal bahawa permainan menawarkan tema teras yang lain. Saya hanya tidak’t mengharapkan tema menjadi nasib, takdir dan predeterminisme, yang pada asasnya adalah tema teras FF13.

Ia’sungguh untuk mengatakan bahawa orang yang terlibat mempunyai minat dalam hal ini, saya rasa. Kisah bersama pengarah Motomu Toriyama mengarahkan FF13, dan penulis Kazushige Nojima menulis FF13’senario umum, jadi orang-orang melawat tema yang sama sekali lagi. Tetsuya Nomura’Kingdom Hearts mempunyai jumlah yang cukup dalam hal ini juga.

Jadi mari’Mula bermula dengan bertanya – Kirk, apa yang anda fikirkan? Idea itu’s yang dikemukakan dalam permainan adalah bahawa di sana’s a ‘menetapkan versi’ sejarah – ia’digambarkan sebagai “kehendak planet itu sendiri” dan “aliran planet dari awal hingga kelalaian” – dan bahawa versi peristiwa dalam permainan asal adalah versi perkara yang ditakdirkan. Setiap kali peristiwa akan berubah dari asal dengan nyata, perkara-perkara hantu ini muncul dan campur tangan untuk cuba memastikan orang pergi ke tempat yang betul, melakukan perkara yang betul dan mati pada masa yang betul.

Tetapi pada akhir permainan krew melakukan apa yang Lightning dan rakan-rakan dan memutuskan untuk cuba untuk melawan nasib untuk mengubah masa depan. Adakah anda fikir’s juga meta?

KM: Ia terlalu meta. Sehingga akhir, semua perubahan kecil menambah sesuatu kepada kisah asal yang disedari oleh peminat. Ini penampakan hantu yang campur tangan, disebut Whispers, adalah misteri baru yang utama, tetapi saya menganggap mereka terikat pada eksperimen klon Jenova seperti Cloud dan Sephiroth sendiri. Roh-roh memakai jubah gelap tidak seperti orang-orang dari subjek ujian bernombor yang membuat ziarah ke Nibelheim untuk Reunion dalam permainan asal. Walau bagaimanapun, ternyata bahawa Whispers hanyalah peranti untuk penulis untuk menggerakkan permainan dari visi asalnya sepenuhnya.

Persoalan besar yang digantung dalam pembuatan semula ini adalah bagaimana Square Enix merancang untuk melakukan sisa cerita – bagaimana permainan akan berpecah? Kami sudah tahu ini akan menjadi Midgar, tetapi permainan asal’peta s yang luas dan pelbagai, penuh biomes yang berbeza dan bandar-bandar dengan seni bina yang berbeza. Dari sudut pandangan pembangunan, pada kesetiaan ini – kerana, mari’s jujur, Final Fantasy 7 Remake cantik – pembungkusan semua itu dalam seolah-olah seperti mimpi buruk dari segi aset. The Whispers don’t merasa seperti mereka’kembali ke sana untuk menyokong cerita yang sedia ada – mereka’kembali klausa yang keluar supaya permainan yang akan datang dapat melencong dari penglihatan asal.

Pada penghujung Final Remake 7 Remake, Awan dan nasib melawan syarikat, seperti yang anda katakan, entah bagaimana mengubah masa depan yang hasn’Belum terjadi. Kami melihat sekeliling Aerith’kematian kita, kita lihat XIII Merah sebagai Nanaki berlari dengan anak cucunya selepas itu. Ia mencadangkan bahawa semua itu akan berubah. Neraka, walaupun Biggs terselamat dalam lemparan Sektor 7 yang jatuh, terlepas pendarahan di tengah tiang pendukung. Saya faham bahawa para penulis ingin meninggalkan beberapa kejutan di sana, tetapi perubahan ini jauh meluas dan, dalam beberapa keadaan, benar-benar membingungkan. Seperti, permainan berakhir dengan anda berjuang Sephiroth, tetapi dia’tidak disalurkan sama sekali. Saya bayangkan pemain baru akan tertanya-tanya apa peranannya. Dan Aerith tiba-tiba tahu segala-galanya tentang dia, sementara Awan dan Tifa – yang telah menanganinya pada masa lalu – hampir tidak mengatakan apa-apa tentang dia sama sekali. Bagaimana perasaan anda tentang keseluruhan urutan Sephiroth?

AD: Ia’lucu anda menyebutkan pemikiran Whispers adalah sebahagian daripada Reunion, seperti dalam perkembangan awal permainan asli di sana’t Sephiroth klon, tetapi lebih cengkeram hitam ‘orang’ adalah kepingan Jenova terapung secara ajaib di bawah jubah – itulah sebabnya mereka’d cuba untuk menyatukan kembali, menjadi satu lagi yang semula. Mereka memotong itu, tetapi saya juga fikir mereka membawa kembali itu – nampaknya tidak.

Di sinilah berakhirnya keliru saya sedikit, jujur. Sebelum mereka membuat keputusan untuk melawan Whispers, Aerith berkata “Kami’akan berubah lebih daripada nasib itu sendiri. Jika kita menang, kita’akan berubah diri kita sendiri” – dan kemudian anda pergi ke depan dan melakukan itu, tetapi kemudian berakhirnya permainan adalah sama, dalam erti kata. Krew masih meninggalkan Midgar dalam perjalanan untuk mengejar Sephiroth.

Potongan lain telah bergerak – Biggs pasti hidup, Wedge mungkin? Baji’Nasibnya adalah bahawa Whispers muncul untuk membuang dia keluar dari tingkap untuk kematiannya – yang menarik diri itu seperti itu’d bermakna dia meninggal dengan cara yang sama tetapi di tempat yang berbeza – tetapi ia pudar menjadi hitam, jadi kami tidak’t tahu pasti.

Tetapi yang besar… di sana’Suatu cadangan bahawa Zack masih hidup – tetapi selepas apa yang telah dibina, saya fikir akhir akan menjadi lebih dramatik. Dalam erti kata, kedua-dua adalah bertentangan: ia membina pasukan yang mengubah sejarah, tetapi tidak ada yang penting bagi mereka secara peribadi. Walaupun kami menunjukkan kelip-kelip Red XIII dari hujung asal, Aerith’kematian Meteor, dan mencadangkan perkara-perkara ini tidak mungkin berlaku atau mungkin berlaku dengan cara yang berbeza sekarang, yang berakhir menetapkan pemain inti pada laluan yang sama sebelum.

KM: Adakah ia walaupun? Saya’Saya tidak pasti. Bagi mereka yang tidak’Tidak tahu, Zack adalah lelaki yang merupakan Kelas Pertama SOLDIER. Awan adalah pasukan Shinra biasa yang menyembah Zack dan mahu menjadi dia. Dia melihat Zack mati di hadapannya, mengambil pedang busternya dan pada dasarnya mencuri identiti beliau. Trauma membuatnya percaya bahawa ini adalah satu kebohongan’d dicipta untuk dirinya sendiri.

Di tempat kejadian yang kita lihat dengan Zack, dia bertahan dalam pertemuan di mana dia sepatutnya mati. Malah Zack terkejut, dia’s seperti “Huh, semuanya itu?” apabila dia menyedari bahawa semua tentera telah mati. Ini menimbulkan persoalan yang besar: adakah ini terjadi di alam semesta yang kami mainkan sepanjang permainan, atau hanya Zack yang hidup di alam semesta baru ini di mana nasib telah terputus? Dan jika yang terakhir, adakah itu bermakna satu lagi versi Awan wujud dalam dunia yang sama ini? Adakah ada lagi Barret, Tifa, dan Aerith? Adakah kita kini dalam dimensi alternatif sepenuhnya?

Jika Zack terselamat dalam pertemuan itu, Awan tidak akan pernah mengambil pedangnya. Aerith sememangnya akan membawa pada dating Zack. Kesan rama-rama bermaksud satu perubahan ini boleh mempunyai implikasi besar pada keadaan dunia, dan saya fikir perkara-perkara akan bermain sangat berbeza dalam beberapa permainan yang akan datang kerana ini, meskipun kru berakhir permainan pada dasarnya tempat yang sama. Apa pemikiran kamu?

AD: Saya rasa ini menang’t akan dijawab sehingga permainan berikutnya, tetapi saya ingin ambil perhatian apabila pasukan melangkah ‘keistimewaan’ – iaitu permainan yang memanggilnya – mereka keluar dalam Midgar yang serupa. Jadi, ada yang tertanya-tanya jika mereka melangkah ke alam semesta alternatif di sana.

Saya mahu ambil perhatian bahawa apabila kita melihat Zack telah selamat dari serangan itu dia’s bermaksud untuk mati, kita melihat secara ringkas ‘Setem’ anjing itu’s telah dilihat pada grafiti di sekitar Midgar untuk membantu Avalanche, tetapi Stamp dalam adegan Zack adalah baka anjing yang berbeza untuk Stamp yang kita lihat sepanjang permainan sebaliknya – begitu juga dengan petunjuk ini adalah alam semesta yang berbeza? Semuanya berasa sedikit seperti JJ Abrams’ Filem Trek Star, di mana mereka membuat cawangan dalam garis masa supaya mereka dapat menceritakan kisah lama dengan cara yang berbeza sambil mengekalkan kanon lama utuh.

Hanya dalam cabang ini, Zack masih hidup… jika tidak semestinya, sekurang-kurangnya dia hidup lebih lama daripada yang dia lakukan sebelumnya. Untuk mengutip siri masa perjalanan dan kesinambungan yang berterusan, Doktor Yang, “Di sana’seorang lelaki yang hidup di dunia yang tidak’t hidup sebelum ini. Seluruh dunia’berbeza kerana dia’s hidup.” Ia mengubah segala-galanya. Biggs juga.

Jawapan yang lebih mudah mungkin adalah bahawa ini hanya retcon dan sekarang Zack mengambil Awan ke Midgar dan binasa dengan cara lain juga. Awan masih mempunyai pedangnya, selepas semua.

Saya fikir di sana’kesan rama-rama dari perubahan kecil, walaupun. Biggs yang masih hidup mengambil angin daripada Avalanche’pengorbanan, tidak’t ia? Walaupun Wedge tidak’t selamat, yang tidak jelas, saya rasa mereka menggerakkan pengorbanannya ke tempat yang kurang menarik. Pemandangan yang indah di tempat asalnya di Cosmo Canyon Barret mempunyai momen introspektif yang meratapi kehilangan kawan-kawannya kini semakin melemah. Saya fikir ia juga mengambil gigi keluar dari pinggan yang jatuh secara amnya – tidak sepatutnya’Malah ada mana-mana badan untuk mengambil dari itu, tetapi yang berakhir malah mencadangkan Jessie telah pulih (ikat kepala dan sarung tangannya di Biggs’ tempat tidur ketika kita melihatnya pulih).

Pada akhirnya, ada sesuatu yang telah berubah di sana’berkilau di langit. Kami melihat mereka di atas Zack ketika dia bertahan – sebenarnya mereka meletup ke pandangan, mengetuk Zack. Kami melihat mereka di kalangan orang-orang Sektor 7 semasa mereka mula membina semula, yang tidak pernah berlaku pada asalnya. Kami melihat mereka melalui Biggs yang masih hidup.

Saya fikir Whispers mungkin elemen yang berulang sepanjang keseluruhan siri pembuatan semula, tetapi sekarang saya’Saya fikir mereka dengan mudah boleh menjadi penjahat utama untuk bahagian pertama ini sahaja. Sekarang mereka’Anda telah dikalahkan, masa depan boleh berubah dengan bebas… yang seperti yang anda katakan, adalah alasan di alam semesta untuk mereka membuat permainan berikutnya yang berbeza seperti yang mereka inginkan, yang dapat menyelesaikan pelbagai masalah pembangunan. Suka, adakah masalah itu? Saya benar-benar suka idea mereka melakukan sesuatu yang sangat berbeza. Permainan asal masih ada untuk kita. Tetapi sekali lagi, saya’m salah seorang daripada orang yang tidak pernah ingin membuat semula di tempat pertama. saya akan’Lebih suka bermain FF16 minggu ini, sama seperti saya’Telah menyukai pembuatan semula itu.

KM: Saya mendapat anda, walaupun saya boleh’t percaya anda memetik Doktor Siapa untuk sampai ke sana. Saya’Saya teruja untuk melihat apa yang mereka lakukan dengannya, tetapi pada masa yang sama saya rasa agak cergas. Setiap adegan yang saya nampak untuk melihat semula adalah di Final Fantasy 7 Remake dan dilakukan dengan baik, dan saya tidak sabar-sabar untuk banyak lagi dalam beberapa perlawanan berikutnya. Adakah Cid dan roketnya berada di dalamnya? Akan Merah XIII’backstory dengan ayahnya? The Golden Pasta? Penjara di bawahnya? Dan walaupun di luar semua perkara yang mungkin tidak berlaku, saya rasa perubahan pada akhir pembuatan semula akan sama sekali tidak masuk akal bagi mana-mana pendatang baru.

Saya juga mahu menyentuh titik anda tentang Awan masih mempunyai pedang buster – saya tidak’t berfikir bahawa Zack sudah mati. Dia mati, tetapi hanya di alam semesta bahawa awan Awan kita berasal. Saya fikir di alam semesta ini dia’s hidup dan sebagainya adalah Awan lain – Awan jahat, sesiapa sahaja? Lelaki, itu akan menjadi lumpuh.

Bagaimanapun, seperti yang saya katakan tentang pendatang baru – kita sebagai peminat asal sudah tahu siapa Sephiroth dan mengapa kita mahu melawannya, tetapi ia’s tidak pernah dijelaskan kepada pemain. Permainan ini tidak’t mendapat perjuangan akhir dengannya. Dalam asalnya, dia’s ancaman ini tidak diketahui untuk masa yang lama, maka anda perlahan-lahan mendedahkan siapa dia. Final Fantasy 7 Membuat semula perjalanan ke atas statusnya sendiri sebagai klasik dan menjangka penonton terpelihara hanya kerana penjahat ikonik ini kembali. Tetapi dia’bukan ikonik kepada pemain baru – dia’s hanya seorang lelaki dalam jubah dengan pedang besar yang muncul dan melakukan perkara-perkara yang anda tidak’t memahami. Saya juga membenci apa yang mereka lakukan dengan jejak darah di Bangunan Shinra, menjadikannya goo biru dari Jenova, Sephiroth’bukannya asing asing, sebaliknya. Ia benar-benar menghilangkan seram dari urutan itu.

Saya tidak tahu. Akhirnya hanya terasa terburu-buru, dan banyak watak-watak yang ada yang kurang maju. Pelakon utama sangat baik sehingga ia lebih menonjol. Mereka mempunyai arka ciri yang betul dan mereka berkembang sebagai manusia. Tetapi kemudian awak’anda mendapat pemain jahat yang tidak diketahui apa-apa. Malah Presiden Shinra’anak lelaki, Rufus, agak mengecewakan, betul?

AD: Saya fikir ini adalah masalah teras. Remake FF7 adalah permainan hebat – seperti yang anda katakan dalam kajian, pertempuran 3D terbaik dalam permainan Final Fantasy, pembangunan karakter yang indah, visi indah dunia yang diakui… kekurangan itu’t mengambil jauh dari itu. Tetapi sementara kita sebagai peminat membahaskan implikasi akhir, saya boleh’t membantu tetapi berfikir bahawa mereka yang berselancar’t memainkan asal hanya akan sangat keliru.

Seperti yang anda katakan, tiada apa-apa yang benar-benar mendapat masa atau resolusi dalam permainan ini. Saya rasa kita tahu ini berlaku. Tetapi Shinra masih aktif. Presiden mati tetapi Rufus jelas seorang lelaki yang buruk dan kini bertanggungjawab. Sephiroth – anda melawan dia dan dia melarikan diri. Satu-satunya perkara yang telah berubah adalah bahawa parti telah mengalahkan hantu yang cuba memaksa mereka untuk mengambil tindakan yang sama dan jalan sebagai permainan asal… dan semua yang sedikit meta.

Seperti, apabila Whispers menunjukkan kepada anda sekilas permainan asal’momen yang paling ikonik – Aerith berdoa, Meteor atas Midgar, Merah XIII dan anak-anaknya dari hujung, bahkan Awan meletakkan Aerith untuk berehat… Red XIII memanggilnya “sekilas masa depan jika kita gagal di sini hari ini.” Bagi kami, itu’s menarik… idea bahawa peristiwa-peristiwa ikonik ini mungkin tidak lagi berlaku kerana mereka menang, atau mungkin berlaku berbeza kali ini. Menarik dan sedikit menakutkan, pasti. Tetapi apakah yang dimaksudkan untuk seseorang yang masuk ke FF7 Remake dengan hanya pengetahuan kasual tentang permainan?

Sama untuk wahyu Zack pada akhirnya, kan? Kejutan dan misteri yang memerlukan anda memainkan Krisis Teras, atau melihat adegan pilihan, mudah dilupakan dalam FF7 asal.

Bagi Rufus, lelaki, saya terkejut. Saya suka perjuangannya – salah satu yang terbaik dalam permainan ini, pertarungan nyata-dan-bang sebenar yang memerlukan strategi – tetapi saya sangat kecewa dia tidak’t mempunyai pertarungan megalomaniacal seperti dalam permainan asal. Dia hanya mempunyai beberapa baris; anda tidak’t mendapatkan banyak rasa untuk siapa dia adalah seorang sama sekali. Jadi, ya, kurang maju… yang saya fikir agak benar untuk banyak pemain bukan parti, kerana sudah tentu perkembangan mereka perlu disimpan untuk permainan seterusnya.

Bagaimanakah pelakon utama itu, walaupun. Jadi ditulis dengan baik dan dihantar. Hanya cemerlang. Saya rasa itu’Saya mengambil alih untuk saya. Perubahan baru ini mungkin berfungsi atau mereka mungkin tidak, dan mereka mungkin menjadi lebih baik atau semakin buruk, tetapi ia’s telah menjadi satu perjalanan untuk melihat mereka dilaksanakan seperti ini. Saya’m ke dalam perubahan, secara peribadi. Saya tahu anda suka sedikit. Lebih daripada apa-apa, ia’s membuat saya mahu memainkan semula asal semula.

KM: Ya, itu’s masih permainan luar biasa. Dan, hei, itu’s mendapat kita berdebat dan bercakap tentang apa yang ia semua bermakna. Ia’Saya membuat saya berfikir tentang bagaimana menyakitkan hati yang akan menunggu tiga tahun atau lebih untuk melihat apa yang berlaku seterusnya. Saya’Saya teruja tentang masa depan siri yang saya sayangi, dan mungkin itu’s cukup.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES