Final Fantasy 16 mungkin mengambil inspirasi dari beberapa versi dunia fantasi yang lebih gelap dan lebih berasas, tetapi itu tidak bermakna bahawa tradisi siri tidak disimpan dengan penuh kasih sayang. Kes pada titik: Anda masih akan menunggang chocobo daripada kuda!

Walaupun mereka membuat beberapa penampilan yang menonjol dalam cerita itu dan benar -benar timbul sebagai musuh -musuh yang boleh diperjuangkan (dan makanan yang boleh dimakan) di seluruh dunia Final Fantasy 16, membuka kunci Chocobo sebenarnya bukan sebahagian daripada perkembangan utama FF16 – menjadikannya elemen yang dapat dilupakan permainan.
Sebaik sahaja dikunci, anda akan dapat memanggil Chocobo putih yang unik di Clive di empat kawasan terbuka di dunia FF16 yang membuka kunci sepanjang permainan. Mempunyai chocobo boleh membuat mengelakkan pertemuan dengan musuh-musuh peringkat rendah yang lebih mudah lebih mudah untuk mengelakkan atau lari dari, yang menjadi sangat berguna kemudian dalam permainan.
Panduan ini akan menerangkan bagaimana untuk membuka kunci Chocobo menunggang di FF16, menjelaskan cara melakukannya – dan apabila anda terlebih dahulu dapat melakukannya.
Cara Membuka Kunci Chocobo Menunggang di Final Fantasy 16
Chocobo Riding adalah pilihan dalam FF16, dan dilampirkan pada pencarian sampingan – tetapi anda masih perlu mencapai titik tertentu dalam usaha utama untuk membuka kunci mereka.
Khususnya, anda perlu mencapai skip kali kedua dalam permainan (selepas Clive, Cid, & Jill melakukan misi berbahaya bersama -sama) – selepas itu anda akan kembali mengawal Clive, kecuali sekarang tatu pembawanya telah dibakar – isyarat yang paling jelas bahawa anda berada dalam tempoh ketiga FF16 berlaku.
Pada ketika ini, anda perlu bermain sehingga anda berada di pencarian cerita utama yang dipanggil ‘The Gathering Storm’, yang akan melihat anda melawat bandar Rosarian Martha. Di sini, berhampiran jambatan keluar dari kampung ke selatan, anda akan dapati Rowan, peniaga perjalanan yang berdiri di dekat Chocobo sendiri – dan dia mendapat usaha sampingan untuk anda.
Pencarian sampingan ini ditandakan dengan ikon plus (+) yang bertentangan dengan tanda seru biasa (!). Ini sebenarnya menandakan usaha sampingan yang mempunyai ganjaran yang ketara – dan oleh itu adalah ikon yang anda harus memerhatikan pada masa akan datang.
Usaha itu dipanggil ‘ The White Wonder Wonder ‘ dan cukup mudah – chocobo misteri yang dipanggil Whiteheart telah dilihat, dan ia telah berani menangkis bandit. Tugas anda adalah untuk menyiasat – dan tidak mengejutkan, anda perlu bertempur dengan beberapa penyamun di sepanjang jalan.
Anda tidak akan memerlukan arahan yang sangat spesifik dari kami, sebagai arahan pencarian dan sifat yang agak sempit di mana ia berlaku. Ikuti penanda di peta anda di selatan dari rehat Martha dan anda akan menemui petunjuk – bulu putih, penyamun mati – dan akhirnya, chocobo putih, dikelilingi.
Chocobo putih ini sebenarnya wajah yang biasa. Kalahkan Bandit dan nikmati tempat kejadian di mana anda mempelajari sejarahnya – dan apabila pencarian selesai, anda akan mempunyai chocobo sendiri.
Cara Menunggang Chocobo anda di FF16
Sebaik sahaja dikunci, anda akan dapat memanggil Ambrosia pada bila -bila masa – walaupun anda perlu berada di kawasan yang membolehkannya. Ia harus berada di kawasan zon terbuka – anda tidak pernah menunggang chocobos semasa misi cerita – dan ia harus keluar di tempat terbuka, jadi tidak di bandar dan sebagainya.
Untuk memanggil Ambrosia, tekan dan tahan R3, tongkat yang betul . Ini akan memanggil gunung Chocobo yang dipercayai – dan jika mustahil untuk memanggilnya di tempat yang anda ada, Clive akan membuat komen seperti itu.
Sebaik sahaja Ambrosia menanam dan muncul, pergi ke dia dan tekan X untuk meneruskan. Pada ketika ini, anda menggunakan tongkat untuk memandu, dan menggunakan kawalan kereta yang cukup banyak – R2 untuk melangkah dan mempercepatkan, L2 untuk melambatkan – dan anda juga boleh menarik hanyut.
Butang silang melompat, sementara memukul Square melakukan serangan tendangan kecil – tetapi ini tidak berguna. Jika anda bercadang untuk bertarung, turun dengan memegang R3 lagi. Sekiranya anda mengambil apa -apa kerosakan semasa dipasang, Ambrosia akan membuang -buang diri.