UtamaPcFallout: London All To Pot Quest - Cara Melarikan diri dari Penjara...

Fallout: London All To Pot Quest – Cara Melarikan diri dari Penjara Gentry

Oleh itu, anda telah mengembara ke Fallout: Westminster London dan mendapati diri anda menuju ke istana, hanya untuk berpaling sehingga anda mempunyai petisyen yang penuh dengan tandatangan dari pemimpin pemimpin London yang aneh. Anda menghabiskan masa anda melakukan itu, hanya untuk itu, baiklah, tidak ada apa -apa. Ketika anda menceburkan diri di bawah ‘istana’, All To Pot Quest bermula.

Laluan anda ke istana diturunkan tidak sama sekali, dan sebaliknya, usaha anda sebagai Wayfarer telah mendarat di penjara gentry, di mana penghuni dibakar dan tertakluk kepada semua jenis hukuman mati yang mengerikan. Dalam panduan ini, kami menerangkan dengan tepat bagaimana untuk melarikan diri dari penjara Gentry di Fallout: London’s All to Pot Quest .


Fallout: London All To Pot Quest – Cara Melarikan diri dari Penjara Gentry

Setelah membungkus panjang, dengarlah kamu, dengar kamu dalam usaha untuk sampai ke istana di Fallout: London, anda akan dengan cepat mendapati bahawa anda telah ditipu oleh Agent Smythe dan telah dihantar ke Penjara Gentry.

Di sinilah anda pada dasarnya disiapkan untuk dilaksanakan, tetapi sudah tentu, anda adalah wayfarer dan tidak ada yang menghentikan anda.

Bercakap kepada Malaikat Trooper tentang bagaimana anda berakhir di sini, dan bagaimana untuk melarikan diri. | Kredit Imej: Newhotgames/Bethesda/Team Folon

Sebaik sahaja anda bangun, bercakap dengan pasukan malaikat di hadapan sel anda. Ingatlah untuk menghidupkan obor anda juga, kerana penjara terdedah kepada pemotongan kuasa dan sering gelap.

The Malaikat Trooper akan mendedahkan motif tersembunyi – dia sebenarnya mahu anda melarikan diri dan membunuh Smythe – jadi tanya dia seberapa banyak soalan yang anda boleh untuk membantu dengan melarikan diri anda. Dia akan memberi anda kunci Makmal Muzium Sains sebelum meninggalkan juga, menasihati anda untuk pergi ke sana sebaik sahaja anda melarikan diri dari penjara gentry.

Dapatkan pahat dari bawah katil anda. | Kredit Imej: Newhotgames/Bethesda/Team Folon

Selepas daun Trooper, lihat di bawah katil di sel anda dan dapatkan pahat.

Gunakan pahat untuk membuat lubang di dinding. | Kredit Imej: Newhotgames/Bethesda/Team Folon

Kemudian, lihat dinding di sebelah kanan tandas. Anda akan mendapati bahawa anda boleh berinteraksi dengannya dan menggunakan pahat untuk membuat lubang di dinding.

Tanya Nilson untuk menyebabkan adegan supaya anda dapat melarikan diri. | Kredit Imej: Newhotgames/Bethesda/Team Folon

Merangkak melalui lubang sebaik sahaja ia selesai, dan anda akan keluar di sel Nilson. Nilson adalah seorang lelaki yang hebat dengan mulut tandas, dan dia lebih senang membantu dengan melarikan diri. Minta dia menyebabkan adegan dan mengalihkan perhatian para pengawal.

Tidak lama kemudian, pengawal bertopeng akan masuk. Pukul dia ke pulpa dan menjarah dia dari truncheon polis dan blok kunci.

Anda kemudian boleh menggunakan kunci untuk membebaskan semua penghuni rakan, jika anda suka.

Keluar ke koridor bahawa Pengawal sebelum ini berlari dari. Di sebelah kanan anda akan menjadi pintu dengan kunci induk; Sekiranya anda boleh memilihnya, bilik itu mengandungi pengawal lain dan pilihan senjata melee yang menengah.

Kumpulkan harta benda anda dari dada di sini sebelum meneruskan. | Kredit Imej: Newhotgames/Bethesda/Team Folon

Selepas itu, anda mahu menuju ke koridor dan ke dalam barak. Dada yang mengandungi semua barang anda hanya di hujung koridor ini, bersama pengawal lain.

Gunakan tuil ini untuk membuka pintu gerbang. | Kredit Imej: Newhotgames/Bethesda/Team Folon

Maju ke hadapan dan pergi ke tingkat atas. Di sebelah kiri bilik sebelah adalah pengawal lain dan terminal di mana anda boleh mengakses beberapa tradisi tambahan. Di sebelah kanan anda adalah beberapa pengawal, dan pintu gerbang dengan tuil di sebelahnya.

Dapatkan kunci dari rak di sebelah pintu dan merangkul kebebasan baru anda. | Kredit Imej: Newhotgames/Bethesda/Team Folon

Gunakan tuil untuk membuka pintu dan kepala ke tingkat atas. Anda akan datang ke pintu yang membolehkan anda memindahkan rak buku rahsia, dan kemudian keluar ke Scotland Yard; Kunci untuk pintu berada di rak di sebelahnya.

Semasa anda keluar ke Scotland Yard, jangan risau polis di sini. Mereka tidak lebih bijak. Sahabat anda, jika anda mempunyai satu, juga akan berjalan untuk menyambut anda.

Voila! Anda telah melarikan diri dari penjara Gentry dan kini boleh pergi ke Muzium Sains.


Untuk lebih lanjut mengenai Fallout: London, lihat bagaimana untuk menyembuhkan tulang belakang kereta api jika anda belum sampai ke sana, bagaimana untuk menyelesaikan kuiz Codebreaking Westminster Uni, dan beberapa faedah terbaik yang boleh anda perolehi.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES