UtamaPcEscape Academy Walkthrough: Prolog - Panduan Pengenalan

Escape Academy Walkthrough: Prolog – Panduan Pengenalan

Escape Academy mempunyai seluruh dunia teka -teki melarikan diri yang licik untuk anda menyelesaikan dan membuktikan anda cukup pandai untuk dipanggil pelarian yang benar.

Tetapi sementara itu semua baik dan baik untuk menguji keberanian anda terhadap penggoda otak yang paling sukar, kadang-kadang anda memerlukan bantuan. Di sinilah kami Escape Academy Walkthrough masuk.

Tonton di YouTube

Bermula dengan Misi Prolog – Pengenalan – dan meneruskan sepanjang pengembaraan, kami di sini untuk membimbing anda melalui tamat pengajian.

Teka -teki dari awal Akademi Escape cukup sukar untuk memerlukan panduan, jadi pasti tidak ada rasa malu untuk memastikan panduan terbuka ketika anda menyelesaikan pengembaraan anda.


Escape Academy Walkthrough: Prolog – Pengenalan

Semasa anda berjalan melalui pintu kedai bilik melarikan diri misteri, bercakap dengan pekerja dan belajar ins-dan-keluar dari teka-teki Escape Shack.

Selepas dialog anda mendapat objektif pertama anda: melarikan diri dari bilik. Serta had masa 10 minit.

Untuk memulakan, baca nota di sebelah kiri anda dan perhatikan perkataan yang digariskan. Ia memberi anda petunjuk yang tidak begitu halus untuk melihat jam di dalam bilik untuk membuka kotak terkunci.

Berinteraksi dengan jam dinding dan anda akan mengetahui bahawa gabungan kunci adalah 1230 .

Di dalamnya anda dapati sekeping kertas dengan gambar kaca dan kod: merah kuning merah merah .

Juga di dada adalah piala biru dengan “F” di atasnya.

Cari seluruh bilik dan di sebelah lampu adalah piala merah dengan huruf “e” di atasnya.

Akhirnya, di dalam tong sampah boleh menjadi piala kuning dengan “R” di atasnya.

Dengan kepingan itu, anda boleh mengekstrapolasi bahawa kod ke kunci keypad adalah percuma – mengambil huruf dari gelas yang anda dapati.

Anda kini boleh menggunakan kunci di dalam untuk membuka pintu!


Di luar anda mendapati diri anda berada di lobi yang ditinggalkan sekarang Escape Shack.

Lihat ke kanan anda dan jangan ambil arahan pada barangan. Tekan arahan pada baju di dinding ke jauh TV di sebelah kiri. Tambang adalah: up, right, down, up, right .

Ini menghidupkan TV dan memberi anda kod: Yah nah, wro nyyvr rry laters.

Pergi ke papan pin di seberang lobi dan ambil risalah. Anda mendapat Eel, Jeb, Allie B, Kad Perniagaan Slip dan Slip.

Seterusnya, anda boleh melalui pintu yang anda belum diterokai ke bilik belakang dan menggunakan cypher di dinding kanan untuk mendapatkan surat baru dari skrin TV.

WRO bertukar menjadi Jeb. NYYVR menjadikan Allie dan Rry membuat Eel .

Di dinding yang lain, gunakan pengimbas di bawah Ikan Ikan Kad Jeb, kemudian kad Allie, kemudian akhirnya kad Eel.

Ini memberi anda kunci kebohongan yang boleh anda gunakan untuk membuka tandas.

Di dalam tandas, buka gerai perintah, kemudian menuju ke tangga dan teruskan dengan cerita untuk melengkapkan prolog!


  • Escape Academy Walkthrough: Prolog – Panduan Pengenalan
  • Escape Academy: Pejabat Guru Besar – Panduan “Peperiksaan Masuk”
  • Escape Academy: The Hall of Escapists – Panduan “Escape Artist”
  • Escape Academy: The Thresher – Panduan “Di bawah Tekanan”
Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES