UtamaRpgEmblem Fire Engage adalah tiga rumah bertukar menjadi 11, untuk lebih baik...

Emblem Fire Engage adalah tiga rumah bertukar menjadi 11, untuk lebih baik atau lebih teruk – pratonton

Tugas sebelum Emblem Fire Engage tidak dapat dielakkan. Siri Emblem Fire telah mengalami kenaikan meteorik-pertama dengan kejayaan membalikkan kekayaan Awakening , yang dianggap sebagai busur akhir siri. Kemudian permainan mudah alih yang berjaya dan tiga rumah mengembangkan siri ini ke ketinggian baru. Boleh melibatkan menaikkan bar lebih jauh lagi?

Emblem Kebakaran Dunia terbaru membawa anda untuk mempunyai banyak kedalaman.

Sudah jelas bahawa sistem pintar pemaju dan penerbit Nintendo mempunyai rancangan untuk berbuat demikian. Rancangan itu, terutamanya, adalah untuk merawat masa lalu Emblem Api seperti legenda blockbuster, memusnahkan yang lama dan baru bersama -sama dengan meninggalkan melulu. Hasilnya ingin tahu, dan mungkin memecah belah di kalangan peminat yang lebih tua, tetapi pasti akan menggembirakan mereka yang jatuh cinta dengan tiga buah rumah.

Sepanjang cuti saya dapat memainkan sebahagian besar lambang api yang terlibat ke arah semakan, yang akan dapat anda baca dalam beberapa minggu. Tetapi, buat masa ini, saya boleh bercakap dengan anda sedikit tentang bab -bab terawal permainan.

Tenaga teras Engage ditawarkan dalam tajuk, yang diambil dari gimmick tempur baru ini: Sistem Engage. Sistem ini pada dasarnya membolehkan pemain memanggil wira ikonik dari permainan lambang kebakaran yang lalu untuk membantu mereka dalam pertempuran sebagai penonton hantu. Walaupun memilih untuk ‘melibatkan’ dengan watak itu, lambang itu (semuanya menjadi agak literal) membolehkan watak yang mereka terikat dan lambang untuk buat sementara waktu, memberikan kuasa besar.

"" Jika ia kelihatan seperti lambang api dan bunyi seperti lambang api, mungkin lambang api.

Secara sebenar, ini hanya satu lagi mekanik; Bahan lain dalam kek lapisan yang cukup lazat yang mana RPG strategi yang direka dengan baik. Walau bagaimanapun, dalam amalan, ia adalah sesuatu yang lebih, dan sesuatu yang paling menarik: peminat untuk sekumpulan permainan sebahagian besar penonton Barat tidak benar -benar ingat. Keutamaan telah diberikan kepada mereka yang kita kenal (mereka yang menemui kemasyhuran barat mereka melalui Smash dan permainan yang lebih baru) tetapi ia tetap menarik. Ini bukan tahun ulang tahun – Emblem Kebakaran bertukar menjadi 30 pada tahun 2020 – tetapi dalam beberapa cara Fire Emblem Engage terasa seperti salah satu perayaan ulang tahun.

Kecuali ia tidak. Ia mempunyai elemen Fanservice, tetapi apa yang paling berminat adalah menggandakan segala -galanya tiga rumah, yang bermaksud tumpuan yang semakin meningkat di sisi lambang api yang hanya muncul dalam beberapa tahun terakhir.

"" Warna kita tertarik.

Lambang Kebakaran secara tradisinya menjadi strategi penuh lemak RPG yang pertama dan paling utama, tetapi dengan kebangkitan lebih banyak unsur permainan seperti Persona dan Dating Sims mula merayap ke dalam siri ini. Kebanyakannya sentiasa ada pada tahap yang kecil, tetapi apa yang mula beralih adalah tumpuan permainan. Tiga rumah merasakan hampir dua perlawanan bersatu bersama -sama – Sim RPG yang berangin dan persahabatan tentang semacam pedang anime dan hogwarts sihir, dan RPG taktikal yang renyah dengan togol untuk memberikan kesukaran yang tidak wajar.

Ini membawa sejumlah besar peminat baru, tetapi beberapa strategi RPG tegar merasakan persona-fication lambang api ini mencairkan siri ini. Jika anda adalah salah seorang daripada mereka, terlibat tidak akan menyembuhkan masalah tersebut. Tetapi itu tidak bermakna ia buruk. Sebenarnya, jika anda menikmati tiga rumah, ini bukan hanya sedikit lebih sama: nampaknya membentuk lebih banyak lagi .

Sebenarnya, ia pasti merasakan skala telah disentuh sekali lagi. Walaupun permulaan permainan adalah pertempuran berat kerana ia memberi tutorial sistem lambang kebakaran teras dan pelbagai penambahan baru, dengan cepat anda akan mendapati diri anda di Somniel, semacam asas operasi terapung untuk permainan. Di sinilah anda boleh mengikat dengan watak -watak, menaikkan haiwan kesayangan, memancing – banyak barangan.

"" Malam di jubin.

Anda masih mengikat kembali untuk memerangi setiap bab, sudah tentu, tetapi banyak reka bentuk yang dirasakan diarahkan ke arah membolehkan interaksi watak berkembang. Daripada menuju terus ke pangkalan di akhir setiap misi, anda dapat berjalan -jalan dan berbual dengan watak -watak yang telah berjuang di sebelah anda, serta NPC dari kawasan dunia yang anda ada – sedikit pendakwaan sebelum pulang. Di kawasan ini, anda sering dapat mencari dan mengadopsi haiwan peliharaan baru atau mencari bahan yang sangat diperlukan. Jadi pertempuran masih ada, tetapi downtime terasa telah berkembang sedikit – walaupun beberapa downtime itu dibelanjakan dalam menu juggling senjata, kemahiran, dan sistem RPG yang lain untuk mempersiapkan pertempuran seterusnya.

"" Dengan rakan seperti ini …

Lambang juga disepadukan sepenuhnya. Mereka bukan hanya hantu bebas keperibadian. Anda sebenarnya akan mengenali orang -orang seperti Marth dan Celica, di mana memajukan hubungan anda mungkin akan memberikan perkhidmatan peminat mengenai watak -watak dan sejarah mereka, tetapi juga memajukan pilihan anda dalam pertempuran. Sementara itu, anda juga perlu menyesuaikan diri dengan kehidupan sebenar, hubungan bukan spektrum dengan wira-wira lambang kebakaran yang baru, dengan semua yang diperlukan.

Pada asasnya, ada banyak perkara yang perlu dilakukan. Ia adalah pendekatan sinki dapur yang bermaksud ini terasa seperti pengalaman yang sangat padat – dan saya pasti bimbang yang mungkin mengatasi beberapa. Khususnya, mereka yang mengambil isu dengan arah Fire Emblem dalam beberapa elemen tiga rumah pasti akan mencari reka bentuk, gaya, dan nada permainan teknik ini sedikit. Walau bagaimanapun, bagi yang lain, ini mungkin menjadi lambang kebakaran yang paling penuh dan memuaskan sehingga kini.

Beberapa jam pertama mempamerkan permainan yang mempunyai keupayaan untuk menjadi jauh lebih luas daripada pendahulunya yang sudah dibungkus-tetapi kita perlu melihat bagaimana ia berkembang dalam masa dan bab yang akan datang. Untuk itu, anda perlu menunggu semakan kami.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES