Saya selalu menghargai gaya bercerita minimalis FromSoftware di pelbagai jenis permainan Soulsborne, tetapi saya juga bukan salah satu daripada orang-orang yang benar-benar terobsesi atau terpikat dengannya. Saya tahu apa yang sedang berlaku, lebih kurang. Saya memahami konsep api pertama dan semua itu. Saya hanya tidak membaca setiap keterangan item untuk mencari sisa seperti beberapa peminat – walaupun saya selalu menghormati dedikasi mereka.
Dan budak lelaki, saya sekarang gembira kerana saya tidak mengejek orang -orang itu pada masa itu – kerana Elden Ring telah menjadikan saya salah satu daripada mereka. Saya tidak dapat menentukan apa yang menyebabkan perubahan ini kepada saya.
Tonton di YouTube
Mungkin ini adalah hasil pengaruh George R. R. Martin terhadap dunia dan naratif. Walaupun penglibatan Martin kelihatannya terhad untuk menceritakan kisah tanah antara sebelum peristiwa Elden Ring, itu juga salah satu aspek yang paling menarik dari naratif dan tradisi – menyusun bersama -sama dengan dunia ini sebelum menghancurkan, peristiwa yang merobek ia mengasyikkan.
Tetapi sekali lagi, banyak cerita juga mengenai peristiwa -peristiwa dan perkara -perkara yang telah berlaku sejak – benang naratif lebih didorong oleh FromSoftware, yang ingin memastikan penulisan Martin tidak akan memberi kesan kepada aliran cerita sebenar Elden Ring. Sudah jarang permainan yang memelihara pemisahan suci ‘Gereja dan Negeri’ yang merupakan permainan dan cerita yang memuaskan di kedua -dua kawasan – tetapi di sini Elden Ring.
Mungkin obsesi baru saya turun ke dunia terbuka, dan bagaimana anda dapat melihat unsur -unsur cerita yang bermain di atas bukit -bukit yang bergulir dan runtuhan dihancurkan tanah -tanah yang patah ini. Memang benar bahawa Elden Ring mempunyai beberapa kelemahan dunia terbuka klasik anda, seperti kubur dan runtuhan dengan geometri yang digunakan semula-tetapi ia telah dijahit bersama-sama dengan begitu pakar dan marah dengan cemerlang dengan unsur-unsur reka bentuk unik yang direka dengan teliti yang jarang anda perhatikan ketika pengulangan mula muncul. Sebaliknya, fikiran anda melayang ke perkara lain, termasuk gambar cerita yang lebih besar.
Saya tidak menganggapnya terlebih dahulu, tetapi ia terasa seperti reka bentuk terbuka yang sesuai untuk kaedah bercerita yang digunakan oleh FromSoftware. Anda menemui perkara -perkara pada kadar anda sendiri, dan menyusun rentetan naratif dengan cara yang lebih organik – sepadan dengan cara penerokaan anda secara semulajadi berkembang menjadi lebih banyak dunia.
Campurkan dalam fakta bahawa dunia ini terasa lebih hidup daripada mana -mana Soulsborne yang lain yang dicipta oleh FromSoftware, dan anda akan menjadi pemenang. Ia penuh dengan menarik, menawan, dan ya, watak -watak yang menjijikkan – dan selalunya, walaupun bertemu dengan mereka adalah sepenuhnya pilihan. Memperjuangkan cerita mereka pastinya.
Mungkin itu. Kebebasan ini membantu mendorong obsesi saya, di mana sekarang tidak ada jalan yang jelas, yang membawa saya untuk mengamati apa yang saya dapati, dan implikasi apa yang akan ada untuk cerita yang saya sudah faham.
Walau apa pun, ia mencengkam saya. Sembilan puluh jam, setelah menyelesaikan permainan dan mengalahkan setiap bos pencapaian yang layak, saya kini mengembara dunia dan membaca deskripsi item, menyatukan apa yang saya dapat sebelum saya memulakan permainan baru ditambah, atau ‘Journey 2’, seperti panggilan Elden ia. Hakikat bahawa saya masih tidak bosan dengan permainan ini adalah keajaiban; Dan pada peringkat ini, setelah melihat segala -galanya utama permainan yang ditawarkan dalam istilah kandungan, saya meletakkan banyak minat saya yang kekal ke naratif yang menarik. Ia berlaku. Saya telah menjadi jiwa goblin, dan saya memeluknya.
Sekiranya anda tidak sabar -sabar untuk memilih jalan anda sendiri melalui lombong Labyrinthine Elden Ring, anda juga mungkin ingin menyemak Panduan Elden Ring kami. Kami baru -baru ini mengemas kini panduan dengan cara untuk mengalahkan Margit dengan mudah, The Fell Omen Boss, yang mungkin menjadi penghalang pertama anda yang pertama dalam menggigit jauh ke dalam cerita permainan yang betul.
Kredit imej: yeimhunter