Saya pertama kali bercakap dengan Jamal Rashid, aka Razed, pencipta mod baik pulih visual NaturalVision Remastered untuk GTA 5, pada tahun 2017.
Pada masa itu, projek menarik nafasnya telah menghabiskan 1.200 jam masa lapang yang tidak dibayar, di mana dia’d mempelajari lebih dari 40 jam rakaman video, beratus-ratus gambar, dan telah kehilangan jumlah lawatan maya dia’d dibuat ke jalan-jalan kehidupan nyata di Los Angeles dan penempatan berdekatan di Salton Sea di Peta Google Street – digambarkan di GTA 5 sebagai Los Santos dan Blaine County.
Pada bulan Mac 2018, Razed telah melipatgandakan pelaburan masa itu dengan kemas kini hiper-realistik yang menakjubkan, dan pada bulan Oktober tahun itu telah menyatakan projek itu selesai dengan satu “akhir” lelaran kalah mati yang diilhamkan oleh Red Dead Redemption 2 yang akan datang.
Dan itu sahaja. Begitulah sampai hari Jumaat yang lalu, ketika Razed melancarkan NaturalVision Evolved, tinjauan visual yang menarik yang entah bagaimana meletupkan karya sebelumnya dari air. Ia’masih dalam akses awal, tetapi telah menghabiskan satu setengah tahun masa pembangunan, yang setara dengan hampir 6.200 jam kerja. Terima kasih seni Epsilon tidak pernah selesai.
“Apabila saya selesai menggunakan NaturalVision Remastered, saya rasa itu sahaja,” Razed menerangkan. “Saya tidak mempunyai idea pada masa itu’d mengusahakan sesuatu yang lebih besar, dan saya fikir ia semudah itu. Tetapi nampaknya saya terlalu cepat bercakap.
“Red Dead Redemption 2 keluar untuk konsol pada masa yang sama saya mengeluarkan kemas kini terakhir untuk NaturalVision Remastered. Saya benar-benar terpesona oleh pencahayaan dalam permainan itu. Itu membuat saya memikirkan semula segalanya dan membuat saya menyedari apa yang saya’d melakukan kesalahan dengan projek GTA saya. Ini memotivasi saya untuk mengusahakan pembaikan semula jadi NaturalVision dan memperbaiki pencahayaan, warna dan gaya keseluruhan mod.”
Dengan melakukannya, Razed telah membuat tinjauan visual Grand Theft Auto 5 yang paling bercita-cita tinggi – satu prestasi yang menjadikannya lebih mengagumkan kerana permainan itu sendiri berusia lima tahun di PC, hampir tujuh di konsol. Ciri estetik baru di sini merangkumi kesan zarah yang lebih baik, sinar bulan, lampu jalan baru, dan kubah langit khusus.
Razed meyakinkan saya bahawa dia dan beberapa pembantu hanya akan memanaskan badan, dan sementara itu’d. mudah mengingkari janji itu sebagai platitudinal, memandangkan standard dan konsistensi yang telah disampaikan oleh pencipta sebelum ini, saya tidak sabar untuk melihat apa’s hadapan. Apa’di belakang, sebaliknya, terdengar seperti kerja yang teliti dan susah payah.
“Saya’telah menghabiskan banyak masa dan usaha dalam projek ini,” Razed menambah. “Pada masa ini mencatat 6,194 jam di GTA 5 di Steam. Ini kebanyakan disebabkan oleh kekurangan alat modding yang betul. Sebagai contoh, sangat sukar untuk meletakkan pengubah kitaran masa tersuai di sekitar peta tanpa dapat mengukur koordinat min / maksimum XYZ tepat untuk kotak pengikat.
“Yang lain membantu saya dalam projek juga telah melaksanakan tugas mereka. Mengedit model atau membuat shader boleh mengambil masa beberapa hari atau minggu bergantung pada apa yang anda’melakukan semula. Rakan saya Robin kini sedang melakukan kerja-kerja baik pulih vegetasi yang akan memakan masa berbulan-bulan untuk diselesaikan, jadi saya dapat’tunggu untuk melihat bagaimana keadaannya.
“Sekiranya saya mempunyai alat yang sama yang digunakan Rockstar, maka saya mungkin dapat membuat banyak persekitaran dalaman dan luaran kelihatan lebih baik tanpa menghabiskan banyak masa untuk mereka. Pada masa ini anda mesti memulakan semula permainan setiap kali untuk melihat apa yang anda ubah. Kami mempunyai alat untuk memuatkan lagi kitaran waktu cuaca… jadi saya rasa’tidak semua yang buruk.”
Diakui, banyak perincian dari sisi ciptaan NaturalVision Evolved berada di atas kepala saya, tetapi apabila produk akhirnya begitu cantik, saya tidak’t berfikir bahawa itu sangat penting. Selagi Razed dan pasukannya terus melakukan apa yang mereka lakukan’buat lagi, saya’Saya lebih senang menonton PC saya meleleh ketika berusaha untuk terus mengikuti Lykan HyperSport 2016 yang menggegarkan layar di depan, atau Subaru merobek kota dalam treler di atas.
Galeri penuh NV Berkembang dalam keadaannya sekarang di Flickr, dan di bawah ini terdapat sekumpulan gambar eksklusif, mengalir dengan perincian atmosfera dan disertai dengan renungan dari Razed sendiri.
Saya mesti bersetuju dengan Cian’cadangan bahawa pertukaran hujan dan lampu depan adalah treler di atas’ciri yang paling memikat – dan lihatlah betapa cantiknya yang muncul di Hollywood Walk of Fame yang masih dikerjakan di sini.
Observatorium Galileo bersinar di bawah sinar matahari petang dalam cuaca ExtraSunny.
Ini menunjukkan garaj parkir yang saya edit menggunakan pengubah kitaran masa untuk meningkatkan pantulan dalaman dan intensiti pencahayaan. Anda juga dapat melihat kesan pencahayaan global ruang-skrin dengan sangat baik dalam gambar ini.
Matahari pagi terbit ketika penduduk Los Santos memulakan perjalanan harian mereka.
Sorotan gambar ini adalah pantulan hujan ruang-layar dan kedalaman shader medan yang kami buat untuk NVE. Saya suka menggunakannya semasa malam hujan.
Dalam keadaan panas 5 bintang polis mengejar. Memandu di salah satu kereta sukan klasik kegemaran saya – Lamborghini Countach.
Cuaca berkabus dengan suasana menghantui. Ini banyak diilhamkan oleh RDR2’malam kelam kabut.
Pelayaran di Lykan HyperSport 2016 – salah satu kenderaan kegemaran saya. Ini dibuat untuk saya oleh rakan saya vans123 yang mencipta mod kereta GTAV yang menakjubkan. Dia juga bertanggungjawab membuat Subaru yang digunakan dalam trailer NaturalVision Evolved.
Subuh di kawasan desa Blaine County. Dalam gambar ini, anda akan melihat bahawa saya menggunakan kesan sketsa pada bahagian atas skrin untuk meniru gambar yang terpolarisasi. Saya’Saya peminat foto terpolarisasi.
Razed adalah peminat foto terpolarisasi, dan jelas juga peminat GTA 5. Dia’s melancarkan Patreon untuk membantu mensubsidi usaha terbarunya dan sangat bercita-cita tinggi, tetapi begitu banyak kerjanya yang luar biasa setakat ini adalah untuk cinta permainan yang kini berusia setengah dekad di PC, dan dunia sekarang mendorong tujuh. Jadi, apa yang membuat Razed kembali ke San Andreas berulang kali?
“Saya rasa ia adalah cuaca… atau… ahh, saya tidak’tahu… benda itu… sihir itu,” katanya, mengutip protagonis Story Mode, Michael De Santa, garis yang terdapat dalam salah satu permainan’treler promo terawal. “Tidak, serius, selain mod, saya’d katakan itu’satu-satunya permainan dunia terbuka dengan pemain tunggal dan berbilang pemain yang hebat yang membolehkan kebebasan pemain lengkap. Itu’apa yang membuat saya kembali.
“Permainan lain hanya tidak’t melakukannya untuk saya. GTA 5 mempunyai terlalu banyak perincian di setiap sudut peta. Selain itu, ia menggunakan enjin yang sangat kuat yang masih boleh bertahan hingga hari ini. saya boleh’tunggu untuk melihat apa yang dilakukan oleh Rockstar seterusnya.”
Di mana sahaja Rockstar menggunakan GTA 6, yakinlah bahawa pencipta mod baik pulih visualnya akan meninggalkan cap jari mereka di dunia jenayah pada waktunya. Sehingga itu, nampak jelas Razed mempunyai perniagaan yang belum selesai di Los Santos. Dan saya gembira dia’tidak tergesa-gesa untuk memulakan hari ini.