Dying Light 2 Kod peti keselamatan adalah teka-teki yang sukar untuk retak, tetapi dengan harta yang biasanya bernilai masalah.
Ada yang mengandungi koleksi, dan lain-lain senjata berharga, tetapi anda juga akan mendapati inhibitors dalam beberapa peti besi di Villedor. Di sinilah untuk melihat.
Untuk melihat kandungan ini, sila aktifkan penargetan cookies.Manage Tetapan Cookie
Dying Light 2 Kod selamat dijelaskan
Akhir dunia terjadi dengan cepat, tetapi orang-orang yang baik di Villedor masih mempunyai masa untuk mengusir barang-barang mereka di dalam peti besi yang dihiasi dengan kota. Sebahagian daripada ini termasuk koleksi seperti pita, walaupun lain-lain rumah barang-barang yang lebih berguna, iaitu inhibitors. Anda akan memerlukan seberapa banyak daripada ini kerana anda boleh merebut untuk membuka kunci beberapa kemahiran terbaik Aiden, jadi ia layak meluangkan masa untuk merebutnya.
Kod peti keselamatan biasanya berhampiran dengan peti besi sendiri – di dalam bilik bersebelahan, sebagai contoh, atau ditelusuri di sekeping kertas di sebelah yang selamat. Anda tidak perlu mencari mereka untuk membuka selamat, walaupun.
Di bawah ini anda akan mendapati semua kod peti keselamatan yang kami temui setakat ini, lokasi yang selamat, dan di mana untuk mencari kod itu sendiri jika anda mahu mereka dalam tab koleksi anda.
Bazaar Tower Safe Code
Keselamatan ini berada di Belfry dari Katedral Bazaar di Trinity. Nota dengan kod itu bersebelahan dengan selamat, dan ia meminta anda melakukan sedikit matematik asas: 5 x 100 + 15 – 5. Jika anda tidak berasa seperti menggelitik sel abu-abu, jawapannya ialah 5 1 0 .
Buka selamat, dan anda akan dapati pita di dalamnya.
Kod selamat persembunyian Nightrunner
Persembunyian Nightrunner berada dalam bangunan yang sedang dibina di Houndfield. Clamber ke bilik belakang, dan mendorong kabinet selain mencari tempat selamat Nightrunner sebenar. Kuasa penjana, dan ambil nota kod selamat dari berdekatan.
Kod adalah: 1 0 1
Ini mempunyai perencat, jadi ia pasti bernilai mengambil.
Kod selamat moonshine.
Sekiranya anda bersetuju untuk membantu Jack dan Joe di Menara Air, anda akan masuk ke dalamnya kemudian dalam permainan di kubu Floating PK dan memulakan pencarian sampingan moonshine. Mereka meminta anda untuk mendapatkan beberapa moonshine dari yang selamat di menara air, begitu cepat perjalanan kembali ke Horseshoe, mendaki menara, dan masukkan kod ini:
- 14 9 2.
Kod selamat biomarker pertama
Quest Biomarker pertama memerlukan anda membuka peti yang selamat, tetapi kod itu dibalut dengan teka-teki.
Itulah: 9 7 3
Masukkan itu, ambil biomarker, dan kembali ke Questgiver.
Downtown Bandit Camp Selamat Kod
Kem Bandit Downtown mempunyai selamat dengan inhibitor di dalamnya. Kosongkan penyamun – pastikan anda mempunyai beberapa senjata yang baik untuk anda untuk ini – dan kemudian cari yang selamat di dalam bangunan terbengkalai.
Kod ini ialah: 3 1 3
Treasure memburu kod selamat
Yang ini boleh didapati selepas anda menyelesaikan pencarian deserter dari kubu PK yang terapung. Kepala ke bawah tanah air menara air yang berlumpur, dan letakkan kod ini dalam peti keselamatan:
3 21 67.
Menyiarkan kod selamat.
Yang satu ini terletak di stesen elektrik di kawasan garrisun, dan anda akan berada di sini semasa misi cerita utama penyiaran.
Kod ini ialah: 3 1 4
Dan anda akan mendapat inhibitor.
Menara Radio Garrison selamat
Selepas siaran, kepala ke (atau tinggal) bumbung menara radio. Leap dari antena ke bumbung berdekatan, dan paraglida ke pejabat di sebelah selatannya. Terdapat peti keselamatan dan kod di atas meja. Masukkan:
6 6 6.
Di dalamnya adalah itik getah.
Gereja St Thomas Selamat Kod
Menjana Pulau St Paul adalah gereja St. Thomas memanjatnya, dan anda akan mendapat selamat. Jika anda mahu kod itu, keluar dari tingkap, naik gargoyle dengan pita HTE yang melekat padanya, dan anda akan menemui bekas dengan kod tersebut. Ia adalah:
4 4 4.
Itu sahaja untuk semua kod selamat cahaya 2 yang mati, tetapi pastikan untuk menyemak panduan Light 2 yang lain untuk lebih banyak bantuan.