Dogma 2 Heel of History Of History Quest adalah satu yang mengelirukan pada mulanya, lebih -lebih lagi jika anda membuat kesilapan yang saya lakukan untuk mendengar seorang penduduk tertentu di kawasan kumuh. Melengkapkan usaha itu seolah -olah membuka lebih banyak jalan cerita di kawasan itu dan mula mengupas beberapa misteri Gereja Gereja yang ramah. Plus anda mendapat beberapa ribu emas, yang lebih baik.
Panduan Sejarah Dogma 2 Naga kami menerangkan bagaimana untuk memulakan usaha dan di mana untuk mencari Malcolm.
Dogma Dragon 2 Tumit Sejarah
- Cara Memulakan Tumit Sejarah
- Tumit Panduan Sejarah
- Tempat mencari malcolm di dogma naga 2
Untuk melihat kandungan ini, sila dapatkan penargetan cookies. Tetapan kuki Manage yang berjuang untuk memilih antara Dragon’s Dogma 2 dan Rise of the Ronin? Lihat video ulasan kepala-ke-kepala kami di sini
Cara Memulakan Tumit Sejarah Dalam Dogma Dragon 2
Jika anda tersandung ke halaman ini tanpa benar -benar memulakan pencarian, anda perlu membuka poket anda dan menjadi sedikit murah hati dengan gereja. Saya memberikan imam di luar gereja sumbangan wang satu hari dan sumbangan makanan seterusnya , dan ketika saya kembali ke kawasan kumuh selepas sumbangan kedua, dia mendekati saya tentang Malcolm, anak yang hilang. Saya bersetuju untuk membantu melihat, yang memulakan tumit pencarian sejarah.
Dogma Dragon 2 Tumit Panduan Sejarah
Imam mencadangkan anda bercakap dengan beberapa kanak -kanak tempatan untuk mendapatkan petunjuk tentang di mana Malcolm mungkin. Saya bercakap dengan kira -kira lima atau lebih sebelum imam seolah -olah berfikir saya mempunyai maklumat yang cukup. Kebanyakan mereka berada di kawasan yang berdekatan, walaupun satu beastren muda cenderung bersiar -siar, kadang -kadang di luar kawasan pencarian.
Orang yang tidak membantu di kawasan pencarian mengesyorkan anda melawat penjara untuk mendapatkan maklumat. Anda benar -benar tidak perlu melawat penjara , kerana Malcolm tidak dipenjarakan dan tidak ada kaitan dengan tahanan, jadi mengabaikan lelaki itu.
Petunjuk utama di sini ialah Malcolm sedang menyiasat runtuhan . Anda mungkin boleh meneka di mana untuk melihatnya, tetapi anda tidak dapat mengakses kawasan tersebut sehingga anda selesai bercakap dengan semua anak -anak dan kemudian melaporkan kembali kepada imam.
Dogma Dragon 2: Tempat Mencari Malcolm
Malcolm tersangkut di bawah menara yang hancur, atau apa sahaja, di sebelah gereja . Imam membawa anda ke sana dan membuat pembukaan di runtuhan untuk anda lalui. Jalan dari sini adalah mudah. Ikuti ke dalam terowong, dan mengalahkan labah -labah ketika anda pergi atau mengadakan bidak anda melakukannya. Anda akan menemui Malcolm, yang membawa anda lebih jauh ke dalam runtuhan lama.
Di hujung jalan adalah sebuah perpustakaan yang besar dan kuno yang penuh dengan buku -buku. Sesetengah daripada mereka adalah buku ejaan yang boleh anda ambil untuk digunakan dalam peperangan, tetapi kebanyakannya tidak boleh diinterakkan. Sediakan semua koleksi yang anda mahukan, dan kemudian bercakap dengan Malcolm dan imam lagi. Mereka akan meminta anda untuk menyimpan apa yang anda dapati rahsia dan kemudian garpu lebih 3,000 emas kepada anda untuk masalah anda.
Imam juga memberi anda beberapa buku untuk mengajar pajak anda sebagai pengkhususan, yang menambah lapisan tambahan kepada keperibadian mereka.
Saya tidak tahu apa Quest atau Storyline insiden ini terikat untuk terus ke bawah. Walau bagaimanapun, selepas saya meninggalkan kawasan kumuh dan kembali sedikit kemudian, satu lagi usaha tangan yang baik bermula – tentang kanak -kanak yang sakit yang dianiaya oleh para biarawati. Saya tidak boleh mengatakan dengan pasti sama ada mencari Malcolm adalah prasyarat untuk memulakan usaha ini, tetapi pastinya kelihatan seperti itu.
Semasa anda berada di kawasan itu, bercakap dengan Daphne, gadis muda yang menghabiskan waktunya di kawasan itu di seberang gereja, untuk memulakan satu lagi usaha.
Jika anda selepas lebih banyak bantuan Dogma 2 Dragon, lihat panduan kami untuk mengetahui apabila anda berada dalam usaha yang tepat dan bagaimana perjalanan cepat di sekitar dunia terbuka yang luas.