Tiada siapa yang membuat senapang patah seperti studio Bethesda, daripada Dishonored hingga Wolfenstein dan Doom, Deathloop menyertai parti dengan Heritage Gun, juga dikenali sebagai Super Shifty.
Ditemui di Teluk Karl pada waktu petang, Super Shifty Heritage Gun tersembunyi di sebalik salah satu teka-teki peta tunggal yang terbesar, paling rumit dan mengusik otak. Tetapi itu hanya bermakna hadiah ini berbaloi dengan usaha untuk diperoleh.
Menyelesaikan Teka-teki Hadir Pistol Warisan ialah tugas yang sukar, tetapi apabila anda telah memikirkan perkara yang sebenarnya anda lakukan, ia menjadi cukup mudah untuk dilakukan.
Lihat video terbenam di atas untuk mendapatkan panduan visual tentang saya menjalankan keseluruhan pencarian Super Shifty!
- Cara menyelesaikan Teka-teki Hadir Senjata Warisan dalam Deathloop
- Cara untuk menyelesaikan Teka-teki Kod Pintu Dawn of Reason dalam Deathloop
- Cara menyelesaikan Teka-teki Tuas Hangar 2 dalam Deathloop
- Cara untuk mengumpul Senapang Warisan daripada Teka-teki Tuas Fathoms of Lament dalam Deathloop
Bagaimana untuk menyelesaikan Teka-teki Hadir Pistol Warisan dalam Deathloop
Semasa anda memasuki Teluk Karl pada waktu petang, anda akan mendengar Charlie Montague bercakap kepada Eternalists melalui interkom pulau, menjemput mereka untuk bermain satu lagi permainannya.
Dari pintu keluar terowong di mana Colt memasuki Teluk Karl, di jalan di sebelah kanan, dua Eternalist akan membuka kotak hadiah dan meletup.
Ikuti jalan ini mengelilingi selekoh dan anda akan tiba di fasad Fathoms of Lament.
Kosongkan Eternalist di kawasan sekitar senyap atau sekeras-kerasnya – terdapat kira-kira 10 daripada mereka berdekatan – dan masuk ke bangunan Fathoms of Lament.
Di sini, anda akan dapati peta yang dipenuhi dengan lampu berkelip dan Heritage Gun yang berkelip ke arah anda dari bekasnya yang berkunci. Lampu ini menunjukkan hadiah aktif yang bertaburan di sekitar kawasan Teluk Karl, yang semuanya perlu anda buka tanpa merosakkan untuk berjaya.
Jika lampunya kukuh, ini bermakna hadiah telah dibuka – ini sepatutnya berlaku untuk yang anda lihat kedua-dua Eternalist itu rosak sebelum ini – dan biasanya berlaku untuk beberapa hadiah setiap petang.
Susun atur hadiah boleh mengubah setiap kitaran, dan untuk membukanya dengan jayanya, anda hanya perlu berjalan ke arahnya dan tekan butang berinteraksi.
Terdapat dua jenis hadiah dalam teka-teki walaupun: helah dan hadiah.
Hanya untuk selamat, anggap setiap hadiah sebagai helah yang meletup dan lari atau Beralih sejauh mungkin sebaik sahaja anda membukanya. Kemudian kembali dan ambil hadiah Trinket anda jika ada.
Untuk kebanyakan hadiah, tiada strategi lain untuk membukanya daripada menjejakinya dan mencuba nasib – walau bagaimanapun, ingat bahawa hadiah itu tidak boleh rosak, jadi berhati-hati dengan lombong yang melekat pada dinding berdekatan dan jangan sekali-kali cuba menembak hadiah dibuka.
Dua daripada hadiah anda akan sentiasa berada di tempat yang sama: satu di tengah-kiri kiri peta dan satu di bahagian atas sebelah kanan. Ini adalah teka-teki tambahan yang akan kami kendalikan di bawah.
Bagaimana untuk menyelesaikan Teka-teki Kod Pintu Dawn of Reason dalam Deathloop
Teka-teki yang paling jahat di Teluk Karl terletak di kelab malam Dawn of Reason, meringkuk di dalam terowong di bawah muka tebing. Di luar pintu hadapan terdapat tuil yang membuka kunci dan memulakan pemasa, tetapi anda belum mahu menariknya lagi.
Di sebelah kanan pintu depan adalah halaman berdinding. Di sini anda akan menemui satu lagi pintu ke Dawn of Reason, tetapi ia telah disekat. Condongkan kepala anda ke langit dan anda akan melihat laluan terbuka yang anda boleh lompat atau Ajak melalui, memberikan anda akses ke bahagian dalam tanpa pemasa berjalan.
Di sebelah kiri kelab terdapat kotak yang ada di dalam ruang yang dimeterai dengan kunci kod. Untuk mendapatkan kod pintu, anda perlu mencari mural yang dilukis pada dinding di sekeliling kelab.
Di sinilah keadaan menjadi lebih licik: mural berada di lokasi yang berbeza dan menunjukkan nombor yang berbeza pada kitaran yang berbeza dan kod adalah rawak dari pemain ke pemain.
Inilah sebabnya anda tidak mahu mencari mereka dengan had masa.
Anda sedang mencari empat bulatan putih yang dicat dengan satu blok merah yang menunjukkan nombor pada kunci kod bulat yang perlu anda tekan.
Nasib baik, sentiasa ada satu di atas kunci kod itu sendiri. Di dalam bulatan, akan ada garis hitam dan putih, dengan garis hitam menunjukkan kedudukan dalam urutan 4 nombor yang bulatan duduk.
Kedutan terakhir ialah salah satu bulatan akan kehilangan garis kedudukannya – bermakna anda perlu mengekstrapolasi daripada tiga yang lain di tempat yang sesuai.
Semasa anda mencari Dawn of Reason, semak semua 4 dinding utama, serta bar dan meja terbalik untuk tanda-tanda mana-mana bahagian bulatan.
Dengan beberapa lokasi bertelur, anda perlu berdiri pada perspektif yang betul untuk menyusun kepingan bentuk bersama-sama.
Apabila anda telah menemui kesemua 4 dan memutuskan di mana bulatan tidak berlabel sesuai, sama ada patahkan palang salah satu pintu sisi atau zip ke belakang melalui lubang masuk rahsia anda, tarik tuil ke hadapan, kemudian masukkan kod yang anda temui di pintu dan buka hadiah – seolah-olah anda psikik.
Ingat untuk berundur dari kotak hadiah, ia masih boleh meletup.
Bagaimana untuk menyelesaikan Teka-teki Tuas Hangar 2 dalam Deathloop
Kini kosong, anda mungkin mengingati Hangar 2 semasa anda bersama Harriet semasa pagi Karl’s Bay. Kali ini, anda mempunyai semuanya untuk diri anda sendiri, kecuali gas toksik yang mencekik lantai di bawah.
Jika anda ingin membuang unsur bahaya dan mengosongkan gas, belok kiri melalui pintu Harriet (atau Shift melalui laser jika ia tidak terbuka) kemudian turun tangga dan ke kanan. Di mimbar Harriet terdapat tuil di sebelah kanan yang menghalau gas hijau.
Sekarang kembali ke tingkat atas dan anda akan melihat hadiah anda sekarang di sebelah tuil dengan pembilang masa padanya.
Tinjau bilik dan anda akan melihat lebih banyak tuil bertitik di sekeliling kawasan yang, seperti yang anda duga, anda perlu menarik mengikut susunan yang betul untuk membuka hadiah.
Beruntung untuk anda, sebagai baris gilir audio, tuil yang betul berbunyi bip kuat apabila anda berada berdekatan dengannya. Jika anda tersekat, cepat kembali ke tuil pertama dan tarik sekali lagi – ini menghentikan jam dan menetapkan semula teka-teki supaya anda boleh mencuba lagi dengan tarikan lain.
Terdapat 6 tuil secara keseluruhan: satu di sebelah sekarang.
Satu lagi pada gantri di seberang sekarang.
Satu turun ke kiri, di sebelah mimbar Harriet.
Satu lagi di hujung paling kanan hangar, bersebelahan dengan logo beruang di dinding.
Kemudian satu lagi di sudut gelap satu tingkat di atas, di seberang bilik dari masa kini.
Dan akhirnya tuil terakhir pada bahagian pesawat yang digantung.
Itu juga perintah yang saya perlu tarik tuas masuk.
Pesanan ini adalah sama untuk saya merentasi berbilang gelung. Walau bagaimanapun, perkara seperti kod pintu adalah rawak antara pemain dan permainan dalam Deathloop, jadi ia mungkin tidak sama untuk anda.
Sebelum anda menarik tuil pertama, pastikan anda membiasakan diri dengan lokasi kesemua 6 tuil untuk mengelakkan sebarang kemalangan.
Bagaimana untuk mengumpul Senapang Warisan daripada Teka-teki Tuas Fathoms of Lament dalam Deathloop
Akhirnya, dengan semua hadiah dibuka, Charlie mempunyai satu helah terakhir.
Kembali ke Fathoms of Lament dan pain dengan penuh kesedihan untuk Heritage Gun semasa anda melepasi kotaknya. Pintu baharu telah dibuka di bahagian belakang Fathoms of Lament dengan satu lagi tuil menarik teka-teki di dalamnya.
Untuk menyukarkan lagi perkara ini, ia menampilkan bukan sahaja medan tenaga yang mengelap papak, tetapi laser yang membatalkan tugas jika anda menyentuhnya.
Premisnya tetap sama, tarik tuas bip dalam had masa untuk menyelesaikan ujian.
Perintah yang saya terpaksa tarik ini adalah seperti berikut:
Tarik tuas pertama, naik tangga di sekitar sudut dan lihat ke belakang. Beralih ke tingkat atas berwarna ungu dan tarik tuil di sana.
Tuas seterusnya terletak betul-betul di sebelah anda, di belakang jeriji logam yang anda tidak boleh beralih melaluinya. Beralih melalui laser untuk mengelakkannya dan pergi berkeliling.
Kemudian lakukan 360 dan tarik tuil lain di tingkat ini bersebelahan dengan tangga, bertentangan dengan yang anda tarik tadi.
Sekarang pusing, lihat ke kanan dan jatuhkan ke bawah melalui lubang di lantai, ke bahagian oren di bawah dan tarik tuil.
Dari sana, anda boleh melihat tuil seterusnya di bahagian lain lantai ini, melalui jeriji. Bongkok di bawah laser di sebelah kanan anda, kemudian lompat ke arah seterusnya. Kemudian anda keluar dari medan pembatalan Slab untuk Beralih melepasi laser lain.
Akhir sekali, lihat di belakang anda dan naik ke atas kotak ke lantai di atas dan tarik tuil terakhir di sana.
Sekali lagi, ini mungkin rawak antara pemain dan pertukaran untuk anda, tetapi setelah anda menyelesaikan percubaan, kembali ke bilik utama dan tuntut hadiah anda.
Super Shifty ialah sekeping kit hebat yang melakukan tugas dua senjata api dalam inventori anda berkat keupayaan mengubahnya.
Mod penyebaran berfungsi seperti senapang patah biasa, yang cukup kuat untuk bermula.
Walaupun mod slug berfungsi lebih seperti senapang Rapier, dengan tembakan tunggal yang kuat, berkisar, yang mengeluarkan hampir setiap musuh dengan mudah.
Terdapat lebih banyak permainan Charlie untuk ditewaskan di sekitar Blackreef, berikut ialah cara melengkapkan The Moxie dalam Deathloop. Atau untuk pencarian sampingan yang berbeza, berikut ialah cara mensabotaj peraduan merokok dan mendapatkan kod pintu Pact of Smoke.
Untuk mengetahui lebih lanjut tentang cara melengkapkan kitaran Blackreef, berikut ialah senarai penuh panduan Deathloop dan panduan Berwawasan!