Elden Ring mempunyai lebih daripada 100 bos bernama. Memandangkan bilangan pergaduhan bos yang anda dapati, ada yang terikat kurang disayangi daripada yang lain. Kes pada titik, Boss bertarung di mana anda perlu mengambil dua, dan kadang -kadang tiga, musuh sekaligus.
Idea bahawa anda terperangkap di arena dengan lebih daripada satu musuh yang hebat sudah menakutkan, tetapi musuh Elden Ring AI sebelum ini membuat pergaduhan itu lebih keras daripada yang mereka perlukan.
Tonton di YouTube
Pemaju dariSoftware seolah -olah bersetuju, kerana ia baru -baru ini nerfed AI bos, khususnya mereka dalam pergaduhan kumpulan. Perubahan ini dibuat dalam Patch 1.04, tetapi pemaju tidak mengumumkannya dalam nota patch. Ia sebaliknya ditemui oleh pemain apabila mereka menyedari bahawa pergaduhan tersebut telah menjadi kurang dikenakan cukai.
Jadi apa yang sebenarnya berubah? Nah, menurut YouTuber Illusory Wall – yang mungkin anda ingat dari video mereka yang sangat baik yang mencatatkan banyak perubahan tersembunyi yang dibuat kepada peta Elden Ring sejak dilancarkan – semuanya berkaitan dengan bagaimana agresif bos dibenarkan.
Seperti yang mereka jelaskan dalam video di bawah, Patch 1.04 menjadikannya jadi bos yang tidak aktif melibatkan anda akan menggantung sedikit dan umumnya menjadi kurang agresif. Fromsoft juga menjadikannya jadi bilangan penyerang “utama” dikurangkan, yang menghalang semua bos di arena daripada menyerang anda sekaligus, kerana kurang daripada mereka kini dapat menganggap peranan itu.
Walau bagaimanapun, nampaknya tidak semua pergaduhan kumpulan mendapat manfaat daripada kedua -dua perubahan tingkah laku tersebut. Sesetengah, seperti Erdtree Avatar Duo, dan malam -malam yang boleh dipertikaikan, hanya menerima satu perubahan. Namun, walaupun satu perubahan telah menjadikan mereka lebih mudah daripada yang dilancarkan.
Untuk lebih lanjut mengenai Elden Ring, mengejar panduan kami yang terus berkembang untuk membina idea-idea, panduan penjara bawah tanah, dan petua umum mengenai bos dan permainan.