UtamaPcCore Armored 6: Fires of Rubicon Tips dari seseorang yang tidak pernah...

Core Armored 6: Fires of Rubicon Tips dari seseorang yang tidak pernah memainkan teras berperisai sebelum ini

Kawan, saya telah melihat cahaya mekanik teras perisai. Sebagai peminat besar semua jiwa-y yang dibuat oleh FromSoftware, saya tidak pernah memainkan mana-mana permainan teras berperisai. Tetapi saya suka Mechs, dan Armored Core 6: Kebakaran Rubicon kelihatan seperti reboot lembut – peluang yang sempurna untuk pendatang baru untuk siri ini untuk melompat.

Connor berhujah bahawa kebakaran Rubicon adalah permainan yang sempurna untuk peminat Dark Souls untuk bermain, dan saya dapat melihat mengapa. Anda mungkin bersetuju dengan Josh, yang mencadangkan dalam kajian kami bahawa permainan tidak cukup jauh.

Terlepas dari semua yang mengambil suhu yang berbeza -beza, Core Armored 6: Kebakaran Rubicon adalah permainan yang, tidak mengejutkan, tidak menjelaskan banyaknya. Sekiranya anda sangat baru, seperti saya, anda akan lebih keliru dengan perkara seperti had berat badan, penggunaan tenaga, perbezaan antara teras/kaki, dan senarai keseluruhan spesifikasi yang mempengaruhi permainan saat ke saat anda .

Oleh itu, izinkan saya, pemula teras perisai, untuk membimbing anda melalui beberapa pemerhatian saya (tips) dan menjimatkan banyak kekecewaan, dan meneka.

Resap butang untuk rangsangan dan rangsangan cepat segera

Okay, ini akan menjadi lebih daripada keutamaan peribadi, tetapi saya mendapati lebih mudah untuk meningkatkan cepat (Dodge) pada Circle/B, sama seperti bagaimana ia berfungsi dalam permainan seperti jiwa. Rangsangan standard, yang membolehkan AC anda meluncur ke tanah, sebaliknya boleh dipetakan ke persegi/x.

Rangsangan standard selalu di togol, jadi lebih intuitif untuk meninggalkannya di mana butang Dodge biasanya duduk, kerana anda akan sering bergantung pada pergaduhan bos – dan apabila anda ingin mengelakkan api musuh dan cepat dapatkan penutup .

Ini boleh dilakukan dari menu Kawalan, di mana anda juga boleh memilih dari persediaan lalai yang berbeza, atau buat sendiri. Ia tidak mudah seperti yang anda harapkan, tetapi anda boleh membuatnya berfungsi untuk anda.

Barang -barang peluru dan penyembuhan terhad, jangan spam mereka

Core Armored adalah permainan mech di mana anda boleh meluncur di tanah, terbang, tembakan lob ke atas penutup, dan kunci ke pelbagai sasaran. Sebagai arcade-y kerana ia mungkin muncul, teras perisai boleh menjadi sangat serius mengenai simulasi unsur-unsur tertentu.

Ini amat jelas dalam bagaimana permainan merawat peluru. Setiap senjata yang anda muatkan mempunyai bilangan tembakan yang terhingga, dan ia agak mudah untuk kehabisan satu (atau semua) daripada mereka semasa anda bermain jika anda tidak berhati -hati.

Apabila senjata (dilampirkan ke lengan) kehabisan peluru, serangan anda hanya berubah menjadi … pukulan. Saya telah mendapati bahawa dengan cara yang paling teruk beberapa kali, dan saya dapat memberitahu anda, ia tidak menyeronokkan. Walaupun misi-misi tertentu membolehkan anda membekalkan semula di suatu tempat di sepanjang jalan, dron pembekalan itu hampir selalu muncul sebelum pergaduhan besar, jadi jangan bergantung kepada mereka untuk menyelamatkan anda ketika anda berkeliaran di seluruh dunia.

Begitu juga untuk Kit Pembaikan, versi penyembuhan versi permainan. Anda tidak boleh menambah mereka pertengahan misi, melainkan jika permainan mahu anda sebelum perjuangan besar. Walaupun ia menyeronokkan untuk Whiteknuckle sisa misi dengan kit sifar dan kesihatan sub-50%, saya lebih suka mempunyai beberapa sandaran jika saya memerlukannya.

Jika anda fikir anda telah menggunakan banyak peluru, atau kehabisan sebahagian besar item penyembuhan anda, jangan takut untuk memulakan semula misi, atau dari pusat pemeriksaan yang paling terkini. Melakukannya selalu memberi responkan kepada anda dengan peluru penuh.

Kompas lebih berguna daripada yang mungkin muncul

Kompas Core 6 Armored, yang terdapat di bahagian bawah skrin, mempunyai banyak maklumat berguna yang dapat memberi anda kelengkapan atas. Hal ini terutama berlaku ketika berurusan dengan pelbagai sasaran pada tahap ketinggian yang berbeza.

Kompas menunjukkan musuh sebagai dataran merah, dan menunjukkan sama ada mereka berada di atas atau di bawah anda. ACS dengan ketinggian pada anda akan membuat perkara yang sangat sukar, terutamanya jika anda tidak dapat mencari perlindungan. Selalu lebih baik untuk mengutamakan sasaran tinggi/pegun sebelum berurusan dengan yang lain.

Dalam salah satu misi, anda akan bertelur dan segera mencari lajur besar unit artileri yang ditempatkan di sisi empangan, menyerang anda tanpa henti. Saya tidak dapat mencari jalan untuk menangani sasaran tanah semasa serangan ini berterusan, jadi saya terpaksa memotong semua orang hanya untuk menyingkirkan tiang artileri ini.

Malah, camo beberapa sasaran itu boleh membuat mereka sangat sukar untuk dilihat, jadi anda tidak akan tahu untuk mencari mereka sehingga anda terkena. Inilah sebabnya mengapa lebih baik untuk mengawasi kompas anda sebelum menyelam. Kompas juga telah membantu saya menjaga pengawal saya apabila saya mencari satu AC akhir yang saya tahu adalah berdekatan, tetapi tidak dapat melihat.

SPAM THE SCAN Butang

Bercakap tentang musuh -musuh yang tersembunyi, pengimbasan di Core 6 Armored adalah salah satu alat terbaik di pelupusan anda. Anda akan menyedari bahawa Intel adalah sebahagian besar pertempuran di sini. Imbasan mempunyai cooldown, tetapi cukup ringkas bahawa ia dapat diselimuti agak kerap.

Radius nadi juga cukup murah hati, dan sasaran tetap diserlahkan selama beberapa saat. Pengimbasan adalah penting di dalam rumah, kerana ia akan mendedahkan ACS bersembunyi dan menunggu untuk menyerang anda. Satu misi tertentu akan menjatuhkan anda terhadap ACS dengan camo aktif, yang hanya dapat anda lihat dengan menonjolkan mereka melalui imbasan.

Imbasan dipetakan ke bawah pada DPAD secara lalai, dan anda harus menjadikannya sebahagian teras putaran butang anda.

Anda boleh mengejutkan AC musuh di dunia terbuka

Ia mungkin mengejutkan (heh) anda untuk mengetahui bahawa tidak semua ACS dalam misi akan menyedari kehadiran anda di teras perisai 6. Anda biasanya memulakan misi jauh dari musuh, yang memberi anda peluang untuk mendapatkan tanah , dan plot jalan melalui ACS musuh.

Tetapi ia juga membantu mengetahui bahawa ada perkara seperti musuh yang mengejutkan dalam permainan ini. Sebenarnya, jika anda menghantar imbasan dan mendedahkan musuh, HUD akan menyerlahkan mana yang tidak menyedari kehadiran anda, yang menjadikannya lebih mudah untuk menyelinap ke atasnya.

Ini amat berguna jika mereka mempunyai perisai di bahagian depan, dan anda ingin memulakan perjuangan dengan beberapa tembakan yang bagus ke belakang mereka yang tidak diingini. Lebih baik lagi, jika anda mempunyai ketinggian pada mereka, anda boleh mengamalkan mereka dengan salvo pembukaan anda, membeli masa yang cukup untuk masuk dan mendarat beberapa hits kritikal yang berair sebelum mereka tahu apa yang memukul mereka.

Ini biasanya berfungsi pada bukan bos dan mini-bos, atas alasan yang jelas-tetapi strategi menggunakan medan untuk kelebihan anda, bersama-sama dengan imbasan yang berterusan, tidak pernah keluar dari gaya dalam permainan ini.

Tidak mengapa menghabiskan banyak masa anda dalam menu, membina AC anda.

Main misi latihan untuk bahagian percuma

Semasa anda membuat kemajuan melalui Core 6 Armored, semakin banyak misi latihan permainan akan dibuka. Permainan ini akan memberi amaran kepada anda sebaik sahaja mereka tersedia. Tidak banyak daripada mereka, dan mereka cukup mudah untuk diselesaikan.

Anda pastinya akan memainkan misi latihan sebaik sahaja ia muncul dalam permainan anda untuk beberapa sebab utama. Untuk satu, mereka hebat untuk membiasakan anda dengan taktik biasa, dan beberapa lingo AC yang mungkin anda tidak kenal.

Kemudian, setiap misi latihan akan memberi tumpuan kepada archetype AC tertentu dan menjelaskan mengapa, dan apabila anda mahu menggunakannya, yang, yang lain kemudian memberi anda idea, juga membolehkan anda menguji keberkesanannya dengan bebas. Sebaik sahaja anda menyelesaikan misi, permainan ini memberi ganjaran kepada anda dengan bahagian percuma, dan mereka biasanya dari AC yang sangat anda tamat bermain.

Fokus pada objektif utama, anda boleh kembali kemudian untuk perkara lain

Misi di teras perisai 6 adalah linear. Terdapat had untuk apa yang anda boleh meneroka, baik secara mendatar dan menegak. Setiap misi mempunyai objektif utama, dan misi segera berakhir apabila objektif itu selesai.

Sekiranya anda merasa senang dengan binaan anda dan peluang anda, anda boleh menghidupkan zon setiap AC musuh untuk bonus gaji yang bagus sebelum memutuskan untuk menangani sebab utama mengapa anda berada di sana. Walau bagaimanapun, ini tidak akan berfungsi dengan baik untuk anda.

Tetapi, jika anda mahu cara yang paling berkesan untuk mendapatkan misi hanya pergi selepas objektif utama dan menyelesaikan misi. Walaupun anda ditembak oleh musuh, cutscene yang berakhir masih akan bermain ketika anda dibawa kembali ke menu.

Yang mengatakan, anda juga mahu memainkan semula misi …

Memainkan semula misi selalu menjadi cara yang baik untuk mendapatkan wang tunai (dan kemasyhuran)

Salah satu cara terbaik untuk membuat wang tambahan dalam Core 6 Armored adalah untuk memainkan semula misi. Ini cara yang baik untuk membersihkan sebarang objektif sampingan yang mungkin anda terlepas, dan cara yang lebih baik untuk mendapatkan bonus mengenai bilangan musuh yang anda bunuh.

Ia tidak mengatakan bahawa masa kedua atau ketiga anda melalui misi akan sentiasa lancar daripada larian pertama anda, kerana anda sudah biasa dengan semua kejutan, kelainan dan bertukar menunggu.

Memainkan semula misi juga merupakan cara yang baik untuk menguji had AC anda, terutamanya jika anda hanya menyusun binaan baru. Bos tertentu, dan mini-bos dalam kebakaran Rubicon direka khusus untuk archetype AC tertentu. Anda akan tahu jika anda bergelut dengan mereka dengan membina lama dan tidak sepadan.

Sebaik sahaja anda menamatkan kempen, misi -misi yang dimainkan menjadi sumber pendapatan utama untuk memacu semua idea bangunan mech liar anda. Melakukannya juga bagaimana anda boleh memburu mana -mana sasaran yang anda terlepas pada perjalanan pertama anda.

Beberapa misi tidak mempunyai pusat pemeriksaan

Ini hanya PSA umum untuk memberitahu anda bahawa beberapa misi dalam kebakaran Rubicon hanya tidak mempunyai sebarang pusat pemeriksaan. Mati pada bila -bila masa akan sedih menghantar anda kembali ke permulaan.

Saya tidak dapat mencari sajak atau alasan yang mana misi lakukan, dan yang tidak, tetapi ia selalu merupakan idea yang baik untuk menjeda permainan dan periksa sama ada pilihan ‘mulakan semula dari pemeriksaan’ .

Ini adalah salah satu aspek Core 6 yang paling mengecewakan, jadi ia membantu mengetahui bahawa ia adalah kemungkinan sebelum anda bergantung pada muat semula titik pemeriksaan yang tidak wujud.

Untuk melihat kandungan ini sila dapatkan penargetan cookies. Tetapan kuki Manage

Anda boleh melihat senjata di kedai sebelum membeli

Bergantung pada seberapa baik yang anda lakukan, dan mengikuti petua di atas, akan datang satu titik apabila anda dibuang dengan wang tunai dalam kebakaran Rubicon. Biasanya, pelbagai misi yang berjaya akan mengenakan akaun anda dengan dana yang diperlukan untuk membeli senjata baru, bahagian bingkai, kaki, penjana dan segala yang anda boleh gunakan untuk membina ac impian anda.

Dan, anda sebenarnya tidak perlu membeli bahagian yang dipersoalkan untuk mencubanya. Kedai ini menawarkan video pratonton tentang apa yang dilakukan oleh senjata, yang tersedia dengan memukul Square/X. Tetingkap video kecil akan muncul menunjukkan apa yang diharapkan, dan ia sempurna jika anda, katakan, seperti kuasa senjata tetapi merasakan kadar api akan terlalu rendah, dan anda tidak mahu membelanjakan wang untuk cari tahu.

Jelas sekali, tiada apa -apa yang benar -benar menguji senjata itu sendiri, jadi anda mungkin hanya membelinya untuk mengetahui dengan pasti.

Ketahui apa nada amaran cuba memberitahu anda (ada banyak)

Tanda juruterbang AC yang baik terletak pada keupayaan mereka untuk bertindak balas dengan baik terhadap peristiwa dalam pertempuran. Dan anda tidak boleh berbuat demikian tanpa menyedari sepenuhnya apa isyarat bunyi, dan nada amaran dalam permainan. Inti perisai mempunyai beberapa daripada mereka, dan mereka hanya direka untuk memberi amaran kepada anda untuk status AC anda, senjata anda sendiri dan sebagainya.

Terdapat bunyi yang dimainkan apabila anda akan terlalu panas, kehabisan peluru, berjaya mengunci musuh dan beberapa perkara lain. Tetapi anda perlu tahu mana yang memberitahu anda bahawa anda telah berjaya mengunci musuh, dan yang hanya memberi nasihat kepada anda untuk mengambil perlindungan.

Muatkan ujian sortie dari menu utama di luar misi dan, dengan baik, bermain -main supaya anda dapat memastikan apa yang setiap nada amaran cuba memberitahu anda. Dalam keadaan panas pertempuran, anda perlu bertindak secara naluri, tetapi anda perlu mempelajari semua nada amaran yang mungkin sebelum anda dapat melakukannya dengan berkesan.

Ini semua mengenai kaki itu

Kaki menentukan kebanyakan perkara yang penting mengenai AC anda dalam kebakaran Rubicon. Ini adalah permainan pergerakan yang berat, jadi anda tidak boleh terkejut mengetahui bagaimana gerakan mech anda diputuskan oleh jenis kaki yang telah dilengkapi.

Sebagai contoh, jika anda suka mengetuk kepala anda ke atas dan melancarkan beberapa peluru berpandu/mengambil beberapa tembakan sebelum mendarat dengan cepat di belakang penutup, kaki terbalik adalah sempurna untuk pekerjaan. Mereka menawarkan mobiliti yang tinggi, dan kelajuan yang tidak dapat ditandingi, jadi mereka penting untuk membina cahaya.

Malah di luar kelajuan yang berbeza, dan peluang pergerakan setiap jenis kaki membolehkan, beberapa membuka kunci cara baru untuk dimainkan, seperti tetrapod. Kaki Tetrapod membolehkan anda berlegar di medan perang, yang bermaksud anda dapat tinggal di udara lebih lama, dan merupakan cara yang baik untuk sentiasa (secara harfiah) mendapatkan kejatuhan musuh anda, dan pastinya memudahkan untuk menangani unit terbang.

Sekiranya ada satu bahagian, anda pasti perlu memberi perhatian, ia adalah kaki.

Penting untuk menyelamatkan pelbagai binaan dengan persediaan yang berbeza

Memandangkan pemahaman anda tentang pembuatan binaan teras berperisai tumbuh, begitu juga keperluan anda untuk mencuba dan membuat binaan anda sendiri. Tiada apa -apa yang di luar meja di sana, selagi anda tinggal di dalam tenaga dan had berat badan anda.

Anda juga akan secara beransur -ansur menjumpai pergaduhan bos tertentu – belum lagi situasi lain yang permainan suka membuang anda, yang boleh menjadi sukar untuk menavigasi bergantung pada binaan anda. Sekiranya bos hanya boleh dipukul dari belakang dan anda tidak boleh melepaskannya, atau melompat di belakangnya dengan cepat sebelum ia mula menghadap ke arah anda lagi, anda mungkin tidak akan dapat mengambilnya.

Begitu juga, jika bos terbang terlalu cepat untuk mengesan, anda mungkin mahu membina yang lebih sukar untuk memakan beberapa hits ketika mengeluarkan kerosakan yang cukup untuk memenangi perang pergeseran itu. Kebakaran Rubicon menjadikannya mudah untuk menyelamatkan binaan. Anda juga boleh memberi setiap nama mereka, dan menyesuaikannya dengan warna/pelekat dan sebagainya. Ia menjadikannya lebih mudah untuk mengenal pasti mereka dari senarai sekilas.

Permainan ini juga membolehkan anda berkongsi binaan anda sendiri, dan melayari kerja orang lain – jadi jangan takut untuk bereksperimen dengan pendekatan yang berbeza. Melancarkan ujian sortie tidak membebankan apa -apa, sama ada.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES