UtamaActionCiri PC Monster Hunter Rise menggoda saya untuk meletakkan 100 jam lagi...

Ciri PC Monster Hunter Rise menggoda saya untuk meletakkan 100 jam lagi ke dalam permainan

Terdapat ramai orang di luar sana yang akan memanggil Metroid Dread sebagai Nintendo Switch Permainan Tahunan untuk 2021. Malah, ramai orang mungkin akan memanggilnya Permainan Terbaik Tahun ini , noktah. Tetapi saya tidak fikir ia adalah permainan Switch terbaik pada tahun 2021: pada awal tahun ini, Capcom melepasi semua jangkaan dengan Monster Hunter Rise – sedikit permainan yang lebih bogel, mudah dimainkan berbanding adik konsolnya yang tidak dapat dinafikan lebih padat, Dunia Pemburu Raksasa.

Pada Switch, saya menghabiskan lebih 100 jam untuk Monster Hunter Rise pada tahun 2021 (terima kasih kepada beberapa penutupan dan permulaan tahun yang ringan), jadi anda fikir saya sudah kenyang mengejar pek Rathalos di belakang seekor anjing baying, menghunus pedang saya ke kepala mereka dan merobek kulit mereka supaya saya boleh memakainya seperti kot. Tetapi, apabila tarikh keluaran PC 12 Januari 2022 semakin hampir, saya tidak dapat mengelak daripada mendapati diri saya teruja untuk melangkah semula ke Kampung Kamura sekali lagi.

Tonton di YouTube

kenapa? Mengapakah saya ingin membuat komitmen sedemikian apabila kita mendapat kehadiran orang-orang seperti Elden Ring dan Horizon Forbidden West dengan cepat? Mula-mula, saya tidak pernah mengalami semua DLC yang ditambahkan pada permainan selepas pelancaran. Sudah menjadi tradisi untuk tajuk Monster Hunter untuk terus mengemas kini permainan lama selepas dikeluarkan, dan dalam beberapa bulan sejak ia mula-mula mencecah Switch, Rise telah dikemas kini dengan set perisai dan senjata yang diikat dengan Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, Okami, Street Fighter, Mega Man 11, Ghosts ‘n Goblins Resurrection dan bukan Capcom Sonic the Hedgehog.

Saya tidak benar-benar fikir saya boleh mengatakan bahawa saya sebenarnya telah bermain permainan ini sehingga saya telah menyerang terlebih dahulu ke raksasa utama Magnamalo, berpakaian seperti landak biru yang pantas manakala anjing saya – bercosplay sebagai pintu masuk berbulu kegemaran semua orang, Ekor – menikamnya dengan pedang yang dipegang di mulutnya. cemerlang.

""

Jika anda benar-benar memilih permainan itu pada Switch tetapi meletakkannya selepas kredit dilancarkan pada kali pertama, kemungkinan besar anda juga akan kehilangan beberapa perkara baharu yang menarik: semua raksasa dan pencarian baharu yang telah ditambahkan pada permainan akan hadir dalam Monster Hunter Rise pada keluaran, pada asasnya mengklon versi 3.6.1 permainan Switch. Ini juga bermakna terdapat pengakhiran baharu untuk permainan yang tidak hadir apabila tajuk itu mula-mula dilancarkan pada 2021 – jika anda tidak sabar-sabar untuk terperangkap dan bersedia untuk memainkan pengembangan Sunbreak yang akan tiba pada Musim Panas ini, anda juga boleh lakukannya di atas platform yang mempunyai semua loceng dan wisel dan yang tidak akan melambatkan anda apabila anda baru sahaja hendak membuat Barioth.

Dan itu membawa saya kepada sebab sebenar saya mahu kembali ke Monster Hunter Rise di PC. Berpeluh keluar Rampage on the Switch semuanya baik dan bagus, tetapi apabila terdapat lebih lima atau enam raksasa dan empat pemain pada skrin sekaligus, perkakasan mula bergelut sedikit. Pada PC, dengan grafik 4K, resolusi dan kadar bingkai yang lebih tinggi, dan pilihan untuk bermain-main dengan tetapan grafik lanjutan… semuanya akan menjadi lebih menyeronokkan.

Meluangkan sedikit masa ke dalam demo Monster Hunter Rise PC pada penghujung tahun 2021 telah membuka mata: kadar bingkai tanpa had menunjukkan betapa manis dan lancarnya permainan ini apabila ia tidak terikat pada 30FPS (seperti pada Switch). Beberapa detik terbaik dalam Monster Hunter selalunya adalah kehilangan hampir mati dan kalah mati tepat pada masanya. Meluncur di bawah bebola api Naga Penatua tanpa kesihatan yang tinggal, menangkis leretan ekor dan kemudian mematahkan ekor raksasa, melemparkan diri anda dari tebing dan ke belakang beruang yang marah sebelum menunggangnya ke sisi gunung… orang gila ini , detik-detik umpan yang sensitif terhadap masa dan refleks berkedut lebih masuk akal apabila semuanya berjalan pada 60FPS plus.

Menekan pilihan untuk menggunakan tekstur yang dipertingkatkan menjadikan dunia berasa lebih hidup dan mesra – sudah pasti, ia tidak akan kelihatan seperti Monster Hunter World, tetapi ia tidak semestinya begitu. Bukan dengan hala tuju seni yang cantik dan disedari itu. Peningkatan kejelasan daripada resolusi 756p dok/540p dok, juga, adalah malam dan siang pada PC; daripada tunjuk cara sahaja, ia membolehkan saya mencatatkan beberapa butiran tambahan dan nuansa dalam reka bentuk raksasa yang hilang pada saya, menjeling pada Suis saya dalam gelap pada pukul 4 pagi.

Tonton di YouTube

Akhir sekali, tetapi tidak kurang pentingnya, terdapat sembang suara terbina dalam keluaran PC. Senpai pemburu raksasa saya dan saya biasanya menyediakan parti Xbox Live dan berbual melalui platform lain apabila kami memburu pada tahun lepas… bukan persediaan yang ideal atas banyak sebab. Monster Hunter, bagi kebanyakan orang, adalah permainan sosial, dan dengan itu dapat dengan mudah menjerit dan menyalak semasa kita dipukul oleh Magnamalo yang marah adalah satu lagi daya tarikan yang mengejutkan yang dikeluarkan oleh keluaran PC berbanding yang asal.

Jika anda ragu-ragu untuk mencuba Monster Hunter Rise di PC, apa yang boleh saya katakan ialah ini: ada sebab ia dihantar lebih 5 juta salinan di Switch sahaja. Jika anda benar-benar menggigit permainan, dan mahukan beberapa panduan pakar tentang cara semua kerajinan, perburuan dan pertempuran berfungsi, panduan Monster Hunter Rise kami yang mendalam tersedia di pautan.

Kami berada seminggu dari pelancaran Rise pada PC, dan ia akan menandakan permulaan tahun yang mematikan untuk permainan. Saya rasa saya hanya perlu menghabiskan 100+ jam saya sebelum Q1 yang disusun pada tahun 2022 bermula dengan sungguh-sungguh.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES