UtamaGuideCarrion Containment Units: Tempat mencari setiap lokasi Unit Penahanan

Carrion Containment Units: Tempat mencari setiap lokasi Unit Penahanan

Apabila anda adalah raksasa tentakel sepanjang dua puluh kaki, sukar untuk membaca peta. Itulah salah satu sebab mengapa sukar untuk dijejaki semua Unit Pengendalian di Carrion.

Seperti banyak permainan dalam gaya Metroidvania, backtracking sangat penting dalam Carrion untuk mencari setiap kekuatan rahsia, dan anda perlu melawat semula beberapa lokasi untuk membuka setiap Unit Pengekangan.

Terdapat satu Unit Pengekangan di setiap kawasan Carrion, dan biasanya mereka tersembunyi dengan jelas. Sebilangannya lebih mudah dilihat daripada yang lain, dan kebanyakan memerlukan anda menggunakan kekuatan khusus dengan cara yang unik untuk membersihkan jalan.

Di sinilah tempat untuk mencari semua lokasi Unit Penahanan di Carrion, serta cara membersihkan jalan sebaik sahaja anda sampai di sana.

Carrion: Semua Lokasi Unit Penahanan

Carrion bukanlah permainan yang panjang, tetapi ia mempunyai 9 unit Containment yang boleh ditemui. Masing-masing memberi anda kekuatan baru yang menarik untuk melancarkan pergerakan monster anda.

Ini boleh menjadi seperti memberi anda tentakel prehensil tambahan untuk menangkap saintis yang tidak bernasib baik, atau memberi jentera elektrik tambahan kepada kemampuan pertahanan anda.

Oleh kerana anda cenderung untuk mencari semua ini, dan kerana tidak ada peta dengan titik rujukan, Saya telah melakukan arahan bermula dari tanda yang biasanya muncul di pintu keluar setiap tingkat memberitahu anda berapa banyak penjimatan dan kekuatan yang terdapat di dalamnya.

Cara termudah untuk sampai ke setiap tanda adalah dengan menavigasi Frontier, kerana anda dapat menggunakan kekuatan permainan akhir anda untuk membuka jalan baru.

Unit Pengekangan 1 – Junkyard Tentera

Dari tanda tentera Junkyard, anda akan kembali ke tempat anda keluar pada larian pertama anda.

Turunkan poros lif di bawah anda, kemudian ke kiri. Pada skrin seterusnya, belok sedikit ke kiri, lalu turun melewati titik simpan di sebelah kanan anda – ini membawa ke tempat pembuangan sampah berbahaya.

Ke kanan, kemudian turun melalui paip sehala. Kemudian kepala ke kanan dan tekan melalui pintu yang diterangi oleh lampu merah.

Sekarang ke atas dan anda akan melihat pintu untuk Unit Pengendalian pertama di sebelah kiri anda. Picit dan pecahkan tangki.

Containment Unit 2 – Frontier Wastelands

Apabila anda sampai di Frontier Wastelands, di mana anda dapati tanda BSL-4 Research Ward, melewati pintu masuk ke wad – berulang-ulang ke kanan.

Turunkan paip sehala di sini dan kemudian ke kiri. Di bahagian bawah skrin, anda akan melihat simbol Unit Penahanan disekat oleh beberapa kayu. Pecahkannya untuk masuk.

Pada skrin seterusnya, masuk melalui pintu di sebelah kanan untuk mencapai Unit Pengekangan, yang boleh anda pecahkan tanpa menyelesaikan teka-teki lagi.

Unit Pengekangan 3 – Lombong Uranium

Dari tanda Uranium Mines, masukkan, kemudian turun, dan turun lagi di skrin seterusnya.

Selanjutnya pergi ke kanan, kemudian cari beberapa kayu yang boleh anda pecahkan di dinding sebelah kanan.

Pergi ke Unit Pengekangan.

Kepala ke kiri dan tarik tuas di hadapan anda untuk melihat sinar laser, kemudian tarik panel dari kotak pengisian tenaga di atas anda.

Sekarang meluncur ke sebelah kiri bilik dan simpan dua biojisim supaya anda dapat menggunakan kemampuan jubah dan jaring labah-labah anda.

Kemudian kembali ke dan tarik tuas. Anda kini boleh berjubah melalui sinar laser, berhenti sehingga tembakan jaring labah-labah melalui celah di dinding untuk mengisi semula jubah anda semasa anda pergi.

Sebaik sahaja anda sampai di seberang tanpa mencetuskan balok, anda akan dapat menuntut Tangki Unit Pengendalian.

Unit Pembendungan 4 – Taman Botani

Dari tanda Taman Botani, masuk, kemudian ke kiri untuk keluar dari bilik dengan arah yang bertentangan dari tanda keluar hijau.

Kemudian turun ke bilik sebelah, sebelum turun lagi dan pergi ke pintu masuk Unit Kontena. Untuk melepasi halangan yang terkunci, pergi ke tempat simpan dan pergi melalui jurang kecil di sebelahnya.

Anda kemudian dapat memiliki penjaga pengembara dan membuka pintu pagar.

Untuk menyelesaikan teka-teki di dalamnya, anda perlu berjalan dengan penjaga yang sama di sekitar bilik untuk memintanya membuka pintu pagar. Memilikinya dan menuruni tangga sehingga dia berada di bawah bilik, kemudian minta monster itu menekan pintu dan tarik tuas.

Pegang pengawal lagi melalui celah dan bawa dia ke pintu seterusnya, kemudian minta monster itu menarik tuasnya lagi.

Dengan cara yang jelas, minta penjaga menaiki tangga dan tarik tuas di bahagian atas, membiarkan anda jelas untuk menuntut tangki.

Unit Pengekangan 5 – Pangkalan Terumbu Leviathan

Dari papan tanda Leviathan Reef Base, turun ke kanan dan menuju ke kawasan berair – kemudian ke atas.

Di koridor dengan alga hijau bergelombang, ke kanan, kemudian tarik palam logam di sebelah kanan dengan kemampuan menyerang monster besar anda.

Ikuti jalan ke kanan untuk masuk ke Containment Chamber.

Berenang ke kanan dan gunakan keratosis anda untuk melindungi diri anda dari letupan ranjau yang anda ambil di sepanjang jalan. Bergerak dengan cepat atau anda akan terjebak dengan bom kedua.

Setelah anda melewati, terus memeluk dinding kanan itu dan naik, tarik tuas melalui paip sehala.

Keluar dari kawasan itu melalui paip lain dan kepala kiri, kemudian ke atas untuk mengelakkan lombong. Isi semula tenaga anda di kotak di atas anda, kemudian kembali ke tuas yang anda tarik sebelumnya untuk membersihkan jalan untuk mengisi semula untuk melepasi lombong kedua.

Keratosis melepasi lombong kedua, kemudian kembali ke kotak elektrik di atas untuk mendapatkan semula tenaga anda.

Anda kini mempunyai jalan yang jelas dan cukup tenaga untuk melepasi lombong ketiga untuk sampai ke tangki Unit Pengendalian.

Unit Pengekangan 6 – Ibu Pejabat Sains Relith

Dari tanda keluar Relith Science HQ, lihat ke kiri anda, keluarkan parut dan melalui paip sehala ke tiub air nipis di bawah anda.

Ikuti paip hingga ke kanan dan anda akan dapati pintu masuk Unit Pengendalian disekat oleh palam logam. Gunakan tarikan boi besar anda untuk mencabut palamnya.

Sebelum masuk, simpan dua tahap biomas anda di kolam di sebelah pintu.

Di dalam, tekan pintu di hadapan anda, kemudian tarik tuas untuk melepaskan pintu di bawah. Gunakan kemampuan jubah anda untuk melewati laser, kemudian tarik tuas di sebelah kiri anda.

Untuk sampai ke tangki, koyakkan pagar di sebelah kiri anda dan melalui tiub sehala di sebelah kiri untuk kembali ke tempat anda menyimpan biomassa anda lebih awal.

Dapatkan satu tahap ke belakang, kemudian kembali ke Unit Pengendalian. Masukkan biomassa ke kolam yang terdedah di bawah anda. Jubah kembali melalui laser, kemudian tarik tuas di sebelah kiri untuk menjatuhkan kepompong biomas ke kolam yang boleh anda jangkau.

Makanlah, kemudian gunakan kemampuan menyerang anda untuk menghancurkan penghalang kayu di hadapan tangki.

Unit Pengekangan 7 – Loji Tenaga Nuklear

Dari Tanda Loji Tenaga Nuklear, ke kanan, kemudian ke bawah dan ke kiri.

Kemudian ke kiri dan ke bawah sehingga anda melihat sudut dengan tiga pintu yang diterangi di sebelah kanan anda. Pergi ke sini.

Tarik tuas di atas anda untuk membersihkan jalan, kemudian peluk dinding di atas anda dan keluar dari bilik di sebelah kanan.

Ini membawa anda ke bilik dengan kolam dan palam logam di bawah anda. Tarik keluar palamnya dan pergi melalui paip untuk mencari Unit Pengekangan di sebelah kanan anda.

Berhati-hati dengan lombong di sebelah kanan pintu yang anda perlukan untuk menggunakan Keratosis untuk melepasi.

Turun ke Unit Pengendalian, cabut panel di sebelah kiri anda dengan kekuatan ofensif yang besar, kemudian kembali ke kolam di atas dan simpan dua biomas.

Untuk menyelesaikan teka-teki, masuk ke pintu melalui pintu masuk, kemudian tarik tuas. Jubah melewati laser, kemudian gunakan psikokinesis untuk mengambil alih otak pengawal yang mengembara.

Berjalanlah dia di bawah lombong di lorong untuk meletupkan gerbang yang menghalang tangki Unit Pengendalian, kemudian meluncur di bawah lorong untuk menuntut hadiah anda.

Containment Unit 8 – Kemudahan Perang berperisai

Dari papan tanda Armoured Warfare Facility, anda perlu naik dan mengambil periuk api dari skrin di atas, sebelum menurunkannya untuk meletupkan pintu di sebelah kanan.

Setelah anda berjaya melakukannya, Unit Pengekalan melalui pintu di sana.

Oleh kerana anda menyelesaikan teka-teki untuk sampai ke unit, tidak ada yang lain di dalamnya.

Unit Pengekangan 9 – Bunker

Dari tanda Bunker, belok kiri ke kawasan hub untuk menyimpan biomassa sehingga anda dapat menggunakan kemampuan jubah anda. Kemudian kembali ke tempat yang anda masukkan, ke kanan, dan jubah melewati sinar laser.

Turunkan lif pertama, kemudian bergerak di sekitar batang lif seterusnya.

Sekarang melewati penjana nuklear dan keluar dari skrin ke bawah di sebelah kanan.

Manuver untuk melalui parit berisi air di bahagian bawah skrin ini, kemudian ke kanan, ke atas, kemudian ke kanan sekali lagi.

Tekan pintu di bawah anda, dan anda berada di Unit Penahanan terakhir!

Carrion: Kekuatan Semua Unit Penahanan

Dengan semua Unit Pengendalian pecah, anda harus mempunyai akses kepada kuasa tambahan berikut:

  • Echolocation: Cari mayat yang boleh dimakan dengan tangisan nadi anda (Shift di PC)
  • Polycheiria: Tumbuhkan tentakel prehensil yang lain
  • Elektrosis: Meningkatkan tahap tenaga maksimum
  • Pyrophilia: Meningkatkan daya tahan terhadap api (memerlukan waktu lebih lama untuk dibakar)
  • Lebih banyak Pyrophilia: Meningkatkan ketahanan api lebih jauh
  • Lebih banyak Elektrosis: Meningkatkan tahap tenaga maksimum
  • Lebih banyak lagi Elektrosis: Meningkatkan tahap tenaga maksimum
  • Lebih banyak lagi Electrosis: Peningkatan terakhir ke tahap tenaga maksimum anda
  • Lebih banyak Polycheiria: Tumbuhkan tentakel lain

Untuk mendapatkan lebih banyak bantuan dengan Carrion, kami mempunyai halaman FAQ yang menjawab beberapa soalan yang lebih umum yang kami lihat mengenai deposit biomassa, melalui laser, dan panel elektrik.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES