UtamaRpgCara Melengkapkan Kuil Kilat di Zelda: Air mata Kerajaan

Cara Melengkapkan Kuil Kilat di Zelda: Air mata Kerajaan

Selepas melepak dengan Riju dan melintasi padang pasir di Legenda Zelda: Tears of the Kingdom, Link dan Ketua Gerudo akan tersandung pada Kuil Lightning . Kami telah keluar kerja yang dipotong untuk kami di sini, mengacaukan cermin, lampu, dan pepijat besar yang tidak mahu kami di kuil mereka.

Untuk melihat kandungan ini, sila dapatkan penargetan cookies.Manage Cookie Tetapan Apa klon Zelda terbaik?

Sekiranya anda telah menyelesaikan kuil api, bagaimanapun, kuil kilat terasa seperti angin. Ia hanya bos yang anda perlu bimbang tentang … tanpa lebih lanjut, inilah bagaimana untuk melengkapkan kuil kilat di Zelda: Tears of the Kingdom .


Cara Melengkapkan Kuil Kilat di Zelda: Air mata Kerajaan

Pendekatan Kuil Kilat dan gunakan kuasa kilat Riju untuk menyala di sarang merah jambu, bersinar di tengah -tengah pintu masuk.

Tembak sarang dengan keupayaan Riju.

Sebelum kita dapat memasuki kuil Lightning, Queen Gibdo ingin mencabar Link dan Riju untuk bertarung.

Perjuangan ini tidak terlalu rumit. Gimmick utama untuk perjuangan ini adalah menggunakan kilat Riju untuk mencairkan Queen Gibdo, dan kemudian masuk untuk serangan huru -hara fizikal dengan senjata pilihan anda.

Apa yang membuat perjuangan ini rumit, bagaimanapun, adalah bagaimana Mobile Queen Gibdo. Mengetuk dan teleporting di seluruh arena, Link mahu tinggal di ekor Queen Gibdo sepanjang masa, jadi dia boleh menyerang kilat Riju pada masa yang paling tepat.

Anda akan mahu mengelakkan serangan Queen Gibdo, walaupun. Sekiranya serangga gergasi mula berdiri, dia bersiap untuk melepaskan rasuk pasir yang besar yang akan menyakiti pautan jika dia terkena itu. Sekiranya dia berdiri dan mula menghentam, dia akan mula menghentam ke arah Link.

Sekiranya Queen Gibdo mula melepaskan sayapnya secara agresif, dia menyerang tornado untuk melemparkan di Link, yang dia juga ingin mengelakkan.

Saya tidak suka Queen Gibdo, tetapi sekurang -kurangnya dia tidak seburuk mucktorok.

Jangan lupa bahawa anda boleh menggunakan saman lain untuk perjuangan ini juga; Serangan pertuduhan Yunobo juga akan mencairkan Queen Gibdo, dan boleh menjadi baik untuk menangani beberapa kerosakan di julat. Kuasa air Sidon juga akan disediakan adalah dengan perisai sementara yang kita boleh gunakan juga.

Tidak lama kemudian, dan selepas kira -kira separuh bar kesihatan Queen Gibdo telah habis, mereka akan terbang ke jauh. Sesuatu yang memberitahu saya ini tidak akan menjadi yang terakhir kita melihat musuh terbang ini.

Sekarang, ke kuil kilat!

Akan ada satu lagi sarang merah jambu yang menyekat pintu masuk ke kuil kilat dengan air mata kerajaan. Gunakan kilat Riju dan api anak panah di atasnya, kemudian kepala ke dalam.

Kilat api di sarang ini juga!

Di sebelah kanan anda akan menjadi Guster Korok-Frond; Ini sebenarnya benar -benar berguna untuk membongkok buasir pasir, dan boleh digunakan untuk mengakses dada di tumpukan pasir di sebelahnya. Sekiranya anda sudah ke Rito Village, kuasa angin Tulin boleh digunakan untuk meniup pasir juga.

Waft jauh tumpukan pasir di tengah -tengah bilik untuk mendedahkan suis yang anda boleh berdiri. Ini akan mendedahkan jalan yang membawa kita lebih jauh ke dalam kuil kilat.

Berus pasir dan berdiri di atas suis ini.

Apabila anda sampai ke kawasan di mana anda boleh pergi lurus, atau terus melalui api, kami mahu menuju ke lurus jika kami melengkapkan kuil. Terdapat beberapa teka -teki yang menyeronokkan di sebelah kanan, tetapi ini tidak semestinya membantu kemajuan kuil kilat kita, dan kita boleh kembali untuk melakukannya kemudian.

Lurus ke hadapan adalah dua batu besar yang Link boleh bergerak menggunakan Ultrahand.

Gerakkan batu dan teruskan.

Di dalam bilik ini, naik dan menuju ke timur laut untuk sampai ke bilik Ascension, yang mempunyai terminal zonai. Berinteraksi dengannya, dan ia akan diturunkan bahawa untuk melengkapkan kuil Lightning, kita perlu mencari dan menguasai empat bateri yang berbeza.

Jadi, mari kita mulakan.

Bateri 1

Bateri pertama dan paling mudah untuk dicari di kuil Lightning adalah di dalam bilik Ascension. Betapa senangnya!

Secara langsung di belakang terminal Zonai adalah pintu gerbang. Di sebelah kanan pintu ini, bagaimanapun, adalah dua batu bata yang kita boleh bergerak menggunakan Ultrahand.

Gerakkan batu untuk mencapai bateri pertama.

Pindahkan mereka dan masukkan bilik. Bateri pertama kami ada di sini; Cukup memukulnya dengan menggunakan keupayaan kilat Riju dan voilà.

Bateri 2

Kembali ke bilik Ascension. Seperti yang anda lakukan, anda mungkin melihat draf yang datang dari lantai di sudut paling selatan bilik. Menarik.

Gerakkan batu ini untuk mendedahkan updraf yang boleh kita gunakan.

Gunakan ultrahand untuk menggerakkan bata yang menyekat draf, dan kemudian meluncur menggunakannya sehingga anda mencapai platform yang anda boleh berdiri; Akan ada seorang askar yang membina di sini untuk dibawa keluar.

Di mana kedua -dua tanglung itu, terdapat jurang di dinding di antara mereka. Kepala melalui untuk sampai ke bilik cahaya semulajadi.

Pergi ke arah cahaya …

Terdapat pancaran cahaya yang besar ke dalam bilik ini. Di sudut, terdapat dua cermin kecil dan batu bata. Kami mahu mengatur barang -barang ini supaya cahaya ditunjukkan kembali ke dalam bilik, dan melalui pautan Gap hanya akan melangkah.

Susun bata besar dan cermin seperti yang ditunjukkan di bawah untuk melakukan ini. Anda mahu bata menjadi tegak, memberikan cermin sebanyak mungkin. Kemudian anda mahu cermin menjadi bersudut supaya ia mencerminkan cahaya kembali ke bilik utama.

Inilah yang kita mahu lakukan dengan batu bata dan cermin!

Sekarang, kembali ke bilik utama, di mana anda akan melihat empat tiang dengan cermin di sekitar kawasan itu. Yang pertama akan langsung di hadapan kita. Gunakan ultrahand untuk memindahkannya, mencerminkan rasuk cahaya yang baru saja kami buat.

Gerakkan tiang supaya rasuk cahaya pergi ke kanan.

Pergi ke kanan bilik dan gerakkan tiang seterusnya; Ini akan menghantar rasuk cahaya yang menunjuk ke bawah. Ini akan membuka pintu rahsia yang kini kita mahu meluncur ke bawah.

Selepas memindahkan tiang kedua, pintu akan diturunkan.

Berdiri di atas suis di luar pintu, dan kemudian pergi ke bilik baru; Bilik cahaya yang ditawarkan. Akan ada banyak musuh di sini yang kita mahu cuba dan cepat menyingkirkan.

Terdapat juga sarang, yang tidak syak lagi di mana semua musuh ini berasal, jadi pastikan untuk mengambilnya dengan menggunakan keupayaan kilat Riju juga.

Sekarang, kita perlu membuat lebih banyak rasuk cahaya menggunakan barang -barang di dalam bilik ini. Kami mempunyai belon udara panas, papan, cermin, dan banyak obor. Lampirkan belon udara panas ke papan, dan letakkan cermin di sisi papan -khusus menghadap ke barat laut -seperti yang ditunjukkan di bawah.

Gunakan belon udara panas ini dan cermin untuk mencerminkan cahaya pada sasaran di bahagian atas bilik.

Letakkan belon di bawah sinar cahaya yang besar di dalam bilik ini, dan kemudian kita memerlukan api untuk mendapatkan sesuatu yang bergerak. Cahaya obor di salah satu tanglung yang berdekatan, dan kemudian berdiri di atas papan dengan belon. Ia perlahan -lahan akan mula meningkat.

Sekiranya cermin diletakkan dengan betul, ia harus memukul sasaran di bahagian atas bilik.

Ini akan membuka pintu di tingkat bawah. Kepala masuk untuk mencari bateri kedua kami, dan tekannya menggunakan kilat Riju.

Bateri 3

Sekarang, kami mahu menggunakan penguat di tingkat bawah untuk mencapai lantai dengan empat tiang cermin sekali lagi. Di sinilah bilik cahaya semulajadi.

Pergi ke tiang cermin pertama yang kami berpindah, terus di luar bilik cahaya semulajadi. Gerakkannya semula supaya rasuk dari bilik cahaya semulajadi ditunjukkan lurus ke hadapan, seperti yang ditunjukkan di bawah.

Gerakkan tiang ini sekali lagi supaya rasuk cahaya mencapai seberang bilik.

Sekarang, pergi ke seberang lantai ini dan gerakkan tiang cermin di sini untuk mencerminkan cahaya lagi. Sekiranya anda tidak dapat menggerakkan tiang itu, anda mungkin perlu melepaskan tumpukan pasir di sebelahnya.

Simpan betul, dan gerakkan tiang cermin seterusnya untuk mencerminkan rasuk cahaya sekali lagi. Ini, sekali lagi, buka pintu rahsia di atas kita.

Sehingga kita pergi ke pintu rahsia seterusnya.

Gunakan updraf dari tahap yang lebih rendah, ditambah dengan pendakian sedikit, untuk mencapai pintu ini. Berdiri di suis dan kepala di dalam.

Apabila anda sampai ke tebing dan melihat ke bawah, anda akan melihat banyak api. Pautan mesti meluncur dengan teliti petikan ini, mengelakkan api sebaik mungkin.

Berhati -hati meluncur melalui perangkap api ini.

Di bahagian bawah, abaikan bateri untuk seketika, kerana kita perlu membantu Riju sebenarnya sampai ke bilik ini. Berdiri di suis di sebelah pintu gerbang, dan hapuskan musuh di sini.

Kemudian, gunakan kilat Riju pada bateri. Hanya satu lagi untuk pergi!

Bateri 4

Untuk bateri keempat dan terakhir, kami mahu berada di tingkat keempat kuil. Di sudut timur laut di lantai ini adalah pautan jurang kecil yang boleh masuk; Ia terbaik diakses dengan meluncur atau memanjat, dan ditunjukkan pada dua imej di bawah.

Di sinilah anda akan menemui pautan jurang harus masuk di peta tingkat keempat. Di sinilah anda akan menemui pautan jurang harus masuk di peta tingkat keempat.

Akan ada seorang askar yang membina di sini yang harus kita bunuh.

Ke timur laut berputar roda dengan jurang. Pautan boleh berjalan melalui satu demi satu, menunggu jurang berada di tahapnya. Cukup mudah!

Di bilik sebelah adalah dua batu bata; Pindahkan mereka keluar dari cara menggunakan Ultrahand untuk mendedahkan sinar cahaya yang sangat terang.

Sekarang, kami mahu mengacaukan dan menggunakan semula pada roda berputar sehingga kedua -dua jurang di dalamnya bersatu dengan sempurna. Sebaik sahaja mereka semua berbaris, berhenti menggunakan ingat; Rasuk cahaya kini akan sampai ke bilik utama.

Gunakan semula untuk menyusun roda sehingga cahaya dapat bersinar.

Ini akan membuka pintu baru untuk kami, sekali lagi. Buat jalan anda ke pintu, berdiri di atas suis lagi, dan maju ke dalam.

Bilik seterusnya mengandungi dua dinding berduri yang terus menutup antara satu sama lain, dan pelbagai kebolehan Link tidak mencukupi untuk menghentikannya. Walau bagaimanapun, terdapat dua batu bata di sebelah kanan kami.

Gunakan ultrahand untuk meletakkan batu bata di antara dua dinding berduri; Pautan kemudian boleh berjalan melalui dan berdiri di atas suis di bilik berikut, yang akan melumpuhkan perangkap supaya Riju dapat melalui.

Gunakan bata berdekatan untuk melumpuhkan perangkap sementara.

Di bilik sebelah, ambil salah satu batu bata dari langsung di hadapan anda dan letakkan di bawah dinding spiky seterusnya. Pautan kini boleh berjalan dengan selamat, tetapi akan ada beberapa askar untuk membunuh di sini.

Sama lagi; Gunakan bata berdekatan untuk melumpuhkan perangkap ini.

Di dalam bilik ini, anda akan melihat sumber cahaya yang datang melalui lantai. Di sebelah kiri, anda sebenarnya boleh melompat ke bilik berputar, di mana akan ada cermin dan dua kepentingan.

Anda juga akan melihat sasaran di dinding ke barat daya bilik. Letakkan cermin di atas sumber cahaya dengan ultrahand supaya ia menghadapi sasaran ini.

Sekarang, gunakan Ultrahand untuk meletakkan salah satu kepentingan di dinding, yang akan menghentikan bilik ini dari berputar. Anda akan mahu meletakkannya pada masa yang tepat, jadi cermin dapat mencerminkan cahaya ke sasaran.

Gunakan kepentingan untuk menghentikan dinding berputar, dan kemudian tunjuk cermin pada sasaran.

Ini akan membuka lantai di atas sinar besar cahaya. Kepala kembali melalui pendakian atau menaik. Kami kini mahu memindahkan salah satu cermin di sini menggunakan Ultrahand untuk berada di atas sinar besar cahaya; Pastikan ia menghadap ke bilik Riju, memukul sasaran di sana.

"" Posisi satu lagi cermin untuk bersinar di pintu lain.

Ini akan membuka pintu ke bateri keempat dan terakhir. Gunakan keupayaan kilat Riju di atasnya, dan itulah kuil kilat yang ditangani. Kami belum selesai di Gerudo, walaupun.

Kembali ke bilik Ascension dan berinteraksi dengan terminal Zonai. Platform ini akan membawa anda ke bilik cahaya mulia di lantai ketujuh kuil, di mana Ratu Gibdo akan kembali lagi.

Untuk melengkapkan dan menamatkan Line Quest Gerudo Town, teruskan jalan kami dengan cara mengalahkan Queen Gibdo di Zelda: Tears of the Kingdom.


Untuk lebih lanjut mengenai Zelda: Tears of the Kingdom, pastikan anda meletakkan permata Bubbul anda untuk digunakan, lihat cara mendapatkan sensor kuil, dan di sinilah anda akan menemui semua 15 menara Skyview.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES