Lapangan Terbang Antarabangsa Verdansk adalah depan kaca, supaya penumpang dapat melihat ke landasan sementara mereka menunggu pintu gerbang mereka dipanggil. Bagaimanapun, pada masa ini, sebahagian besar tetingkap di tingkap tersebut telah ditiup; bangunan terminal menyambut dunia dengan senyuman staccato-penuaan seorang penagih meth.
Di dalam, topeng spec dalam topeng tengkorak menendang mayat di belakang untuk mengenalpasti pakaian seragam. “Harga, sesuatu’s salah di Verdansk,” Laporan hantu melalui radionya. “Mereka’semula mensasarkan mereka sendiri. Kita perlu mengetahui mengapa.”
Sebulan selepas Warzone’s pelancaran kejutan, tiada siapa’lebih dekat untuk mengetahui. Tambah pada itu sekumpulan misteri lain yang dibangkitkan oleh Ghost’laporan: siapa mereka? Mengapa SAS terlibat? Dan di mana adalah Verdansk?
Sehingga kini, genre pertempuran royale telah hilang dengan tahap abstraksi. Fortnite’s peta adalah seperti kemalangan kereta warna dan watak yang penjelasan rasional merasakan secara naluriah salah; kisahnya yang berkembang’Tidak banyak yang dikatakan seperti ditafsirkan oleh ahli nujum. Sementara itu, Apex Legends menarik perhatian dari premisnya kepada pemainnya, mengusik hubungan opera sabun antara para pahlawannya.
Call of Duty, bagaimanapun, terpaksa beroperasi dalam parameter dunia sebenar. Walaupun terdapat plot-plot yang kerap dilonggarkan, permainan Warfare Modern menetapkan harapan untuk geopolitik yang serius di tempat orang mengenali. Apabila siri itu menolak terlalu jauh, para peminat menolak kembali – seperti treler mendedahkan untuk Warfare Infinite yang ditetapkan ruang, yang menjadi video permainan paling tidak disukai di YouTube.
Oleh itu, Infinity Ward diwajibkan menjual idea 150 orang yang jatuh dari pesawat yang sama dan saling berpaling sebagai prospek tentera yang munasabah. Jelas, idea itu tidak’t betul berdiri teguh kepada ketekunan intelektual – tetapi percubaan itu memberitahu kita banyak mengenai pemaju’idea tentang a ‘warzone’.
Seperti banyak medan pertempuran dalam Call of Duty, Verdansk isn’t secara rasmi terletak di mana-mana negara sebenar. Tetapi namanya dan kebanyakan senibina menandakan Eropah Timur, yang telah lama menjadi taman permainan untuk penembak ketenteraan.
Sejak Tom Clancy’pemula Ghost Recon yang pertama, pemaju telah menggunakan ketegangan antara Rusia dan seluruh Eropah sebagai batu loncatan untuk membayangkan konflik yang boleh dipercayai. Hanya melalui kegigihan, mereka mendapatkannya tepat pada waktunya: 3DS spin-off Ghost Recon: Shadow Wars sebenarnya meramalkan penggabungan Crimea. Untuk COD, Vladimir Putin’Kebiasaan menafikan operasi ketenteraan Rusia di tanah asing membantu memberi kepercayaan kepada idea perjuangan yang berlaku di luar tajuk utama, ruang bayangan di mana karakter seperti Kapten Harga berkembang.
Verdansk adalah wilayah baru untuk Peperangan Moden, bagaimanapun, kerana ia tidak’t hanya mempersembahkan imej poskad negara untuk tahap 15 minit; ia’sungguh luas yang pemain boleh bergerak dari satu ujung ke yang lain, sekurang-kurangnya sehingga gas ditutup.
Ruang bersambung Infinity Ward telah muncul adalah mish-mash yang memikat dari masa lalu. Menurut Modern Warfare, ia tergolong dalam rantau fiksyen Kastovia. “Timur dan Barat,” kata Harga’rakan seperjuangan Nikolai, “dibina semula Verdansk selepas Perang Dingin.” Blok pangsapuri Khrushchyovka tinggi mencadangkan bekas negara Kesatuan Soviet. Hiasan panel yang berkilat di balai polis mengimbas kembali Berlin Timur, dan khususnya pejabat Stasi, polis rahsia yang mengintip dan memanipulasi orang awam selama 40 tahun.
Geografi dikelirukan lagi dengan kehadiran peringkat dari permainan Call of Duty sebelumnya. Pedalaman di Verdansk’stesen TV sebenarnya adalah pemain yang sama menyerang dalam Perang Moden yang asal, dalam usaha mengejar pemimpin pengganas Arab Saudi, Khaled Al-Asad. Untuk tiba-tiba mengenali bangunan Timur Tengah bandar ini, yang berpindah ke pedesaan Eropah, adalah satu bentuk déjà vu yang pelik.
Anda mungkin telah melihat beberapa monumen menarik yang bertaburan di seluruh peta, atau bahkan mendarat di salah satu daripada mereka: memaksakan struktur konkrit yang ditekuk ke bentuk yang pelik dan aneh. Ini adalah spomeniks, peringatan perang yang anda dapati di seluruh bekas Yugoslavia; Ewan Wilson menulis tentang mereka dengan indah untuk Eurogamer. Mereka cenderung untuk menandakan tapak pertempuran WW2, dan didakwa dengan emosi kuat dan rumit apabila Yugoslavia memecah masuk ke negara-negara merdeka, memicu serangkaian perang berdarah. Di Verdansk, anda dapat melihat khemah Projek Kemanusiaan Dunia fiksyen – gema langkah pengaman PBB di Balkan.
Diambil bersama, persekitaran ini tidak’t menceritakan kisah satu tempat tertentu, tetapi bahagian COD dunia menganggap permainan adil sebagai medan tempur. Kempen Modern Warfare’Serangan Piccadilly pada Circus dianggap sebagai kejutan, suatu tindakan balas untuk tindakan pembaharuan terhadap musuh-musuh demokrasi Barat. Sebaliknya, Verdansk dibina untuk kelihatan seperti jenis tempat api mesin api’nampaknya biasa. Walaupun negara-negara yang diwakili pada percubaan peta untuk bergerak dari sejarah mereka ketidakstabilan, Warzone menghidupkannya, mencipta sebab-sebab yang tidak berkesudahan untuk mengukir kengerian masa lalu.
Apabila anda jatuh, ia’s sentiasa lewat petang pada hari 96 Gencatan Operasi. Gencatan senjata, tentu saja, adalah gencatan senjata; ia’nama yang ironis, kerana konflik Groundhog ini hanya akan berakhir dalam tahun yang jauh Activision memutuskan untuk menutup pelayannya. Dalam pada itu, Warzone terus memandang negara-negara ini sebagai tidak futur – ditakdirkan untuk menghadapi krisis lagi dan lagi.