UtamaPcBlizzard pada Warcraft 3: Cutscenes reforged: "Kami tidak mahu mengusir terlalu...

Blizzard pada Warcraft 3: Cutscenes reforged: “Kami tidak mahu [mereka] mengusir terlalu jauh dari asal”

Blizzard telah mengeluarkan satu kenyataan mengenai Warcraft 3: Reforged debacle yang menangani beberapa keluhan, dan mengabaikan kebanyakan.

Pelancaran Warcraft 3: Reforged telah dipenuhi dengan aduan yang sah dari peminat lama, pemain baru, dan juga mereka yang tidak membeli permainan.

Dengan senarai panjang masalah untuk menyusun, Blizzard telah bermula dengan menawarkan bayaran balik kepada pemain yang meminta mereka, dan kini telah mengeluarkan kenyataan tentang isu-isu yang berbeza yang menyebabkan kontroversi.

Item tiket paling hangat ialah ruang lingkup yang lebih rendah untuk cutscenes remastered, berbanding dengan yang mula-mula ditunjukkan di Blizzcon 2018. Walaupun Blizzard telah mengumumkan tahun lalu bahawa skop remaster telah berubah, pemaju terus menggunakan sinematik yang dinaik taraf untuk mengiklankan permainan , pada masa penulisan.

Dalam kenyataan hari ini, Blizzard seolah-olah mengatasi kebimbangan para pemain untuk mengulangi cerita asal permainan itu dengan keinginan mereka untuk cutscenes berkualiti tinggi.

“Seperti yang kita cakap pada tahun lalu di Blizzcon, kami tidak mahu permainan dalam permainan untuk memandu jauh dari permainan asal,” pemaju menulis di forum rasmi.

“Kami pergi lebih mendalam ke dalam proses pemikiran di belakang acara itu, tetapi peluncuran utama adalah bahawa kempen menceritakan salah satu cerita klasik dalam sejarah Warcraft, dan kami ingin memelihara semangat sebenar Warcraft 3 dan membolehkan para pemain untuk menghidupkan kembali detik-detik yang tidak dapat dilupakan ini kerana mereka (walaupun dibina semula dengan animasi baru dan seni kesetiaan yang lebih tinggi). “

Blizzard juga mengesahkan dalam kenyataan yang sama bahawa ia tidak merancang untuk membawa kembali kejohanan, atau aturan peraturan Kerajaan. “Menghapuskan penyelenggaraan unsur-unsur yang kurang digunakan telah membantu kami menyelaraskan sokongan keseluruhan permainan kami dan memberi tumpuan kepada bidang yang memberi kesan kepada kebanyakan pemain,” kata pemaju.

“Itu kata, kami menjangkakan bahawa pemain yang lebih memilih Reign of Chaos akan mencari permainan khusus dengan peraturan yang sama, yang kami harap akan membantu memenuhi keprihatinan itu.”

Bagi sokongan klan dan papan pendahulu, yang juga dikeluarkan dari pelanggan asal Warcraft 3, Blizzard berkata ciri-ciri tersebut akan tiba di patch masa depan kerana pemaju berfungsi untuk “berdiri di belakang untuk memastikan peralihan yang lancar ke sistem MMR baru ini . “

Anda boleh membaca kenyataan penuh Blizzard di pautan.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES