UtamaPcBioshock Infinite Loket: Sekiranya anda memilih burung atau sangkar?

Bioshock Infinite Loket: Sekiranya anda memilih burung atau sangkar?

Beberapa cara ke dalam kisah Bioshock Infinite , anda akan diminta untuk memilih kalung untuk teman NPC anda, Elizabeth. Permainan ini membuat banyak kepentingan loket di kalung: satu menunjukkan burung terbang bebas, sementara yang lain menunjukkan sangkar kosong. Kedua -dua imej mempunyai kepentingan simbolik untuk cerita Elizabeth, dan membuat pilihan yang tepat terasa penting.

Jadi yang akan menjadi: burung atau sangkar? Pada halaman ini, kami akan menerangkan kepentingan pilihan, serta apa kesannya pada seluruh permainan.

Amaran: Mengharapkan spoiler cerita untuk Bioshock Infinite dari sini di.

  • Sekiranya saya memilih burung atau sangkar?
  • Apa yang berlaku jika anda memilih burung atau sangkar?

Untuk melihat kandungan ini sila dapatkan penargetan cookies. Tetapan kuki Manage

Sekiranya saya memilih burung atau sangkar?

Kebenaran yang jujur ​​adalah bahawa ia tidak begitu penting sama ada anda memilih burung atau sangkar , sekurang -kurangnya tidak dari segi permainan; Keputusan anda mempunyai kesan simbolik tetapi tidak mengubah permainan secara mekanikal, dan tidak juga cerita menyimpang dari sini. Pilihan, jalan yang berbeza, kebebasan dan entrapment menjalankan tema bioshock tak terhingga, dan ini adalah lanjutan idea itu, menjemput anda untuk membuat keputusan bahawa anda tidak dapat melihat hasil … dan jika itu masih sedikit Terlalu samar untuk anda, baca di bawah gambar untuk penjelasan yang lebih lengkap (walaupun tidak semestinya kurang mengelirukan).

Secara kritikal, sementara kalung bermain ke dalam permainan kemudian sangat sedikit, yang loket yang anda pilih sebenarnya tidak mengubah pengalaman keseluruhan anda atau menetapkan anda di jalan yang berbeza, jadi anda boleh memilih dengan selamat yang anda suka.

Apa yang berlaku jika anda memilih burung atau sangkar?

Akhirnya, keputusan ini kurang mengenai Booker dan Elizabeth, dan lebih banyak lagi mengenai kembar Lutece yang menawarkan pilihan, sama seperti duit syiling yang mereka berikan pada mulanya. Menjadi penjelajah interdimensional tanpa had oleh masa atau ruang, luteces mungkin melihat senario ini bermain beratus -ratus kali, sama ada dalam masa yang berbeza atau dengan kembali dan melancarkan peristiwa yang sama berulang kali. Menawarkan anda pilihan ini adalah salah satu cara mereka untuk mengekalkan skor semua perbezaan dan nuansa kecil antara banyak alam semesta yang mereka perhatikan. Anda juga boleh membuat titik bahawa ia adalah komen metanarrative mengenai kehendak bebas dan pilihan pemain, tetapi itu mungkin untuk artikel yang berbeza.

Satu -satunya perbezaan ketara pilihan anda adalah kosmetik : Elizabeth akan menonjolkan pilihan loket pilihan anda untuk kebanyakan permainan yang lain. Bahawa dikatakan, ada momen berhampiran akhir cerita ketika Booker melihat Elizabeth dan tiba -tiba berseru bahawa ia bukan dia. Melihat lebih dekat mendedahkan dia memakai loket lain, bukan yang anda pilih, mengisyaratkan bahawa Elizabeth ini bukanlah yang dari alam semesta anda. Walau bagaimanapun, itu adalah sejauh mana kepentingannya kepada cerita selepas pilihan awal.


Ia adalah sedikit jawapan minda, tetapi harus membersihkan perkara-perkara selepas beberapa hari untuk memprosesnya. Sekiranya anda menginginkan sesuatu yang lebih mudah dalam masa yang sama, mengapa tidak menyemak bagaimana untuk memecahkan semua vox Populi Ciphers dan kod di Bioshock Infinite?

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES