UtamaPcBaldur's Gate 3: Sekiranya saya berpihak kepada Druids atau pelarian?

Baldur’s Gate 3: Sekiranya saya berpihak kepada Druids atau pelarian?

Di Baldur’s Gate 3, penyelesaian utama pertama yang anda akan masukkan adalah Grove Druid. Di dalam, terdapat dua puak utama: Druids, dan pelarian. Memutuskan bahagian mana yang mendapat sokongan anda adalah pilihan utama awal yang perlu anda buat dalam pengembaraan anda melalui RPG.

Untuk membantu anda membuat keputusan yang betul (atau salah), panduan ini akan membawa anda melalui kebaikan dan keburukan yang berpihak kepada Druids, pelarian, dan semua hasil utama yang berbeza di dalamnya.

Adakah saya berpihak kepada pelarian atau Druids di Grove di Baldur’s Gate 3?

Apabila anda mula -mula memasuki Grove, pelarian akan diketuai oleh Zevlor dan Druids akan diketuai oleh Kagha. Zevlor akan meminta anda menghentikan ritual Druid yang akan memaksa mereka dari hutan, sama ada dengan meyakinkan Druid, membunuh Kagha, atau sebaliknya. Kagha mengambil pendapat yang bertentangan. Dia mengambil seorang tahanan kanak -kanak kerana cuba mencuri idola di tengah -tengah ritual, dan mahu pelarian keluar.

Salah satu daripada pihak ini perlu mundur satu cara atau yang lain, dan memutuskan yang mana untuk bersebelahan adalah keputusan yang lebih luas di hutan, dengan banyak pilihan yang lebih kecil tetapi penting yang boleh anda buat dalam sama ada keputusan utama. Anda boleh mendekati kedua -dua pertempuran, dialog, atau tomfoolery yang salah.

Sila ambil perhatian, dari sini, kami akan menyelam ke dalam spoiler untuk Akta 1 Gerbang Baldur 3. Anda telah diberi amaran!


Berpihak kepada pelarian

Pemimpin pelarian ketika anda pertama kali tiba di Grove. | Kredit Imej: Newhotgames / Larian

Jika anda mahu berpihak kepada pelarian, anda perlu berurusan dengan Kagha. Terdapat beberapa cara untuk melakukan ini.

Cara pertama dan paling jelas dengan pelarian adalah untuk menyelamatkan Halsin dari kem Goblin dan mengeluarkan pemimpin Goblin. Melakukannya akan membolehkan dia kembali ke hutan dan menguasai semula Druids di sana, dan membenarkan pelarian untuk meninggalkan hutan tanpa praktikal dari sama ada Druids of the Goblin.

Anda juga boleh mendedahkan dan membunuh Kagha. Jika anda menuju ke biliknya di hutan, anda akan menemui dada tersembunyi di belakang rak buku di mana nota mesyuarat dapat ditemui. Membaca nota ini akan mengarahkan anda ke pokok mati yang besar dan pertemuan pertempuran berhampiran rumah Hag.

Di dalam dada ini, anda akan dapati nota yang akan membawa anda ke rahsia Kadgha. | Kredit Imej: Newhotgames / Larian

Melangkah ke sana dan membaca nota lain akan mendedahkan bahawa Kagha bekerja dengan Shadow Druids. Ritual untuk menutup hutan itu dimaksudkan untuk mengasingkan hutan dan menjadikannya hab untuk bayang -bayang, omong kosong kejahatan yang jahat. Sekiranya anda kembali dan berhadapan dengan Kagha, anda boleh meyakinkannya untuk menentang Druid Shadow yang tersembunyi di dalam bilik, atau anda hanya boleh membunuhnya dan homiesnya yang bayangan.

Anda juga boleh mendapatkan menyelinap dan mencuri idola. Ini akan menghentikan ritual, walaupun anda mungkin menghadapi masalah menyelinap keluar dari hutan yang anda merebutnya. Watak stealth yang tinggi atau ramuan yang tidak dapat disyorkan disyorkan di sini. Idola ini banyak dijual – atau anda boleh memberikannya kepada mol di tempat persembunyian Grove untuk membantu mereka dalam tindakan masa depan.

Penyelesaian yang rumit, tetapi ia akan menghentikan ritual. | Kredit Imej: Newhotgames / Act 1

Akhirnya, anda boleh melangkau semua siasatan dan hanya membunuh-Hobo jalan anda melalui Druids di Grove. Dengan membunuh semua Druids dan Judo yang memotong Kagha di leher, pelarian akan selamat dari upacara mereka yang menjengkelkan. Halsin tidak akan menjadi peminat.

Berpihak kepada druid

Bukan wanita yang sangat baik, tetapi siapa tahu mungkin dia keren? | Kredit Imej: Newhotgames / Larian

Bagaimana dengan druid, ya? Kenapa tidak boleh pelarian mencari tempat lain untuk hidup! Mereka tidak membayar cukai, dan mengambil semua pekerjaan kami! Dapatkan ’em keluar! Terdapat beberapa cara untuk melakukannya.

Jadi, jenaka mengetepikan, ada cara yang berbeza untuk mendekati ini. Anda boleh pergi dan menyelamatkan Halsin dan membawanya kembali ke Grove apabila semua pemimpin Goblin mati. Ini akan membolehkan dia mengambil alih kawalan, dan dia tidak anti-pelepasan tidak seperti Kagha.

Tetapi bagaimana jika Kagha terdengar pintar kepada anda? Nah, anda boleh berurusan dengan goblin kemudian bersetuju untuk mengawal pelarian keluar dari hutan. Zevlor tidak akan menjadi sangat gembira, tetapi sekurang -kurangnya mereka akan selamat dari gobos yang agresif. Berhati -hati walaupun, jika anda memberitahu Zevlor, anda akan mengiringi mereka sebelum bunian mati, dia akan menjadi aggresif dan anda perlu membunuhnya.

Satu perkara yang perlu anda berhati -hati ialah anak tiefling: Arabella. Inilah anak Kagha telah ditawan ketika pertama kali bertemu dengannya. Jika anda tidak mengatakan apa -apa, kanak -kanak akan cuba berlari, dan ular jahat akan menggigit mereka, menyebabkan mereka mati secara tragis. Ibu bapa Arabella kemudian akan cuba membunuh Kagha di pesta kemudian dalam permainan. Boleh dikatakan berakhir yang baik, tetapi sesuatu yang anda mungkin ingin mengelakkan.

Kemudian ada pilihan yang jelas dan nakal. Bunuh semua pelarian! Ini jelas bukan perkara yang baik untuk dilakukan, dan Wyll pastinya tidak akan menjadi peminat, tetapi anda boleh melakukan ini dan Druids akan gembira dengan anda. Ini mungkin mempunyai kesan drastik pada Act 2 dari Baldur’s Gate 3 dan seterusnya, jadi ingatlah bahawa sebelum anda membunuh seperti lapan anak yang berbeza.


Pilihan yang ketiga,

Bukankah akan menjadi banter jika anda membunuh semua anak -anak tiefling? | Kredit Imej: Newhotgames / Larian

Bagaimana jika anda fikir pelarian itu lumpuh, druid berbau? Nasib baik untuk anda, ada pilihan ketiga. Masukkan kem Goblin tanpa membunuh sesiapa pun, dan bercakap dengan Minthara di dalam Sanctum yang hancur. Di sana, dia akan mengenali anda sebagai jiwa yang benar, dan meminta lokasi Grove. Berikan kepadanya, dan dia akan keluar untuk menyerang hutan dengan bantuan anda.

Kembali ke Grove dan buka pintu untuk pasukan Minthara, kemudian bantu dia memusnahkan Grove. Ini adalah anda berpihak kepada bunian, dan akan menyebabkan pelarian, Druids, Halsin, dan Wyll tidak menyukai anda (atau hanya mati). Walau bagaimanapun, ia adalah satu -satunya cara untuk Romance Minthara , yang mungkin sangat berbaloi.


Jadi di sana kami memilikinya – beberapa maklumat untuk membantu anda membuat keputusan sama ada untuk memihak kepada Druids atau pelarian! Untuk lebih banyak panduan Baldur’s Gate 3, periksa sekeping kami di ruang bawah tanah kampung yang dihancurkan.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES