Assassin’s Creed Mirage , ditetapkan untuk melepaskan beberapa waktu tahun ini, berjanji akan menjadi lebih kecil daripada beberapa permainan terakhir, dan peminat siri ini adalah yang mengucapkan terima kasih.
Dikenali pada September tahun lepas (selepas satu siri kebocoran), Assassin’s Creed Mirage adalah pengumuman yang dialu -alukan di kalangan peminat siri ini. Beberapa lelaran terakhir seperti Valhalla dan Odyssey memindahkan permainan lebih ke arah genre RPG dan bukannya permainan yang berfokus pada stealth permainan pertama yang dibawa ke meja. Tetapi Mirage akan pergi ke akar siri, dan menurut wawancara baru -baru ini dari GamesRadar dengan pengarah kreatif Ubisoft Stéphane Boudon, sebahagian daripada alasan di belakang penurunan adalah terima kasih kepada peminat.
Tonton di YouTube
“Penciptaan Mirage telah menjadi penumpuan beberapa input,” kata Boudon. “Sudah tentu, yang pertama datang dari komuniti kita: Asal -usul, Odyssey, Valhalla Mereka semua permainan hebat dengan janji untuk menjalani perjalanan epik dalam fantasi yang kuat. Skop mereka telah ditentukur untuk memenuhi cita -cita mereka kerana mereka semua merangkul RPG mekanik.
“Tetapi di kalangan peminat kami, kami mula mendengar keinginan untuk cerita yang didorong oleh watak, memberi tumpuan kepada tiang teras ACS pertama dalam skala yang lebih intim. Ia bergema dengan kami dan juga pemaju dan ini adalah titik permulaan projek. ”
Walaupun tidak mengejutkan, ia bukan hanya kerana peminat bahawa projek ini sedang dijalankan. Boudon menjelaskan bahawa Ubisoft Bordeaux mendapati Mirage menjadi “projek yang sempurna” berikutan pembebasan Valhalla pertama DLC Wrath of the Druids, kerana ia mempunyai ruang lingkup yang lebih fokus, dan lebih banyak masa untuk menggilap ciri -ciri penting, semuanya sebahagian daripada pasukan yang ingin untuk memadankan kehendak untuk permainan yang lebih kecil.
Walaupun Mirage mungkin menarik untuk peminat Creeds Assassin, itu tidak bermakna Ubisoft berada dalam kedudukan terbaik pada masa ini. Pemaju dan penerbit baru -baru ini membatalkan tiga tajuk yang tidak diumumkan, dan, jika anda boleh mempercayainya, telah melambatkan tengkorak dan tulang lagi. Selain itu, Mario + Rabbids: Sparks of Hope tidak melaksanakan dan juga diharapkan Ubisoft, jadi perkara -perkara keseluruhannya sedikit goyah untuk syarikat pada masa ini.