UtamaNewsAsal jalan hidup Cyberpunk 2077 menggantikan latar belakang pelbagai pilihan - inilah...

Asal jalan hidup Cyberpunk 2077 menggantikan latar belakang pelbagai pilihan – inilah sebabnya

Cyberpunk 2077 telah melancarkan satu elemen proses penciptaan wataknya sejak pertama kali diungkap – di sini’mengapa.

Awal minggu ini, NewHotGames terus berjalan dengan ciptaan baru Cyberpunk 2077. Daripada demo berpandukan, kami dilemparkan ke permainan di layar pembukaannya dan dilepaskan selama empat jam – sesuatu yang mendedahkan banyak perkara menarik dan menarik mengenai RPG yang akan datang.

Salah satu perkara: elemen utama penciptaan watak khusus telah sepenuhnya berubah dari apa yang pertama kali dilihat oleh pemain di Cyberpunk 2077’s permainan menunjukkan.

Itu isn’kejutan besar, sejujurnya – pendedahan permainan itu pertama kali ditunjukkan kepada media pada bulan Jun 2018 dan kemudian dilancarkan ke dunia pada bulan Ogos, dan ia dimulakan dengan penafian bahawa semua yang ditunjukkan boleh berubah. Setelah selesai, kami ingin tahu mengapa elemen spesifik ini berubah – dan menghubungi CD Projekt RED untuk mengetahui apa kesepakatan itu.

Kembali pada tahun 2018, pencipta watak menunjukkan protagonis V’backstory diciptakan melalui tiga pilihan unik, masing-masing dengan tiga pilihan: wira kanak-kanak, acara hidup utama, dan alasan mereka menuju ke Night City. Ini nampaknya seperti pilihan yang mudah, tetapi kenyataan yang dapat anda gabungkan dan padankan itu semestinya rumit, dengan sejumlah besar kemungkinan kombinasi jawapan.

Dalam versi Cyberpunk 2077 yang disampaikan kepada kami secara langsung, anda kini hanya membuat satu pilihan, antara tiga latar belakang yang lebih jelas. Ketiga-tiga ini sesuai dengan beberapa pilihan yang dilihat pada hands-on sebelumnya, tetapi ia’s lebih jelas diperkemas.

“Mempunyai pemain membentuk V’backstory melalui serangkaian pilihan, seperti memilih pahlawan masa kecil anda, peristiwa penting dalam hidup, dan alasan memilih untuk pergi ke Night City, adalah salah satu idea yang kami kaji dan diulangi lebih awal dalam pengembangan untuk mencipta watak. Namun, semakin lama kita membincangkannya, semakin terasa kita mahu membuat pilihan ini lebih bermakna dan memberi kesan. Inilah cara kami menghasilkan idea untuk jalan hidup,” Pereka pencarian CD Projekt RED Mateusz Tomaszkiewicz menerangkan kepada NewHotGames.

“Kami merasainya’d untuk menjadi pemain yang hebat bukan sahaja dapat memilih V’asal usulnya, tetapi biarkan mereka mengalami sendiri acara tersebut sebagai peserta. Oleh itu, ketika pemain mula-mula memulakan permainan, mereka’disajikan kembali dengan pilihan tiga jalan kehidupan – Street Kid, Nomad, dan Corpo. Masing-masing memulakan anda di tempat yang sama sekali berbeza dan mempunyai rangkaian pencarian prolog alternatif.

“Watak yang anda temui dalam pengembaraan anda juga akan memperhatikan dari mana anda berasal, dengan jalan hidup anda kadang-kadang memberi anda akses ke pilihan dialog tertentu yang unik untuk latar belakang ini. Matlamat kami adalah untuk melengkapkan pemain dengan seberapa banyak pilihan penyesuaian dan permainan sementara juga menggunakan perspektif yang sama sekali berbeza di Cyberpunk 2077’dunia untuk V sebagai watak. Saya fikir sistem jalan hidup adalah sesuatu yang membantu kita melakukan perkara itu.”

Oleh itu, anda memilikinya – ia’lebih sedikit pilihan di atas kertas tetapi akhirnya berjumlah lebih banyak, kerana jalan kehidupan yang berbeza membawa bahagian pembukaan yang sama sekali berbeza dari Cyberpunk 2077. Perbandingan yang baik adalah dengan beberapa BioWare’s games – Mass Effect membolehkan anda menentukan beberapa perkara mengenai Commander Shepard’masa lalu, tetapi setiap Shepard berkongsi perjalanan luas yang sama. Dragon Age Origins mempunyai yang serupa ‘cerita kehidupan’ mekanik dengan bukaan unik untuk masing-masing.

Dalam pratonton langsung, kami melihat Street Kid membuka permainan, yang menyaksikan acara bermula di sebuah bar di beberapa kawasan yang kurang diinginkan di Night City sebelum menyebabkan carjacking menjadi salah. Nomad akan memulakan perjalanan mereka di Badlands, kawasan seperti padang pasir di luar Night City, sementara Corpo tentu saja akan bermula dengan menggunakan master Korporat yang kuat.

Cyberpunk 2077 melancarkan 19 November untuk PC, PS4, Xbox One, dan generasi seterusnya. Ia’s juga datang ke Stadia sebelum akhir tahun.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES