UtamaPcArt of Rally, Memory Bright dan permata indie lain yang anda boleh...

Art of Rally, Memory Bright dan permata indie lain yang anda boleh mainkan hujung minggu ini

Kami’kembali ke jadual biasa kami minggu ini selepas dua minggu acara istimewa. Sekiranya anda terlepas, kami mendapat banyak permata indie sebagai sebahagian daripada EGX Rezzed Digital minggu lalu, dan beberapa tajuk yang menyertai Steam’s Permainan Festival minggu sebelumnya.

Beberapa permainan yang dipaparkan dalam minggu ini’episod telah diumumkan minggu lepas, tetapi kami’Anda telah melihat kami sejak dan kami masih ingin memberitahu anda lebih lanjut mengenai mereka hari ini.

Seperti biasa, seksyen pertama sekeping meliputi treler baru dan umumnya menumpukan pada pengumuman baru, dan bahagian kedua didedikasikan untuk permainan yang anda boleh main hujung minggu ini.

Minggu permainan indie panas pada 30 Mac

Memori Bright: Infinite

Memory Bright akhirnya meninggalkan Steam Early Access minggu lepas. Untuk bertepatan dengan berita, pemaju FYQD melancarkan treler baru untuk Memory Bright: Infinite, pada dasarnya permainan penuh sepanjang akhir tahun ini.

Memori Bright adalah salah satu penembak yang paling bergaya dan penuh aksi di Steam. Dibuat oleh kebanyakan pemaju tunggal di China, ia berjaya menggabungkan yang terbaik dari Titanfall dan Devil May Cry. Ya, dua genre yang berbeza tangkapan tangkas dan tindakan karakter berasaskan kombo menyatukan dengan mengejutkan dengan baik dan membuat aliran tempur yang unik.

Pergerakan bendalir dan penembakan yang memuaskan dengan sendirinya akan membuat cadangan mudah ini, tetapi ia’s Bagaimana Bright Memory juga berfungsi kebolehan permainan tindakan ke dalam campuran yang benar-benar memberikan identiti. Anda’akan menyerang musuh, menyerang mereka, menelefon ke dalam pedang pedang, melempar bom tangan dan melarikan diri ketika anda menembak senapang anda.

Secara tersendiri, Memori Bright adalah pengalaman yang agak singkat (dua hingga tiga jam). Apa’Walau bagaimanapun, di sana adalah sangat baik digilap. Permainan ini juga menyokong teknologi grafik terbaru, termasuk pengesanan sinar dan Nvidia’DLSS 2.0 yang dikemaskinikan. Harga hanya naik $ 10 selepas meninggalkan Akses Awal, tetapi pemilik permainan asas mendapat Infinite secara percuma apabila ia dilancarkan, supaya’nilai hebatnya.

Anda boleh mencuba Memori Bright sendiri hari ini, dan aplikasinya Memori Memori: Infinite on Steam.

(Treler di atas adalah untuk Infinite).

Airhead

Airhead adalah platform metroidvania dengan gimmick yang pandai. Protagonis adalah badan tanpa kepala, yang menghabiskan sebahagian besar masa mereka dipisahkan dari kepala. Permainan ini sebenarnya bermula dengan hati yang diambil, yang saya pasti akan bermain kemudian.

Mekanik utama adalah menjaga kepala melambung melalui tangki udara yang bertaburan di sekitar tahap. Ini digunakan untuk platform, sudah tentu, dan kepala itu sendiri mendapat peningkatan dalam perjalanan yang membolehkan anda menyelesaikan Airhead’pelbagai teka-teki dan akses kawasan sebelum ini tidak dapat diakses.

Treler itu juga menunjukkan pemain meninggalkan kepala mengapung di tasik, mungkin untuk terus bernafas, sementara badan menggembirakan di bawah air. Melihat badan yang dipenggal terisolasi dari dan menyatukan semula dengan kepalanya berkali-kali sepanjang treler itu adalah luar biasa, dengan cara yang baik.

Sekiranya platform teka-teki 2.5D adalah perkara anda, perhatikan Airhead. Ia’s datang ke PC, PS4, Xbox One dan Switch tahun depan.

Prodeus

Pembaca laman web ini mungkin tahu sekarang bahawa saya tidak’t memerlukan alasan untuk menulis mengenai penembak klasik yang diilhamkan. Terdapat banyak yang baik di sana hari ini, tetapi Prodeus kelihatan istimewa.

Prodeus adalah penembak arena orang pertama dalam urat yang sama seperti Doom dan Quake. Permainan ini cuba menyusun jurang antara teknik penyajian moden dan persembahan klasik sejauh estetika dan kepekaan reka bentuk. Treler itu menunjukkan bahawa dengan baik, dengan satu tan kesan zarah dan pemutus musuh yang tidak akan’t telah dapat kembali pada hari ini, semuanya dibalut dengan gaya yang diilhamkan oleh klasik. Saya juga menghargai bagaimana bunyi senjata yang berbuih, yang benar-benar membantu menggambarkan seberapa baiknya’s menumbuk di atas beratnya.

Salah satu Kotak Bounding pemaju’janji besar dengan Prodeus adalah pencipta peringkat yang diperkemas, dan cara mudah bagi para pemain untuk melayari dan memuat turun kandungan yang dibuat oleh masyarakat. Semuanya kelihatan sangat menjanjikan, dan ia’s datang ke PC tahun ini. Di sana’s Laman wap di mana anda boleh kekal up to date dengan pembangunan.

Permainan anda boleh bermain hujung minggu ini

Seni Rali

Seni pemaju Rally Funselektor Labs sangat tenang sejak permainan pertama kali diumumkan sekitar setahun yang lalu. Art of Rally adalah permainan memandu yang paling rendah, mirip dengan studio’Drift Absolute. Ia mengambil apa yang pemaju belajar dari permainan debutnya dan menolaknya ke tahap baru dengan perlumbaan rally yang sama-sukar ditangkap. Funselektor menjanjikan lebih 50 kereta dan 60 peringkat dari lima negara yang berbeza.

Pemaju baru-baru ini mengeluarkan permainan’demo umum pertama, percuma pada Game Jolt. Demo membolehkan anda meneroka trek tunggal, walaupun ia’s yang dimainkan dalam keadaan cuaca yang berbeza dan masa hari, menggunakan dua kereta.

Lagu Finland termasuk trek campuran kerikil dan tarmac, dan kereta yang anda boleh pilih dari Kumpulan 2 dan Kumpulan B. Kumpulan ini boleh didapati untuk Windows, Mac dan Linux, dan ia’s hanya 155MB.

Jika anda suka apa yang anda bermain, anda boleh membuat kerja-kerja seni Rally on Steam. Permainan ini dilancarkan pada akhir tahun ini.

Di Waters Lain

Di Waters Lain adalah salah satu permainan yang paling menarik kita’telah dibincangkan mengenai ciri ini. Ia’permainan bertumpukan naratif di mana anda bermain sebagai AI yang tugasnya membantu ahli biologi xeno mencari rakannya yang hilang di planet asing.

Persediaan khusus ini mungkin tidak menarik sendiri, tetapi ia’s bagaimana Di Waters Lain diterjemahkan kepada mekanik itu’sungguh menjelajah. Antara muka amat praktikal dengan tidak banyak visual yang berkembang. Ia bertujuan untuk mentafsir bagaimana AI akan melihat dunia.

Sebagai AI, anda’semula sebahagian daripada protagonis’saman menyelam, dan anda’akan menganalisis data yang dia jumpa dan membuat penemuan di planet asing itu bersamanya. Gaya visual keseluruhannya adalah minimalis, oleh itu kebanyakan pengangkat berat dilakukan melalui naratif, yang menjanjikan untuk lebih daripada mempelajari kehidupan laut alien.

Di Waters Lain dilancarkan hari ini di PC dan Tukar untuk $ 15, dan anda boleh bermain di Steam.

Pemindahan Radikal

Penempatan Radikal adalah simulator bergerak berasaskan fizik, yang merupakan konsep yang saya pasti anda’telah didengar sebelum ini. Daripada membuat co-op tumpuan, Radical Relocation adalah sebaliknya permainan pemain tunggal di mana anda’semula sepatutnya merancang cara yang paling selamat, paling berkesan untuk memindahkan barang-barang anda di antara dua mata.

Permainan ini lebih berminat dalam masalah logistik masalah itu, di mana teka-teki tidak dapat dielakkan. Menonton treler sulungnya, saya sememangnya menghargai kesakitan semua pemain Death Stranding yang perjalanan penghantaran berakhir dengan tiba-tiba kerana mereka gagal mengimbangi beban mereka dengan baik. Mungkin ini yang dimaksudkan oleh Kojima oleh Permainan Strand.

Kedua-duanya lebih serupa daripada yang anda mungkin mula-mula menyedari, walaupun anda’akan bergantung pada kenderaan lebih banyak lagi di sini berbanding Death Stranding. Sebelum Penempatan Radikal datang ke Steam Early Access musim semi ini, anda boleh mencubanya hari ini dengan merebut demo percuma ini pada Game Jolt.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES