UtamaPcArkane mengatakan bahawa redfall lebih dekat dengan jauh dari yang ditinggalkan 4...

Arkane mengatakan bahawa redfall lebih dekat dengan jauh dari yang ditinggalkan 4 mati

Perbandingan segera antara Redfall dan kiri 4 Dead dapat difahami, tetapi Arkane mengatakan ia sebenarnya mengambil Far Cry .

Odds adalah, jika anda melihat permainan mendedahkan yang menunjukkan empat pemain, penembak co-op, anda mungkin akan berfikir ‘oh hey, seperti kiri 4 mati.’ Itulah yang kita lakukan dengan Redfall, tetapi dalam wawancara baru -baru ini dengan Gamesradar, pengarah kreatif di Arkane Ricardo Bare menyelam jauh ke dalam beberapa butiran mengenai permainan, termasuk semua perbandingan dengan tajuk injap klasik.

Tonton di YouTube

“Ia benar -benar difahami untuk seseorang membuat kesimpulan itu,” kata Bare mengenai perbandingan refall/ kiri 4 yang mati. “Terdapat empat watak yang boleh dimainkan, anda boleh bermain bersama secara bekerjasama, dan anda akan menentang undead. Tetapi, dari segi cara anda bermain dan mengalami redfall, ia tidak seperti permainan sama sekali. Jauh menangis. ”

Bare menjelaskan bahawa “Anda berada di dunia terbuka besar,” yang mempunyai “pangkalan rumah di mana anda boleh bercakap dengan NPC dan mendapatkan quest sampingan. Anda boleh pergi ke meja misi dan mengambil misi yang didorong oleh cerita. Atau anda tidak boleh memberikan najis tentang mana-mana dan hanya kepala di luar, pilih arah, mula mengangkut pantat, dan masuk ke dalam barangan dunia hidup yang kami lakukan. ” Jelas sekali bahawa berbeza dengan permainan sebelumnya Arkane seperti Dishonored dan Deathloop, yang menawarkan beberapa kebebasan, walaupun masih banyak permainan linear.

Sebagai nota Gamesradar dalam wawancara, kebimbangan yang datang dari membandingkan Redfall ke Far Cry ialah salah satu kritikan besar dari tajuk Ubisoft adalah betapa besarnya dunia terbuka. Bare mengatakan bahawa tidak sepatutnya menjadi kebimbangan, kerana keseluruhan permainan berada di kaki. Ini bermakna tiada kenderaan untuk berlumba -lumba, jadi semuanya sedikit lebih kecil dalam skala.

Wawancara penuh bernilai dibaca, kerana kami belum melihat terlalu banyak permainan, dan ia menawarkan gambaran yang lebih besar tentang apa yang dapat kami harapkan dari permainan. Redfall akan dibebaskan tahun lepas, tetapi ditangguhkan tahun ini bersama Starfield.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES