UtamaActionAcara Genshin Impact Phantom Flow | Cabaran dan ganjaran Phantom Flow

Acara Genshin Impact Phantom Flow | Cabaran dan ganjaran Phantom Flow

Genshin Impact Phantom Flow ialah salah satu acara terakhir kemas kini 2.0.

Ia adalah siri pertarungan yang mencabar dengan pelbagai keperluan yang jelas dan tahap kesukaran. Ketabahan memberi anda ganjaran berguna untuk watak Inazuma baharu dan bakal ahli parti yang ditambahkan dalam kemas kini 2.1.

Untuk melihat kandungan ini sila dayakan kuki penyasaran. Urus tetapan kuki

Aliran Hantu Kesan Genshin | Bilakah Aliran Hantu akan tamat

Phantom Flow bermula pada 20 Ogos pada pukul 11 ​​pagi waktu pelayan dan berjalan hingga 30 Ogos pada pukul 3:59 pagi waktu pelayan.

Memandangkan ganjaran Phantom Flow dibahagi-bahagikan selepas anda menyelesaikan cabaran, tiada kedai acara yang kekal dibuka selepas percubaan tamat.

Aliran Hantu Kesan Genshin | Keperluan Aliran Hantu

Keperluan Phantom Flow pada asasnya adalah keperluan asas untuk bermula di Inazuma. Anda mesti berada di Peringkat Pengembaraan 30 atau lebih tinggi, dan anda mesti telah menyelesaikan kedua-dua pencarian Ritou Escape Plan dan pencarian susulan Chisato’s Letter.

Selepas itu, mulakan acara dari menu acara seperti biasa. Penanda cabaran muncul pada peta, yang anda boleh teleport ke dan memulakan pertarungan.

Phantom Flow mempunyai tujuh percubaan semuanya, dan percubaan baharu dibuka setiap hari.

""

Aliran Hantu Kesan Genshin | Phantom Flow Shoden dan Okuden

Setiap cabaran mempunyai dua mod kesukaran, Shoden dan Okuden. Mod Shoden termasuk biasa, keras dan melampau. Mengosongkan ini membuka kunci Okuden, yang pada asasnya adalah mod “mimpi ngeri”.

Setiap pertarungan mempunyai kriteria dan bonus yang jelas khusus. Yang pertama, sebagai contoh, telah anda mengalahkan 15 lawan dalam masa 300 saat, dengan tidak lebih daripada 25 saat antara setiap pembunuhan, dan tidak lebih daripada dua watak boleh mati semasa cabaran.

Keperluan ini menjadi lebih ketat pada kesukaran yang lebih tinggi. Dalam mod Okuden cabaran pertama, sebagai contoh, anda mesti mengalahkan 20 musuh dalam 180 saat dan empat Kairaigi tanpa kematian.

Mekanik Shinryuu ialah bonus istimewa anda untuk percubaan tertentu. Pusingan pertama, Kemenangan Electrograna, meningkatkan Caj Semula Tenaga sebanyak 100% untuk parti apabila anda memanggil Electrograna, dan menggunakan tiga Letupan Elemen dalam masa 10 saat menghasilkan gelombang kejutan yang besar.

Menyelesaikan cabaran pada kesukaran yang lebih tinggi secara automatik mengosongkan tahap kesukaran yang lebih rendah.

Aliran Hantu Kesan Genshin | Ganjaran Aliran Hantu

Anda akan memperoleh ganjaran untuk setiap pertarungan yang anda selesaikan, dengan andaian anda memenuhi ketiga-tiga keperluan. Inilah yang diharapkan.

• Primogems• Wit Wit• Mora• Mystic Enhancement Bijih• Panduan untuk Keanggunan• Panduan untuk Transience• Panduan kepada Cahaya

Anda akan menggunakan setiap satu untuk Ayaka, Yoimiya dan Sayu jika anda bernasib baik untuk merekrut mereka semasa sepanduk kemas kini 2.0. Pastikan anda menyimpan stok Handguards, Crystal Marrow dan Naku Weed juga.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
eSportsman Ini bukan pekerjaan, ia adalah gaya hidup, cara untuk menjana wang dan pada masa yang sama hobi. Sebastian mempunyai bahagian sendiri di tapak - "Berita", di mana dia memberitahu pembaca kami tentang peristiwa baru-baru ini. Lelaki itu menumpukan dirinya kepada kehidupan permainan dan belajar untuk menyerlahkan perkara yang paling penting dan menarik untuk blog.
RELATED ARTICLES