Helldivers 2 adalah permainan yang mendalam yang tidak menjelaskan banyak perkara yang disembunyikan. Ini juga berlaku untuk pendahulunya, yang membantu mengukuhkan status kultusnya. Helldivers 2 adalah pelancaran PC terbesar Sony, dan boleh dilihat sebagai pelayaran pertama ke dalam perkhidmatan langsung, jadi permainan ini berada di liga besar sekarang. Dan popularitinya menunjukkan, dengan lebih daripada 360,000 pemain serentak di PlayStation 5 dan PC – cukup melompat ke atas Helldivers yang asal.
Helldivers 2 mungkin mempunyai kemunculan penembak orang ketiga yang standard, tetapi menghabiskan masa lima minit bermain, dan anda akan melihat lebih banyak daripada itu. Ia akan membawa anda seketika untuk menghargai semua mekanik dan sistemnya yang ditawarkan, dan lebih lama lagi untuk memahami nuansa Whys dan Hows.
Semua itu, apatah lagi perkara -perkara yang tidak diajar oleh permainan, boleh menyebabkan anda mengabaikan beberapa alat utama dalam senjata anda, dan bahkan terlepas beberapa tweak permainan yang sangat berkesan yang dapat mengubah cara anda mendekati detik -detik tertentu dalam permainan .
Dalam panduan ini, kami akan memberikan beberapa petua Helldivers yang penting mengenai cara memanfaatkan mekanik baru, panduan tentang bagaimana ciri -ciri klasik telah berkembang dalam sekuel, dan diharapkan dapat berkongsi beberapa pelajaran yang kami pelajari dari awal waktu awal permainan.
Untuk melihat kandungan ini sila dapatkan penargetan cookies. Tetapan kuki Manage
Anda boleh menukar mod api senjata, bertukar -tukar pemandangan dan periksa kiraan peluru
Helldivers 2 mempunyai cara yang agak realistik untuk mengendalikan senjata api, jadi mudah untuk melihat mengapa ciri -ciri tertentu yang terdapat dalam penembak lain tidak dalam permainan ini. Sebagai contoh, anda mungkin sudah sedar bahawa memuat semula sebelum majalah itu habis sepenuhnya membuang seluruh majalah. Anda juga mungkin tahu bahawa UI tidak benar -benar menunjukkan berapa banyak pusingan yang tersisa dalam majalah semasa anda, membuat penilaian apabila memuat semula sedikit rumit – melainkan jika anda menunggu untuk dimuat semula.
Tetapi adakah anda tahu bahawa anda boleh, sebenarnya, lihat berapa banyak peluru yang ditinggalkan dengan memegang butang tambah nilai ? Melakukan ini bukan sahaja memaparkan bilangan peluru di majalah anda, ia juga membuka pelbagai pilihan lain untuk senjata anda. Sebagai permulaan, ini adalah di mana anda boleh menghidupkan atau mematikan lampu suluh anda. Ya, lampu suluh ada di Helldivers 2, dan mereka boleh sangat berguna dalam misi malam.
Terdapat pilihan ‘auto’ juga, yang membolehkan permainan untuk memutuskan kapan untuk mematikannya/dihidupkan untuk anda. Menu tersembunyi ini mempunyai pilihan yang lebih berguna. Ia membolehkan anda beralih antara tahap zoom penglihatan, dengan menganggap senjata anda datang dengan satu yang mempunyai pelbagai pilihan pelbagai. Anda juga boleh menyesuaikan mod api (tunggal/auto/pecah) dari menu yang sama.
Lebih -lebih lagi, pembukaan senjata kemudian akan menawarkan kawalan yang lebih maju. Sebagai contoh, anda boleh mengawal kadar kebakaran, yang membantu senjata dengan majalah besar dan ROF yang tinggi. Mungkin bijak untuk mengehadkan RPM kepada sesuatu yang lebih mudah diurus untuk memulihara peluru.
Anda boleh membuat kerja yang mensasarkan seperti yang berlaku di PUBG
Jika anda seorang pemain OG PUBG, anda mungkin ingat bahawa sebelum mod orang pertama diperkenalkan kepada penembak pertempuran Royale, permainan ini menggunakan mod sasaran hibrid. Secara lalai, memegang klik kanan masukkan orang ketiga yang bertujuan, sedangkan mengkliknya membolehkan anda mensasarkan pemandangan.
Ini mencapai yang terbaik dari kedua-dua dunia, kerana ia membolehkan anda dengan cepat mencabut senjata (terutamanya lengan yang lebih ringan seperti SMG dan pistol) untuk menangani sasaran jarak dekat, sambil mengekalkan iklan yang lebih perlahan untuk musuh di jauh. Ini menjadi lebih penting selepas anda mula bergantung pada pemandangan senjata, kerana ia akan menjadi sangat janggal untuk melihat melalui penglihatan yang dimaksudkan untuk sasaran pada 100m untuk menembak satu dalam jarak huru -hara.
Untuk membuat ini berlaku, hanya pergi ke menu Pilihan, dan tekan tab Gameplay. Mod Aim Dynamic Togol untuk Ya . Anda juga boleh bertukar -tukar mod AIM untuk setiap senjata jika anda mahu permainan mengingati mod AIM terakhir yang anda gunakan untuk setiap senjata.
Sentiasa mengawasi bulatan
Tidak, ini bukan alasan lain untuk membawa PUBG ke dalam ini. Kami bercakap mengenai bulatan besar (reticle) di tengah -tengah HUD anda, yang biasanya duduk tepat di atas titik tengah. Sekiranya anda belum menganggapnya, bulatan adalah di mana pistol akan menembak, sedangkan titik adalah tempat watak anda kelihatan.
Cara terbaik untuk melihat lag antara keduanya adalah untuk melengkapkan machinegun dan membuat giliran cepat. Anda akan melihat berapa lama ia mengambil bulatan untuk menyelaraskan semula dengan titik pusat. Hal ini terutama berlaku untuk senjata berat, tetapi snap jelas lebih cepat untuk senjata ringan.
Reticle juga merupakan penunjuk yang baik dari mundur senjata anda. Sekiranya ia terus menendang dari titik tengah, anda mungkin tidak melakukan pekerjaan yang baik dalam mengendalikan mundur, yang bermaksud anda akan kehilangan banyak tembakan anda.
Singkatnya, teruskan mata anda pada bulatan (di mana pistol sebenarnya akan menembak) untuk ketepatan terbaik, bukan titik pusat . Menu Pilihan mempunyai beberapa tweak untuk menjadikan HUD lebih cerah, juga, dan mengubah kelegapannya – kedua -duanya anda harus main -main jika anda cenderung kehilangannya dalam kekacauan.
Sebagai top bonus untuk membantu kawalan mundur, pastikan untuk bergerak sedikit sebanyak mungkin semasa menembak. Lebih baik lagi, Crouch atau pergi terdedah untuk menstabilkan lagi mundur. Sesetengah senjata memerlukan anda untuk bergerak untuk menggunakannya, tentu saja, dan ia akan menjadi sisa untuk melakukan apa -apa lagi.
Ini bukan sekadar kulit yang sejuk, ia adalah variasi dengan statistik yang berbeza. | Kredit Imej: Studio Permainan Arrowhead, PlayStation
Anda boleh mencari kredit super (mata wang berbayar) dalam misi
Mata wang berbayar Helldivers 2 adalah kredit super. $ 10 akan membelikan anda 1,000 daripada mereka, jadi anda mendapat idea itu. Kredit super boleh dibelanjakan di kedai super, dan memperoleh premium Warbond (Battle Pass). Kedai hanya mempunyai perisai, setakat ini.
Warbonds, bagaimanapun, mempunyai semua jenis senjata kosmetik, dan fungsi dan perisai. Ini adalah variasi yang berkesan, menambah kebolehan unsur, kadar dagangan kebakaran untuk kerosakan mentah dan sebagainya. Berita baiknya ialah Helldivers 2 membolehkan anda memperoleh mata wang premium ini dengan memainkan misi.
Sekiranya anda meluangkan masa untuk meneroka, anda akan mendapati kapal -kapal yang terhempas ini, yang lebih kerap daripada tidak menawarkan beberapa kredit super apabila anda berinteraksi dengan mereka dan mengambil kandungannya. Masa lain, yang boleh menjadi pingat atau permintaan. Cari suar emas di dunia , yang akan membimbing anda ke lokasi penemuan penting.
Seperti semua yang anda dapati dalam misi, kredit super juga dikongsi di kalangan seluruh skuad, jadi tidak kira siapa yang sampai kepada mereka terlebih dahulu.
Anda boleh mengelakkan rondaan/pengesanan
Walaupun Helldivers 2 adalah terutamanya permainan co-op, ia menyokong permainan solo. Anda tidak boleh memainkannya sepenuhnya di luar talian, fikiran anda, tetapi anda boleh pergi sendiri jika anda hanya mahu menembak beberapa bug/robot dan mata wang ladang dan menaik taraf bahan.
Satu tip penting yang dapat membantu anda bertahan lebih lama sebagai pemain solo adalah bahawa anda tidak perlu melibatkan segala -galanya . Malah, melainkan jika anda pergi selepas objektif misi tertentu atau menyerang sebuah pos, anda hanya boleh mengelakkan musuh di tempat lain di dunia terbuka.
Musuh telah menetapkan rondaan yang menghantar mereka berkeliaran di sekitar cuba mencari anda, tetapi jika anda berhati -hati, anda boleh menunggu mereka lulus dan meneruskan perjalanan anda. Mereka sering dijumpai di peta, jadi anda boleh memberitahu kawasan umum yang mereka tutupi dan di mana mereka menuju.
Ia juga merupakan idea yang baik untuk menjaga musuh -musuh yang lebih kecil yang boleh memanggil bala bantuan sebelum berurusan dengan yang lebih besar, walaupun mereka tidak dapat dengan segera menimbulkan ancaman yang lebih besar. Sekiranya anda membunuh mereka sebelum mereka menembak suar itu untuk memanggil lebih banyak keluarga mereka, anda dapat berurusan dengan mangsa yang lebih besar dalam kedamaian yang relatif.
Ada perkara lain yang perlu anda ingat, bagaimanapun, sebagai pemain solo …
Jangan melampaui misi melainkan jika anda mempunyai rancangan
Walaupun ia mungkin menggoda untuk menggunakan pemasa misi itu untuk menjelajah setiap inci kawasan misi, sebagai pemain solo, anda mungkin mahu membungkus perkara dengan cepat selepas menangani objektif utama . Ya, anda akan terlepas beberapa pingat, kredit super dan lain -lain, tetapi ini juga bermakna anda boleh menyelesaikan misi lebih cepat, yang akan, seterusnya, membolehkan anda menanam apa yang anda perlukan lebih cekap.
Masa penyelesaian misi memberi ganjaran, jadi habis jam hanya berfungsi apabila skuad anda tersebar di peta yang menangani sekumpulan objektif secara serentak. Mission XP juga tahap tahap watak anda, dan anda pasti ingin mencapai topi dengan cepat untuk membuka kunci semua stratagem yang mungkin.
Lebih -lebih lagi, kehadiran musuh tumbuh dengan setiap minit berlalu.
Sekali lagi, ini mungkin bukan masalah untuk skuad teratur empat, tetapi pemain solo perlu berhati -hati untuk tidak mati dan gagal untuk mengekstrak selepas menghabiskan 20 minit atau lebih pertanian dan menyelesaikan objektif. Kehadiran musuh yang meningkat (dan kekerapan rondaan) terutama lebih jelas mengenai kesukaran yang lebih tinggi daripada medium (3).
Jadi jangan risau jika anda dapat membantu.
Anda boleh menembak jatuh dropships ini sebelum mereka menjatuhkan automaton. | Kredit Imej: Studio Permainan Arrowhead, PlayStation
Jangan memandang rendah kerosakan dan utiliti pod drop
Seperti permainan asal, Helldivers 2 memanfaatkan pod redeploynya sebagai alat yang menyerang. Kita semua tahu anda boleh membunuh rakan sepasukan jika anda mendarat di atasnya, tetapi yang sama juga berlaku untuk musuh. Malah, varian musuh yang lebih besar akan mengambil kerosakan besar -besaran dari satu pod drop tunggal – jika tidak mati secara langsung.
Mana -mana rakan sepasukan anda boleh membantu anda menyempurnakan pendaratan dengan penandaan (mengesan) raksasa yang menyebabkan malapetaka yang paling. Semua pod drop memberi anda kawalan trajektori mereka dalam beberapa saat terakhir keturunan. Sebaik sahaja anda melihat tujahan oren, anda boleh menggerakkan tongkat atau Wasd untuk menyesuaikan trajektori dan membanting sesiapa yang mempunyai kemalangan dalam perjalanan.
Redeploy Pods juga boleh sangat berguna dalam mencapai kawasan yang anda tidak akan dapat sebaliknya. Walaupun jetpack kemudiannya dapat membantu dengan Traversal, tidak semua orang mempunyai/menginginkannya. Dengan menggunakan semula, anda boleh menggerakkan pod anda dengan berkesan untuk mendarat di puncak gunung atau struktur dan mencegah musuh-musuh dapat sampai kepada anda, yang selalu menjadi idea yang baik.
Sesungguhnya, rakan sepasukan yang baik akan membuang suar yang membawa anda kembali ke tempat yang strategik untuk memudahkan untuk mencapai salah satu daripada dua gol. Oleh itu, ingatlah semua itu apabila anda melanda ke arah tanah.
Mengukuhkan dan membekalkan semula stratagem dikongsi
Bercakap tentang membawa kembali orang mati, perlu diingat bahawa menguatkan dan membekalkan semula stratagem dikongsi di kalangan semua pemain . Dalam erti kata lain, pasukan sedang mengetuk bilangan respawns dan resupplies yang terhingga, jadi jangan cuai dengan mereka.
Sebagai contoh, Stratagem, adalah baik untuk bekalan semula pasukan penuh, jadi tidak perlu meminta dua daripadanya, hanya untuk meninggalkan dua orang yang digunakan dan teruskan. Menguruskan ini adalah penting dalam kesukaran yang lebih tinggi, kerana sumber menjadi lebih langka dan setiap hayat hidup.
Hubungi Stratagem Senjata Anda pada permulaan misi
Senjata Stratagems, yang ditandai dengan warna biru dalam senarai Stratagems, adalah senjata yang kuat yang boleh anda gunakan sendiri atau berikan kepada rakan sepasukan, seperti peluncur machineguns dan bom tangan. Jangan tunggu sehingga anda mengayunkan sebelum memanggil mereka.
Fikirkan mereka sebagai senjata yang hilang dari beban anda, jadi buat kebiasaan memanggil stratagem senjata di tempat kedua anda memukul tanah . Ini juga bermakna senjata -senjata itu – yang sering sangat kuat – boleh disambung semula kemudian ke dalam misi apabila anda mencari peluru, atau memanggil stratagem bekalan semula.
Anda dimaksudkan untuk menggunakan senjata tersebut secara teratur, jadi lebih baik memikirkannya sebagai alat dan bukan butang panik/langkah kuat seperti serangan orbital atau serangan helang.
Anda boleh memanggil ekstrak sama seperti pemasa habis, tetapi mungkin tidak
Sekiranya anda mempunyai skuad penuh empat, anda mungkin berpecah sehingga menjelajahi sebanyak mungkin peta sebelum keluar. Sering kali, anda mungkin menangguhkan menangani objektif utama sehingga anda memusnahkan setiap pos musuh, menyelesaikan setiap objektif sampingan, dan mendapati semua pickup yang berpotensi.
Semua itu baik dan baik, tetapi jangan lupa untuk mengawasi pemasa. Sekiranya anda pergi sehingga akhirnya, sangat berguna untuk mengetahui bahawa anda masih boleh memanggil ekstrak sebelum masa misi mencapai sifar, tetapi ada tangkapan. Melakukannya akan menghalang anda daripada dapat memanggil mana -mana stratagem, walaupun anda tidak pernah menggunakannya.
Super Destroyer anda tidak akan dapat memberikan sebarang sokongan selepas masa misi berakhir, yang boleh akhirnya menyakiti anda dalam pemegangan terakhir. Ia boleh ditarik, jika anda mesti melakukannya, tetapi lebih baik untuk mengekstrak dengan banyak masa pada jam , gunakan stratagem anda, dan hidup untuk melawan hari yang lain.
Perhatikan pasif perisai dan sifat senjata
Apabila anda pergi ke Armory anda untuk bersiap untuk misi, sangat penting untuk menyesuaikan perisai dan senjata anda untuk tugas . Perisai di Helldivers 2 bukan hanya kosmetik; Ia boleh menawarkan faedah pasif penting yang mungkin perbezaan antara kehidupan dan kematian. Kelas perisai – cahaya, sederhana, berat – mempengaruhi kelajuan pergerakan, stamina regen dan tahap perlindungan, tetapi faedah boleh mengambilnya ke arah liar.
Sebagai contoh, satu perisai berat dengan pasif tertentu boleh menyerap semua kerosakan dan mencegah apa yang akan menjadi kerosakan maut daripada membunuh anda, atau ia boleh menawarkan ketahanan terhadap unsur -unsur tertentu, mencegah status seperti pendarahan, melindungi anggota tertentu dan sebagainya. Perisai ringan mempunyai faedah yang lebih solo-disesuaikan seperti menjadikannya lebih sukar bagi musuh untuk melihat anda atau meningkatkan masa ping anda tetap di skrin.
Bagi senjata, menu ciri-ciri akan memberitahu sama ada senjata boleh menjadi satu tangan, dan sama ada ia mempunyai penembusan perisai. Senjata yang boleh menjadi satu tangan adalah sempurna apabila membawa objek tertentu, dan ia boleh dipecat dari pinggul tanpa sebarang hit yang ketara kepada kelajuan pergerakan.
Penembusan perisai adalah jelas, dan ia akan menjadi keperluan kesukaran misi yang lebih tinggi yang anda cuba, kerana lebih banyak musuh akan membawa perisai atau memakai lebih banyak perisai di sekitar titik penting. Anda juga harus memberi perhatian kepada kadar kebakaran dan nilai kerosakan, kerana tiada varian tunggal lebih baik daripada pangkalannya, mereka semua tradeoffs.